1、ProGuard的常用语法
-libraryjars class_path 应用的依赖包,如android-support-v4
-keep [,modifier,...] class_specification 不混淆某些类
-keepclassmembers [,modifier,...] class_specification 不混淆类的成员
-keepclasseswithmembers [,modifier,...] class_specification 不混淆类及其成员
-keepnames class_specification 不混淆类及其成员名
-keepclassmembernames class_specification 不混淆类的成员名
-keepclasseswithmembernames class_specification 不混淆类及其成员名
-assumenosideeffects class_specification 假设调用不产生任何影响,在proguard代码优化时会将该调用remove掉。如system.out.println和Log.v等等
-dontwarn [class_filter] 不提示warnning
关于proguard更多语法可见:http://proguard.sourceforge.net/index.html#manual/usage.html
2、标准proguard.cfg文件内容
参考android标准,修改如下:
标准proguard.cfg文件内容
源文件见<android_root>/build/core/proguard.flags , 将14行 -dontobfuscate解除注释。
3、常用proguard.cfg代码段
不混淆某类的构造方法,需指定构造函数的参数类型,如JSONObject
Java
1 2 3 |
-keepclassmembers class cn.trinea.android.common.service.impl.ImageCache { public <init>(int); } |
不混淆某个包所有类或某个类class、某个接口interface, 不混淆指定类则把**换成类名
Java
1 |
-keep class cn.trinea.android.common.** { *; } |
不混淆指某个方法,*可换成指定的方法或类名
Java
1 2 3 |
-keepclassmembers class cn.trinea.android.common.service.impl.ImageCache { public boolean get(java.lang.String, android.view.View); } |
不混淆Parcelable的子类,防止android.os.BadParcelableException
Java
1 2 3 |
-keep class * implements android.os.Parcelable { public static final android.os.Parcelable$Creator *; } |
添加android-support-v4.jar依赖包
Java
1 2 3 4 |
-libraryjars libs/android-support-v4.jar -dontwarn android.support.v4.** -keep class android.support.v4.** { *; } -keep interface android.support.v4.app.** { *; } |
4、proguard与log level结合解决debug模式Log问题
常见的Android debug日志的打法是定义一个静态变量DEBUG_STATUS,如果为true,则打印log,否则不打印。对于release模式该变量为false,debug模式变量为true。这里介绍一个更好的方法,不用担心正式发布时一不小心错改了该变量。
proguard的作用就是在release模式压缩、优化、混淆代码,其中的压缩和优化就包括去除不必要的代码,我们可以利用这一特性解决debug日志的问题,在proguard.cfg中添加
Java
1 2 3 4 |
-assumenosideeffects class android.util.Log { public static *** d(...); public static *** v(...); } |
表示Log.d和Log.v代码无副作用,在proguard时会被从源码中remove掉,这样release模式(正式发布)就不会打印日志了,而debug模式(平常调试)照常打印,不用修改一点代码大赞吧,嘿嘿*_^