delegate void StringProcessor(string input);
其中的StringProcessor是一个类型。
private void GetStringLength(object x){} //C#2.0以后认为一致
3.创建委托实例
StringProcessor proc1,proc2 //GetStringLength 实例方法 proc1= new StringProcessor(GetStringLength); //GetString 静态方法 proc2 += GetString;
proc1("Hello World");
具体的示例代码:
namespace Program { //定义委托 delegate void StringProcessor(string input); class Person { string name; public Person(string name) { this.name = name; } //定义与委托签名相同的"方法" public void Say(string message) { Console.WriteLine(name+" say:" + message); } } class BackGround { //定义与委托签名相同的"静态方法" public static void Note(string note) { Console.Write("{0}", note); } } class Program { static void Main(string[] args) { Person jon = new Person("Jom"); Person tom = new Person("Tom"); //创建委托实例(第一步) StringProcessor proc1, proc2, proc3; //创建委托实例:赋值(第二部) proc1 = new StringProcessor(jon.Say); proc2 = new StringProcessor(tom.Say); proc3 = BackGround.Note; //调用委托 proc1("Hello jon"); proc2("Hello tom"); proc3("note"); Console.ReadKey(); } } }
namespace Test { // 1.声明委托类型 internal delegate void Feedback(Int32 value); internal class Program { private static void Main(string[] args) { StaticDelegateDemo(); InstanceDelegateDemo(); ChainDelegateDemo1(new Program()); ChainDelegateDemo2(new Program()); } private static void StaticDelegateDemo() { Console.WriteLine("----- Static Delegate Demo -----"); Counter(1, 3, null); // 3.创建委托实例 Counter(1, 3, new Feedback(Program.FeedbackToConsole)); Counter(1, 3, new Feedback(FeedbackToMsgBox)); Console.WriteLine(); } private static void InstanceDelegateDemo() { Console.WriteLine("----- Instance Delegate Demo -----"); Program di = new Program(); // 3.创建委托实例 Counter(1, 3, new Feedback(di.FeedbackToFile)); Console.WriteLine(); } private static void ChainDelegateDemo1(Program di) { Console.WriteLine("----- Chain Delegate Demo 1 -----"); // 3.创建委托实例 Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole); Feedback fb2 = new Feedback(FeedbackToMsgBox); Feedback fb3 = new Feedback(di.FeedbackToFile); Feedback fbChain = null; fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb1); fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb2); fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb3); Counter(1, 2, fbChain); Console.WriteLine(); fbChain = (Feedback)Delegate.Remove(fbChain, new Feedback(FeedbackToMsgBox)); Counter(1, 2, fbChain); } private static void ChainDelegateDemo2(Program di) { Console.WriteLine("----- Chain Delegate Demo 2 -----"); Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole); Feedback fb2 = new Feedback(FeedbackToMsgBox); Feedback fb3 = new Feedback(di.FeedbackToFile); Feedback fbChain = null; fbChain += fb1; fbChain += fb2; fbChain += fb3; Counter(1, 2, fbChain); Console.WriteLine(); fbChain -= new Feedback(FeedbackToMsgBox); Counter(1, 2, fbChain); } private static void Counter(Int32 from, Int32 to, Feedback fb) { for (Int32 val = from; val <= to; val++) { // 如果指定了任何回调,就可以调用它 if (fb != null) // 4.调用委托 fb(val); } } // 2.声明签名相同的方法 private static void FeedbackToConsole(Int32 value) { Console.WriteLine("Item=" + value); } // 2.声明签名相同的方法 private static void FeedbackToMsgBox(Int32 value) { Console.WriteLine("Item=" + value); } // 2.声明签名相同的方法 private void FeedbackToFile(Int32 value) { StreamWriter sw = new StreamWriter("Status", true); sw.WriteLine("Item=" + value); sw.Close(); } } }
deleget Object MyCallback(FileStream s);
完全可以构造该委托类型的一个实例,并和具有一下原型的一个方法绑定:
String SomeMethod(Stream s);
在这里,SomeMethod的返回类型(String)派生自委托的返回类型(Object);这种协变性是允许的。SomeMethod的参数类型(Stream)是委托的参数类型(FileStream)的基类;这种逆变性是运行部的。
Int32 SomeMethod(Stream s);//这是错误的
值类型和void之所以不支持协变性和逆变性,是因为它们的存储结构是变化的,而引用类型的存储结构始终是一个指针。
internal delegate void Feedback(Int32 value);
看到这行代码,编译器实际会像下面这样定义一个完整的类:
internal class Feedback: System.MulticastDelegate { // 构造器 public Feedback(Object object, IntPtr method); // 这个方法和源代码指定的原型一样 public virtual void Invoke(Int32 value); // 以下方法实现了对回调方法的异步回调 public virtual IAsyncResult BeginInvoke(Int32 value, AsyncCallback callback, Object object);
public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result); }
编译器定义的类有4个方法:一个构造器、Invoke、BeginInvoke和EndInvoke。本节重点解释构造器和Invoke,BeginInvoke和EndInvoke看留到后面讲解。
字段 | 类型 | 说明 |
_target | System.Object | 当委托对象包装一个静态方法时,这个字段为null。当委托对象包装一个实例方法时,这个字段引用的是回调方法要操作的对象。换言之,这个字段指出了要传给实例方法的隐式参数this的值 |
_methodPtr | System.IntPtr | 一个内部的整数值,CLR用它来标识要回调的方法 |
_invocationList | System.Object | 该字段通常为null。构造一个委托链时,它可以引用一个委托数组。 |
Feedback fbStatic = new Feedback(Program.FeedbackToConsole); Feedback fbInstance = new Feedback(new Program.FeedbackToFile());
fbStatic和fbInstance变量将引用两个独立的,初始化好的Feedback委托对象,如图17-2所示。
Boolean DelegateRefersToInstanceMethodOfType(MulticastDelegate d ,Type type) { return ((d.Target != null) && d.Target.GetType() == type); }
还可以写代码检查回调方法是否有一个特定的名称(比如FeedbackToMsgBox):
Boolean DelegateRefersToInstanceMethodOfName(MulticastDelegate d ,String methodName) { return (d.Method.Name == methodName); }
知道了委托对象如何构造并了解其内部结构之后,在来看看回调方法是如何调用的。为方便讨论,下面重复了Counter方法的定义:
private static void Counter(Int32 from, Int32 to, Feedback fb) { for (Int32 val = from; val <= to; val++) { // 如果指定了任何回调,就调用它们 if(fb != null ){ fb(val); } } }
注意注释下方的那一行代码。if语句首先检查fb是否为null。如果不为null,下一行代码调用回调方法。
fb(val);
将生成以下代码,好像源代码本来就是这么写的:
fb.Invoke(val);
为了验证编译器生成的代码来调用委托类型的Invoke方法,可利用ILDasm.exe来检查生成的IL代码:
.method private hidebysig static void Counter(int32 from, int32 'to', class ConsoleTest.Feedback fb) cil managed { // 代码大小 41 (0x29) .maxstack 2 .locals init ([0] int32 val, [1] bool CS$4$0000) IL_0000: nop IL_0001: ldarg.0 IL_0002: stloc.0 IL_0003: br.s IL_001d IL_0005: nop IL_0006: ldarg.2 IL_0007: ldnull IL_0008: ceq IL_000a: stloc.1 IL_000b: ldloc.1 IL_000c: brtrue.s IL_0018 IL_000e: nop IL_000f: ldarg.2 IL_0010: ldloc.0 IL_0011: callvirt instance void ConsoleTest.Feedback::Invoke(int32) IL_0016: nop IL_0017: nop IL_0018: nop IL_0019: ldloc.0 IL_001a: ldc.i4.1 IL_001b: add IL_001c: stloc.0 IL_001d: ldloc.0 IL_001e: ldarg.1 IL_001f: cgt IL_0021: ldc.i4.0 IL_0022: ceq IL_0024: stloc.1 IL_0025: ldloc.1 IL_0026: brtrue.s IL_0005 IL_0028: ret } // end of method Program::Counter
其实,完全可以修改Counter方法来显式调用Invoke方法,如下所示:
private static void Counter(Int32 from, Int32 to, Feedback fb) { for (Int32 val = from; val <= to; val++) { // 如果指定了任何回调,就调用它们 if(fb != null ){ fb.Invoke(val); } } }
前面说过,编译器是在定义Feedback类时定义Invoke的。所以Invoke被调用时,它使用私有字段_target和_methodPtr在指定对象上调用包装好的回调方法。注意,Invoke方法的签名与委托的签名是匹配的。由于Feedback委托要获取一个Int32参数,并返回void,所以编译器生成的Invoke方法也要获取一个Int32参数,并返回void。
Feedback fbChain = null; fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb1);
执行以上代码时,Combine方法会视图合并null和fb1。在内部,Combine直接返回fb1中的值,所以fbChain变量现在引用的就是fb1变量引用的那个委托对象。如图17-4所示:
fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb2);
在内部,Combine方法发现fbChain已经引用了一个委托对象,所以Combine会构造一个新的委托对象。这个新的委托对象对它的私有字段_target和_methodPtr进行初始化,具体值对目前讨论的来说并不重要。重要的是,_invocationList字段被初始化为引用一个委托对象数组。这个数组的第一个元素(索引为0)被初始化为引用包装了FeedbackToConsole方法的委托。数组的第二个元素(索引为1)被初始化为引用包装了FeedbackToMsgBox方法的委托。最后,fnChain被设为引用新建的委托对象,如图17-5所示:
fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb3);
同样的,Combine方法会发现fbChain已经引用了一个委托对象,于是又Combine会构造一个新的委托对象。这个新的委托对象对它的私有字段_target和_methodPtr进行初始化,具体值对目前讨论的来说并不重要。重要的是,_invocationList字段被初始化为引用一个委托对象数组。这个数组的第一个元素(索引为0)被初始化为引用包装了FeedbackToConsole方法的委托,数组的第二个元素(索引为1)被初始化为引用包装了FeedbackToMsgBox方法的委托,数组的第三个元素(索引为2)被初始化为引用包装了FeedbackToFile方法的委托。最后,fnChain被设为引用新建的委托对象。注意之前新建的委托以及_invocationList字段引用的数组已经被垃圾回收器回收了。如图17-6所示:
Counter(1, 2, fbChain);
Counter方法内部的代码会在Feedback委托对象上隐式调用Invoke方法,这在前面已经讲过了。在fnChain引用的委托上调用Invoke时,该委托发现私有字段_invocationList不为null,所以会执行一个循环来遍历数组中的所有元素,并依次调用每个委托包装的方法。在本例中,首先调用的是FeedbackToConsole,然后是FeedbackToMsgBox,最后是FeedbackToFile。
以伪代码的方式,Feedback的Invoke的基本上是向下面这样实现的:
public void Invoke(Int32 value) { Delegate[] delegateSet = _invocationList as Delegate[]; if (delegateSet != null) { foreach(var d in delegateSet) d(value);// 调用委托 }else{//否则,不是委托链 _methodPtr.Invoke(value); } }
注意,还可以使用Delegate公共静态方法Remove从委托链中删除委托,如下所示。
fbChain = (Feedback)Delegate.Remove(fbChain, new Feedback(FeedbackToMsgBox));
Remove方法被调用时,它扫描的第一个实参(本例是fbChain)所引用的那个委托对象内部维护的委托数组(从末尾向索引0扫描)。Remove查找的是其_target和_methodPtr字段与第二个实参(本例是新建的Feedback委托)中的字段匹配的委托。如果找匹配的委托,并且(在删除之后)数组中只剩下一个数据项,就返回那个数据项。如果找到匹配的委托,并且数组中还剩余多个数据项,就新建一个委托对象——其中创建并初始化_invocationList数组将引用原始数组中的所有数据项(删除的数据项除外),并返回对这个新建委托对象的引用。如果从链中删除了仅有的一个元素,Remove会返回null。注意,每次Remove方法调用只能从链中删除一个委托,它不会删除有匹配的_target和_methodPtr字段的所有委托。
public delegate Int32 Feedback (Int32 value);
如果这样定义,那么该委托的Invoke方法就应该向下面这样(伪代码形式):
public Int32 Invoke(Int32 value) { Int32 result; Delegate[] delegateSet = _invocationList as Delegate[]; if (delegateSet != null) { foreach(var d in delegateSet) result = d(value);// 调用委托 }else{//否则,不是委托链 result = _methodPtr.Invoke(_target,value); } return result; }
1.C#对委托链的支持
为方便C#开发人员,C#编译器自动为委托类型的实例重载了+=和-=操作符。这些操作符分别调用了Delegate.Combine和Delegate.Remove。使用这些操作符,可简化委托链的构造。
Feedback fbChain = null; fbChain += fb1; fbChain += fb2; fbChain += fb3;
public abstract class MulticastDelegate :Delegate { // 创建一个委托数组,其中每个元素都引用链中的一个委托 public sealed override Delegate[] GetInvocationList(); }
GetInvocationList方法操作一个从MulticastDelegate派生的对象,返回一个有Delegate组成的数组,其中每一个引用都指向链中的一个委托对象。
public static class GetInvocationList { // 定义一个 Light 组件 private sealed class Light { // 该方法返回 light 的状态 public String SwitchPosition() { return "The light is off"; } } // 定义一个 Fan 组件 private sealed class Fan { // 该方法返回 fan 的状态 public String Speed() { throw new InvalidOperationException("The fan broke due to overheating"); } } // 定义一个 Speaker 组件 private sealed class Speaker { // 该方法返回 speaker 的状态 public String Volume() { return "The volume is loud"; } } // 定义委托 private delegate String GetStatus(); public static void Go() { // 声明一个为null的委托 GetStatus getStatus = null; // 构造三个组件,将它们的状态方法添加到委托链中 getStatus += new GetStatus(new Light().SwitchPosition); getStatus += new GetStatus(new Fan().Speed); getStatus += new GetStatus(new Speaker().Volume); // 输出该委托链中,每个组件的状态 Console.WriteLine(GetComponentStatusReport(getStatus)); } // 该方法用户查询几个组件的状态 private static String GetComponentStatusReport(GetStatus status) { // 如果委托链为null,则不进行任何操作 if (status == null) return null; // 用StringBuilder来记录创建的状态报告 StringBuilder report = new StringBuilder(); // 获取委托链,其中的每个数据项都是一个委托 Delegate[] arrayOfDelegates = status.GetInvocationList(); // 遍历数组中的每一个委托 foreach (GetStatus getStatus in arrayOfDelegates) { try { // 获取一个组件的状态报告,将它添加到StringBuilder中 report.AppendFormat("{0}{1}{1}", getStatus(), Environment.NewLine); } catch (InvalidOperationException e) { // 在状态报告中生成一条错误记录 Object component = getStatus.Target; report.AppendFormat( "Failed to get status from {1}{2}{0} Error: {3}{0}{0}", Environment.NewLine, ((component == null) ? "" : component.GetType() + "."), getStatus.Method.Name, e.Message); } } // 返回遍历后的报告 return report.ToString(); } }
执行结果为:
public delegate void TryCode(Object userData); public delegate void WaitCallback(Object state); public delegate void TimerCallback(Object state); ...
你发现上面几个委托的共同点了吗?它们其实全是一样的:这些委托类型的变量引用的方法都是获取一个Object,并且返回void。没有理由定义这么多委托类型,定义一个就好了!
public delegate void Action(); //这不是泛型 public delegate void Action<T>(T obj); public delegate void Action<T1,T2>(T1 obj1,T2 obj2); public delegate void Action<T1,T2,T3>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3); ... public delegate void Action<T1,...,T16>(T1 obj1,...,T16 obj16);
所以,.NET Framework现在提供17个Action委托,它们从无参数一直到最多16个参数。如果方法需要获取16个意思、上的参数,就必须定义自己的委托类型,但这种情况应该是极其罕见的。除了Action委托,.NET Framewoke还提供了17个Func函数,它们允许回调方法方法返回一个值:
public delegate TResult Func<TResult>(); public delegate TResult Func<T,TResult>(T1 arg); public delegate TResult Func<T1,T2,TResult>(T1 arg1,T2 arg2); ... public delegate TResult Func<T1,...,T16,TResult>(T1 arg1,...,T16 arg16);
建议尽量使用这些委托类型,而不是在代码中定义更多的委托类型。这样可以减少系统中的类型数目,同时简化编码。然而,如果需要使用ref或out关键字,以引用的方式传递一个参数,就可能不得不定义自己的委托:
delegate void Bar(ref Int32 z);
使用获取泛型实参和返回值的委托时,可利用逆变和协变,而且建议你总是利用这些功能,因为它们内有副作用,而且是你的委托适用于更多情形。
button1.Click += new EventHandle(button1_Click);
其中的button1_Click是一个方法,它看起来像下面这样:
void button1_Click(Object sender, EventArgs e) { // 按钮单击后要做的事情.... }
第一行代码的思路是向按钮控件登记button1_Click方法的地址,以便在该按钮被单击时,可以调用方法。许多开发人员认为,仅仅为了指定button1_CLick方法的地址,就构造一个EventHandle委托对象,这显得有点不可思议。然而,构造EventHandle委托对象是CLR要求的,因为这个对象提供了一个包装器,可确保(被包装的)方法只能以类型安全的方式调用。这个包装器还支持调用实例方法和委托链。但是很多开发人员不想研究这些细节,更喜欢像下面这样的写代码:
button1_Click += button1_Click;
幸好,C#编译器为开发人员提供了一些用于处理委托的简化方法。后文描述的实际上可归为C#的语法糖(syntactical sugar);
public sealed class AClass { private static void CallbackWithoutNewingADelegateObject(){ ThreadPool.QueueUserWorkItem(SomeAsyncTask,5); } private static void SomeAsyncTask(Object o) { Console.WriteLine(o); } }
这里,ThreadPool类的静态方法QueueUserWorkItem期望接受对一个WaitCallback委托对象的引用,委托对象中包装的是对SomeAsyncTask方法的一个引用。由于C#编译器能够自己进行推断,所以可以省略构造WaitCallback委托对象的代码,使整个代码的可读性更强,也更容易理解。当然,当代码编译时,C#编译器会生成IL代码来构建WaitCallback委托对象——我们只是在语法上得到了简化而已。
public sealed class AClass { private static void CallbackWithoutNewingADelegateObject(){ ThreadPool.QueueUserWorkItem(obj => Console.WriteLine(obj),5); } }
注意,传给QueueUserWorkItem方法的第一个实参其实是一个lambda表达式。通过C# limbda表达式操作符=>,可以很容易地识别这种表达式。lambda表达式可在编译器预计需要一个委托的地方使用。编译器看到这个lambda表达式之后,会在类中自动创建一个新的私有方法。这个新方法成为匿名函数(anonymous function),因为方法的名称是编译器自动创建的,开发人员一般不知道这个名称。通过ILDasm.exe查看C#编译器将该方法命名为了<CallbackWithoutNewingADelegateObject>b__0,它获取一个Object参数,返回void.
internal sealed class AClass2 { internal static void UsingLocalVariablesInTheCallbackCode(Int32 numToDo) { // 一些局部变量 Int32[] squares = new Int32[numToDo]; AutoResetEvent done = new AutoResetEvent(false); // 在其它线程上执行一系列任务 for (Int32 n = 0; n < squares.Length; n++) { ThreadPool.QueueUserWorkItem( delegate(Object obj) { Int32 num = (Int32)obj; // 耗时任务 squares[num] = num * num; // 如果是最后一个任务,则让主线程继续执行 if (Interlocked.Decrement(ref numToDo) == 0) done.Set(); }, n); } // 等待其他所有线程执行完毕 done.WaitOne(); // 显示任务 for (Int32 n = 0; n < squares.Length; n++) Console.WriteLine("Index {0}, Square={1}", n, squares[n]); } }
这个例子实际演示了C#如何简单的实现一个非常复杂的任务。以上方法定义了一个参数numToDo和两个局部变量aquares和done,而且lambda表达式的主题引用了这些变量。现在,想象以下lambda表达式主体中的代码在一个单独的方法中(事实上,也的确如此)。变量的值如何传递给这个单独的方法呢?唯一的方法就是定义一个新的辅助类,这个类要为我们打算传给回调代码的每一个值都定义一个字段。此外,回调代码还必须定义这个辅助类中的一个实例方法。然后,UsingLocalVariablesInTheCallbackCode方法必须构造辅助类的一个实例,用方法定义的局部变量的值来初始化这个实例中的字段。然后,构造绑定到辅助对象/实例方法的委托对象。
fb(item); //item为Int32类型
可以看出,在编码的时候,开发人员必须知道回调方法需要多少个参数,以及这些参数的具体类型。还好,开发人员几乎总是知道这些信息,所以像前面那样写代码是没有问题的。
public abstract class Delegate { // 构造用于包装指定静态方法的一个"type"委托 public static Delegate CreateDelegate(Type type, MethodInfo method); public static Delegate CreateDelegate(Type type, MethodInfo method,Boolean throwOnBindFailure); // 构造用于包装指定实例方法的一个"type"委托 public static Delegate CreateDelegate(Type type,Object firstArgument, MethodInfo method); //firstArgument指的是this public static Delegate CreateDelegate(Type type,Object firstArgument, MethodInfo method,Boolean throwOnBindFailure); // 调用委托并传递参数 public Object DynamicInvoke(params Object[] args); }
所有CreateDelegate方法构造的都是从Delegate派生的一个类型新对象,具体类型由第一个参数type来标识。MethodInfo参数指出应该回调的方法;要用反射来获取这个值。如果希望委托包装一个实例方法,还要向CreateDelegate传递一个firstArgument参数,指定应作为this参数(第一个参数)传给实例方法的对象。最后,如果委托不能绑定到method参数指定的方法,CreateDelegate通常应该抛出一个异常。
internal static class DelegateReflection { // 下面是一些不同的委托定义 private delegate Object TwoInt32s(Int32 n1, Int32 n2); private delegate Object OneString(String s1); public static void Go(String[] args) { if (args.Length < 2) { String fileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(Assembly.GetEntryAssembly().Location); String usage = @"Usage:" + "{0}{1} delType methodName [Arg1] [Arg2]" + "{0} where delType must be TwoInt32s or OneString" + "{0} if delType is TwoInt32s, methodName must be Add or Subtract" + "{0} if delType is OneString, methodName must be NumChars or Reverse" + "{0}" + "{0}Examples:" + "{0} {1} TwoInt32s Add 123 321" + "{0} {1} TwoInt32s Subtract 123 321" + "{0} {1} OneString NumChars \"Hello there\"" + "{0} {1} OneString Reverse \"Hello there\""; Console.WriteLine(usage, Environment.NewLine, fileName); return; } // 将delType参数转换为一个委托类型 Type delType = Type.GetType(args[0]); if (delType == null) { Console.WriteLine("Invalid delType argument: " + args[0]); return; } Delegate d; try { // 将Arg1参数转换为一个方法 MethodInfo mi = typeof(Program).GetMethod(args[1], BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static); // 创建包装了静态方法的一个委托对象 d = Delegate.CreateDelegate(delType, mi); } catch (ArgumentException) { Console.WriteLine("Invalid methodName argument: " + args[1]); return; } // 创建一个数组,其中只包含要通过委托对象传给方法的参数 Object[] callbackArgs = new Object[args.Length - 2]; if (d.GetType() == typeof(TwoInt32s)) { try { // 将String类型的参数转换为Int32类型的参数 for (Int32 a = 2; a < args.Length; a++) callbackArgs[a - 2] = Int32.Parse(args[a]); } catch (FormatException) { Console.WriteLine("Parameters must be integers."); return; } } if (d.GetType() == typeof(OneString)) { // 只复制String参数 Array.Copy(args, 2, callbackArgs, 0, callbackArgs.Length); } try { // 调用委托并显示结果 Object result = d.DynamicInvoke(callbackArgs); Console.WriteLine("Result = " + result); } catch (TargetParameterCountException) { Console.WriteLine("Incorrect number of parameters specified."); } } // 这个回调方法获取2个Int32类型的参数 private static Object Add(Int32 n1, Int32 n2) { return n1 + n2; } // 这个回调方法获取2个Int32类型的参数 private static Object Subtract(Int32 n1, Int32 n2) { return n1 - n2; } // 这个回调方法获取1个String类型的参数 private static Object NumChars(String s1) { return s1.Length; } // 这个回调方法获取1个String类型的参数 private static Object Reverse(String s1) { Char[] chars = s1.ToCharArray(); Array.Reverse(chars); return new String(chars); } }