构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(44)-工作流设计-设计表单

简介: 原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(44)-工作流设计-设计表单系列目录 设计表单是比较复杂的一步,完成一个表单的设计其实很漫长,主要分为四步。
原文: 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(44)-工作流设计-设计表单

系列目录

设计表单是比较复杂的一步,完成一个表单的设计其实很漫长,主要分为四步。

开始之前先说说表的结构。

其实表Flow_Form与Flow_FormContent设计是有一个缺陷的。我总共是设置最高26个字段从A~Z如果超过26个字段的表单是属于硬编码的。但是我认为26个字段已经足够

因为这里我是单表模式比起表关联无限字段理论上性能会更加快,特别是当数据库申请带到千万级数据的时候(你自己可以设计更加灵活的表单管理)

Flow_Form的A~Z对应的是Flow_FlowAttr表中的数据,

Flow_FormContent表中的数据就是用户对表单的申请内容。同样从A~Z对应。这个表设计也有缺陷,我把内容全部设置为varchar(2048)字段太大,可以根据自己的扩展来确定内容是最佳的方式,比如A-F是大字段,G-L设置的是中级长度的字段,M-O是数字的字段等等

准备开始

1.新建控制器FormController(用代码生成器即可)

新建视图Create.cshtml,这里我设计了一个手风琴,设计表单的同时设计字段

把代码生成器生成的Form表单的的Create代码放到

第一步:设计表单里面

第二步添加字段,添加字段是一个DropDownList+easyui-combogrid来组成。

 具体代码实现如下

@model App.Models.Flow.Flow_FormModel
@using App.Common;
@using App.Models.Flow;
@using App.Admin;
@using App.Models.Sys;
@{
    ViewBag.Title = "创建";
    Layout = "~/Views/Shared/_Index_LayoutEdit.cshtml";
    List<permModel> perm = (List<permModel>)ViewBag.Perm;
    if (perm == null)
    {
        perm = new List<permModel>();
    }
}

<script type="text/javascript">
    $(function () {
        jQuery("#accordion").accordion({ //初始化accordion
            fillSpace: true,
            fit: false,
            border: false,
            animate: false
        });

        $("#btnSave").click(function () {
            if ($("form").valid()) {
                $.ajax({
                    url: "@Url.Action("Create")",
                    type: "Post",
                    data: $("form").serialize(),
                    dataType: "json",
                    success: function (data) {
                        if (data.type == 1) {
                            window.parent.frameReturnByMes(data.message);
                            window.parent.frameReturnByReload(true);
                            window.parent.frameReturnByClose()
                        }
                        else {
                            window.parent.frameReturnByMes(data.message);
                        }
                    }
                });
            }
            return false;
        });
        $("#btnReturn").click(function () {
            window.parent.frameReturnByClose();
        });
        //改变字段列表
        $("#TypeName").change(function () {
            $('#attrVal').val("");
            $('#formAttrComboGrid').combogrid('setValue', '').combogrid('clear');
            $("#formAttrComboGrid").combogrid('grid').datagrid("load", { queryStr: $("#TypeName").val() });
        });
    });
    //添加一个字段到表单
    function AddAttr() {
       
        var currentValue= $('#attrVal').val();
        if (currentValue == "") {
            $.messageBox5s('提示', "请选择要添加的字段!");
        }
        var charNo = $("#AttrList tr").size()+1;//第几个字符
        if (charNo > 26)
        {
            $.messageBox5s('提示', "目前设计最高26个字段!");
            return;
        }
        var b = false;
        $("#AttrList input[type='hidden']").each(function (i) {//判断是否有重复的项目
            if ($(this).val() == currentValue)
            {
                b = true;
                return;
            }
        });
        if (b)
        {
            $.messageBox5s('提示', "已经有重复的项目了!");
            return;
        }
        var grid = $("#formAttrComboGrid").combogrid("grid");//获取表格对象 
        var row = grid.datagrid('getSelected');//获取行数据 
        var currentChar = "Attr" + getChar(charNo);//获取当前的字母
        var example = getExample(row.AttrType);
        //添加到候选区
        $("#AttrList").append("<tr id='tr" + currentChar + "'><td style='text-align:right'>" + row.Title + ":</td>" +
            "<td>" + example + "<input id='" + currentChar + "' name='" + currentChar + "' type='hidden' value='" + currentValue + "' /></td><td><a href=\"javascript:deleteCurrentTR('tr" + currentChar + "');\">[删除]</a></td></tr>");
        //设置combogrid为空
        $('#formAttrComboGrid').combogrid('setValue', '');
    }
    function deleteCurrentTR(c)
    { 
        $.messager.confirm('提示', '删除字段吗?', function (r) {
            if (r) {
                $("#" + c).remove();

            }
        });
    }

    function getExample(v)
    {
        switch (v)
        {
            case "文本": return "<input type='text' />";
            case "多行文本": return "<textarea></textarea>";
            case "数字": return "<input type='text' />"; 
            case "日期": return "<input type='text' />";
        }
    }

    function getChar(i)
    {
        switch (i)
        {
            case 1: return "A"; break;
            case 2: return "B"; break;
            case 3: return "C"; break;
            case 4: return "D"; break;
            case 5: return "E"; break;
            case 6: return "F"; break;
            case 7: return "G"; break;
            case 8: return "H"; break;
            case 9: return "I"; break;
            case 10: return "J"; break;
            case 11: return "K"; break;
            case 12: return "L"; break;
            case 13: return "M"; break;
            case 14: return "N"; break;
            case 15: return "O"; break;
            case 16: return "P"; break;
            case 17: return "Q"; break;
            case 18: return "R"; break;
            case 19: return "S"; break;
            case 20: return "T"; break;
            case 21: return "U"; break;
            case 22: return "V"; break;
            case 23: return "W"; break;
            case 24: return "S"; break;
            case 25: return "Y"; break;
            case 26: return "Z"; break;
            default: break;
        }
    }

</script>
<div class="mvctool bgb">
    @Html.ToolButton("btnSave", "icon-save", "保存", perm, "Save", true)
    @Html.ToolButton("btnReturn", "icon-return", "返回", false)
</div>



@using (Html.BeginForm())
{
    <div id="accordion" class="easyui-accordion">
        <div title="第一步:设计表单" style="overflow: auto; padding: 10px;">
            @Html.HiddenFor(model => model.Id)
            <table class="fromEditTable setTextWidth300">
                <tbody>
                    <tr>
                        <td style="width: 100px; text-align: right;">
                            @Html.LabelFor(model => model.Name):
                        </td>
                        <td style="width: 310px">
                            @Html.EditorFor(model => model.Name)
                        </td>
                        <td>@Html.ValidationMessageFor(model => model.Name)</td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width: 100px; text-align: right;">
                            @Html.LabelFor(model => model.Remark):
                        </td>
                        <td style="width: 310px">
                            @Html.TextAreaFor(model => model.Remark, 5, 80, new { })
                        </td>
                        <td>@Html.ValidationMessageFor(model => model.Remark)</td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width: 100px; text-align: right;">
                            @Html.LabelFor(model => model.UsingDep):
                        </td>
                        <td style="width: 310px">
                            @Html.EditorFor(model => model.UsingDep)
                        </td>
                        <td>@Html.ValidationMessageFor(model => model.UsingDep)</td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width: 100px; text-align: right;">
                            @Html.LabelFor(model => model.TypeId):
                        </td>
                        <td style="width: 310px">
                            @Html.DropDownListFor(model => model.TypeId, ViewBag.FlowType as SelectList)
                        </td>
                        <td>@Html.ValidationMessageFor(model => model.TypeId)</td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width: 100px; text-align: right;">
                            @Html.LabelFor(model => model.State):
                        </td>
                        <td style="width: 310px">
                            @Html.CheckBoxFor(model => model.State, new { @checked = true })
                        </td>
                        <td>@Html.ValidationMessageFor(model => model.State)</td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>
                            <div style="float: right" class="pic_204"></div>
                        </td>
                        <td colspan="2" class="gray">注:设计好表单和字段才能组成一个完整的表单,设计好表单后才能设计步骤</td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
        </div>
        <div title="第二步:添加字段" style="overflow: auto;">
            <table class="fromEditTable setTextWidth300 bgb">
                <tr>
                    <td style="width:40px; text-align: right;">类别:
                    </td>
                    <td style="width: 110px;">
                        @Html.DropDownListFor(model => model.TypeName, ViewBag.FlowType as SelectList, new { @style = "width:100px;" })
                    </td>
                      <td style="width:40px; text-align: right;">字段:
                    </td>
                    <td style="width: 210px">
                        <input id="attrVal" name="attrVal" type="hidden" />
                        <select class="easyui-combogrid" style="width:200px" id="formAttrComboGrid" data-options="
                            panelWidth: 470,
                            idField: 'Id',
                            textField: 'Title',
                            rownumbers: true,//行号
                            url: '@Url.Action("GetFormAttrList")?page=1&sort=Id&rows=1000&order=desc',
                            page:1,
                              columns: [[
                                                       { field: 'Id', title: 'ID', width: 80, hidden: true },
                                                       { field: 'Title', title: '字段标题', width: 80, sortable: true },
                                                       { field: 'Name', title: '英文名称', width: 80, sortable: true },
                                                       { field: 'AttrType', title: '类型', width: 80, sortable: true },
                                                       { field: 'CheckJS', title: '校验脚本', width:50, sortable: true },
                                                        {field: 'CreateTime', title: '创建时间', width: 80, sortable: true }
                                                    ]], 
                            onClickRow: function (index, data) {
                                var value =  $('#formAttrComboGrid').combogrid('getValue');
                                $('#attrVal').val(value);

                            },
                            onLoadSuccess:function (data) {
                                
                            },
                            fitColumns: true
                        ">
                        </select>
                    </td>
                    <td>
                        <a href="javascript:AddAttr();" class="easyui-linkbutton" data-options="iconCls:'icon-add'">添加</a>
                    </td>
                </tr>
            </table>
            
            <table id="AttrList" class="fromEditTable setTextWidth300">

            </table>
        </div>
    </div>
}
Create.cshtml

FormController核心代码

 [HttpPost]
        public JsonResult GetFormAttrList(GridPager pager, string queryStr)
        {
            List<Flow_FormAttrModel> list = attrBLL.GetList(ref pager, queryStr);
            var json = new
            {
                total = pager.totalRows,
                rows = (from r in list
                        select new Flow_FormAttrModel()
                        {
                            Id = r.Id,
                            Title = r.Title,
                            Name = r.Name,
                            AttrType = r.AttrType,
                            CheckJS = r.CheckJS,
                            TypeId = r.TypeId,
                            CreateTime = r.CreateTime

                        }).ToArray()

            };

            return Json(json);
        }
获取字段列表

代码分析:

主要难点在切换类表需要重新加载combogrid,然后根据选择的字段组成表单。

利用前端技术控制,进行字段类表的筛选获得字段。再添加字段的ID到隐藏的DIV,最后序列化整张表单保存。

整个工作流中,前端的技术代码量远超后台代码。所以关注点都在前端代码中

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C# Windows 开发者
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【8月更文挑战第31天】.NET框架为开发者提供了多种桌面应用开发选项,包括WinForms、WPF和UWP。WinForms简单易用,适合快速开发基本应用;WPF提供强大的UI设计工具和丰富的视觉体验,支持XAML,易于实现复杂布局;UWP专为Windows 10设计,支持多设备,充分利用现代硬件特性。本文通过示例代码详细介绍这三种框架的特点,帮助读者根据项目需求做出明智选择。以下是各框架的简单示例代码,便于理解其基本用法。
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4月前
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图形学 C#
超实用!深度解析Unity引擎,手把手教你从零开始构建精美的2D平面冒险游戏,涵盖资源导入、角色控制与动画、碰撞检测等核心技巧,打造沉浸式游戏体验完全指南
【8月更文挑战第31天】本文是 Unity 2D 游戏开发的全面指南,手把手教你从零开始构建精美的平面冒险游戏。首先,通过 Unity Hub 创建 2D 项目并导入游戏资源。接着,编写 `PlayerController` 脚本来实现角色移动,并添加动画以增强视觉效果。最后,通过 Collider 2D 组件实现碰撞检测等游戏机制。每一步均展示 Unity 在 2D 游戏开发中的强大功能。
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3月前
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测试技术 C# 图形学
掌握Unity调试与测试的终极指南:从内置调试工具到自动化测试框架,全方位保障游戏品质不踩坑,打造流畅游戏体验的必备技能大揭秘!
【9月更文挑战第1天】在开发游戏时,Unity 引擎让创意变为现实。但软件开发中难免遇到 Bug,若不解决,将严重影响用户体验。调试与测试成为确保游戏质量的最后一道防线。本文介绍如何利用 Unity 的调试工具高效排查问题,并通过 Profiler 分析性能瓶颈。此外,Unity Test Framework 支持自动化测试,提高开发效率。结合单元测试与集成测试,确保游戏逻辑正确无误。对于在线游戏,还需进行压力测试以验证服务器稳定性。总之,调试与测试贯穿游戏开发全流程,确保最终作品既好玩又稳定。
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4月前
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图形学 缓存 算法
掌握这五大绝招,让您的Unity游戏瞬间加载完毕,从此告别漫长等待,大幅提升玩家首次体验的满意度与留存率!
【8月更文挑战第31天】游戏的加载时间是影响玩家初次体验的关键因素,特别是在移动设备上。本文介绍了几种常见的Unity游戏加载优化方法,包括资源的预加载与异步加载、使用AssetBundles管理动态资源、纹理和模型优化、合理利用缓存系统以及脚本优化。通过具体示例代码展示了如何实现异步加载场景,并提出了针对不同资源的优化策略。综合运用这些技术可以显著缩短加载时间,提升玩家满意度。
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3月前
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前端开发 图形学 开发者
【独家揭秘】那些让你的游戏瞬间鲜活起来的Unity UI动画技巧:从零开始打造动态按钮,提升玩家交互体验的绝招大公开!
【9月更文挑战第1天】在游戏开发领域,Unity 是最受欢迎的游戏引擎之一,其强大的跨平台发布能力和丰富的功能集让开发者能够迅速打造出高质量的游戏。优秀的 UI 设计对于游戏至关重要,尤其是在手游市场,出色的 UI 能给玩家留下深刻的第一印象。Unity 的 UGUI 系统提供了一整套解决方案,包括 Canvas、Image 和 Button 等组件,支持添加各种动画效果。
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3月前
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设计模式 存储 人工智能
深度解析Unity游戏开发:从零构建可扩展与可维护的游戏架构,让你的游戏项目在模块化设计、脚本对象运用及状态模式处理中焕发新生,实现高效迭代与团队协作的完美平衡之路
【9月更文挑战第1天】游戏开发中的架构设计是项目成功的关键。良好的架构能提升开发效率并确保项目的长期可维护性和可扩展性。在使用Unity引擎时,合理的架构尤为重要。本文探讨了如何在Unity中实现可扩展且易维护的游戏架构,包括模块化设计、使用脚本对象管理数据、应用设计模式(如状态模式)及采用MVC/MVVM架构模式。通过这些方法,可以显著提高开发效率和游戏质量。例如,模块化设计将游戏拆分为独立模块。
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4月前
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图形学 开发者 存储
超越基础教程:深度拆解Unity地形编辑器的每一个隐藏角落,让你的游戏世界既浩瀚无垠又细节满满——从新手到高手的全面技巧升级秘籍
【8月更文挑战第31天】Unity地形编辑器是游戏开发中的重要工具,可快速创建复杂多变的游戏环境。本文通过比较不同地形编辑技术,详细介绍如何利用其功能构建广阔且精细的游戏世界,并提供具体示例代码,展示从基础地形绘制到植被与纹理添加的全过程。通过学习这些技巧,开发者能显著提升游戏画面质量和玩家体验。
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