Xamarin.Android开发实践(十八)

简介: 原文:Xamarin.Android开发实践(十八) Xamarin.Android之SlidingMenu 一、前言 有位网友在评论中希望能够出个在Xamarin.Android下实现SlidingMenu效果的随笔,刚好昨天在观看官网示例项目的时候也看到这个SlidingMenu,但是最终的效果并不是我们所期待的,至此笔者就在官方的论坛中寻找,最后也成功的寻找到的答案,下面笔者将带领带领大家实现SlidingMenu。

原文:Xamarin.Android开发实践(十八)

Xamarin.Android之SlidingMenu

一、前言

有位网友在评论中希望能够出个在Xamarin.Android下实现SlidingMenu效果的随笔,刚好昨天在观看官网示例项目的时候也看到这个SlidingMenu,但是最终的效果并不是我们所期待的,至此笔者就在官方的论坛中寻找,最后也成功的寻找到的答案,下面笔者将带领带领大家实现SlidingMenu

 

二、准备工作

实现SlidingMenu重点是需要一个第三方的类库,笔者已经把部分重要的方法注释了,下面是下载地址:

从Github下载

从百度网盘下载

 

 

注:我们的项目不仅仅需要引用这个类库还需要引用自带的Mono.Android.Support.v4类库,可从 图 1.1 找到该类库。

 

图 1.1

 

 

三、正文

新建项目笔者就不多说了,然后我们按照第二步的要求引用需要的类库后在Resource/layout下新建一个视图并命名为menu,然后在其中拖放几个Button控件,而这个视图将是我们滑动菜单的界面,最后我们就可以打开MainActivity.cs并在其中写入如下代码:

 1         protected override void OnCreate(Bundle bundle)
 2  {  3 base.OnCreate(bundle);  4  SetContentView(Resource.Layout.Main);  5 //实例化  6 var sm = new SlidingMenu(this);  7 //指定滑动菜单的视图  8  sm.SetMenu(Resource.Layout.menu);  9 //将滑动菜单附加到Activity上 10 sm.AttachToActivity(this, SlidingMenuSharp.SlideStyle.Window); 11 }

其中需要说明的是AttachToActivity方法的第二个参数,这个参数指定了SlidingMenu如何附加到Activity上在视觉效果上指定了Window则当滑动的时候ActionBar也会跟着滑动,如果是Content则ActionBar不会跟着滑动,我们可以查看图 1.2 和 1.3 分别是Window和Content情况下的效果(默认需要从边框开始滑动才可以,并不是全屏)。

图1.2

 

图1.3

 

但是上面的这种SlidingMenu可不是我们所希望的那种SlidingMenu,况且Xamarin的官方示例里面也有这种效果,所以下面我们要让滑动菜单只显示部分,并且可以通过滑动全屏的任意部分呼出菜单,所以我们将代码改写成如下所示:

 1         protected override void OnCreate(Bundle bundle)
 2  {  3 base.OnCreate(bundle);  4  SetContentView(Resource.Layout.Main);  5 var sm = new SlidingMenu(this);  6  sm.SetMenu(Resource.Layout.menu);  7 //指定主界面显示的宽度  8 sm.BehindOffset = 100;  9 sm.TouchModeAbove = TouchMode.Fullscreen; 10 sm.AttachToActivity(this, SlidingMenuSharp.SlideStyle.Content); 11 }

其中需要说明的是BehindOffset属性,通过注释我们可以知道它是用来指定滑动菜单完全显示后主界面的可视部分的宽度,也可以BehindOffsetRes来指定,只是这个属性必须使用资源的标识符来赋值。我们除了可以指定主界面也可以指定滑动菜单显示的宽度,对应的属性就是BehindWidthBehindWidthRes

 

现在我们的SlidingMenu已经有点样子了,但是还没有完全结束,后面我们将会不断的美化它,让它更加符合实际项目的需要。

 

首先我们需要讲解的是BehindScrollScale属性,它的效果就是控制滑动菜单在划出时滑动的强度,取值范围为0~1,我们可以通过图 1.4 和 1.5 看出取值为0和1时候的滑动效果。

图1.4

 

图 1.5

 

通过图1.4和图1.5我们可以清楚的看到这个属性的作用,你会发现当设置为1的时候跟ViewPager很相似了。

 

还有另一个属性就是FadeDegreeFadeEnabled,第一个是控制渐变效果的强度,第二个则决定是否使用渐变效果,我们还是通过图片来演示FadeDegree在0和1的情况下分别是什么样的效果,图 1.6 和 图 1.7分别对应取值为0和1时的效果。

图1.6

 

图1.7

 

通过图1.6和1.7我们可以清楚的看出在刚滑动的时 候他们的颜色是不同的,并且在不断滑动的过程中会渐渐变淡,而这个属性的作用就是用来控制它。然而还有一个比较严重的问题就是滑动菜单和我们的主界面之间 没有分割线,但是我们又不能直接用一条线,这样显的很不美观,那么我们就可以自己设置一个渐变效果,首先我们需要在Resource/drawable下新建一个xml文件,并命名为shadow,在其中写入如下内容:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
2 <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 3 <gradient 4 android:endColor="#00000000" 5  android:centerColor="#11000000" 6  android:startColor="#33000000" ></gradient> 7 </shape>

通过以上内容我们指定了一个渐变效果的,剩下的我们需要使用这个资源:

 1             var sm = new SlidingMenu(this);
 2             sm.SetMenu(Resource.Layout.menu);
 3 
 4  sm.FadeEnabled = true;  5  sm.FadeDegree = 1f;  6  sm.BehindOffset = 100;  7  sm.ShadowDrawableRes = Resource.Drawable.shadow;  8  sm.ShadowWidth = 15;  9  sm.BehindScrollScale = 0f; 10  sm.TouchModeAbove = TouchMode.Fullscreen; 11  sm.AttachToActivity(this, SlidingMenuSharp.SlideStyle.Content); 12 }

 

这里我们通过ShadowDrawableRes属性使用这个资源,并通过ShadowWidth属性控制它的宽度,最后我们运行程序就可以看到一个渐变的分割线了图1.8:

图1.8

 

上面我们只是把滑动菜单都放在了左边,实际上我们可以将滑动菜单放在右边或者两边都有,比如在原本的代码上加上这句代码后就可以在左边呈现了。

1             sm.Mode = MenuMode.Right;
2             sm.SetSecondaryMenu(Resource.Layout.menu);

 

第一个属性用来控制滑动菜单的模式,第二个就是指定右边的滑动菜单的内容。讲到这里大家获取会疑惑怎么才好监听滑动菜单里的事件呢?其实滑动菜单就是整个Activity的一部分,所以在其中的控件都是可以通过FindViewById获取到的当然笔者建议读者采用Fragment将代码分离,SlidingMenu的SetContent方法可以直接改变主界面的视图。

 

除了我们自己新建SlidingMenu,我们还可以让活动继承SlidingFragmentActivity类,这样我们就直接可以通过控制SlidingMenu属性,而不需要实例化一个,也不需要调用AttachToActivity附加到Activity上,比如我们将上面的代码改写成如下所示

 1         protected override void OnCreate(Bundle bundle)
 2  {  3 base.OnCreate(bundle);  4  SetContentView(Resource.Layout.Main);  5  SetBehindContentView(Resource.Layout.menu);  6 SlidingMenu.FadeEnabled = true;  7 SlidingMenu.FadeDegree = 1f;  8 SlidingMenu.BehindOffset = 100;  9 SlidingMenu.ShadowDrawableRes = Resource.Drawable.shadow; 10 SlidingMenu.ShadowWidth = 15; 11 SlidingMenu.BehindScrollScale = 0f; 12 SlidingMenu.Mode = MenuMode.Right; 13  SlidingMenu.SetSecondaryMenu(Resource.Layout.menu); 14 SlidingMenu.TouchModeAbove = TouchMode.Fullscreen; 15 }

我们需要注意SetBehindContentView方法,这个方法必须调用,但是它的功能实际上跟SetMenu是一样的,是用来设置滑动菜单的界面的,读者通过查看最终的结果可以发现ActionBar又跟着主界面动了,但是我们没了AttachToActivity方法就不好指定枚举了,这个时候我们需要使用SetSlidingActionBarEnabled方法,并传入false即可。

 

读者在使用实际的app中一定会发现SlidingMenu呈现的动画会有许多中,当然我们也有许多种呈现方式,只需要给BehindCanvasTransformer属性赋值即可,内置的动画有ZoomTransformerSlideTransformerScaleTransformer,当然他们都是类,是需要初始化的,我们通过下图来演示不同的动画效果如何:

ZoomTransformer动画

 

SlideTransformer动画

 

ScaleTransformer动画

目录
相关文章
|
3天前
|
缓存 Java Android开发
安卓应用性能优化实践
【5月更文挑战第9天】在移动开发领域,应用的性能是决定用户体验的关键因素之一。特别是对于安卓平台,由于设备的多样性,性能优化变得尤为重要。本文将深入探讨针对安卓应用的性能优化策略,从内存管理、多线程处理到布局优化等方面提供实用的技术建议和最佳实践,帮助开发者提升应用的流畅度与响应速度。
|
9天前
|
存储 安全 Android开发
安卓应用开发:构建一个高效的用户登录系统
【5月更文挑战第3天】在移动应用开发中,用户登录系统的设计与实现是至关重要的一环。对于安卓平台而言,一个高效、安全且用户体验友好的登录系统能够显著提升应用的用户留存率和市场竞争力。本文将探讨在安卓平台上实现用户登录系统的最佳实践,包括对最新身份验证技术的应用、安全性考量以及性能优化策略。
|
12天前
|
移动开发 Java Android开发
构建高效Android应用:Kotlin协程的实践之路
【4月更文挑战第30天】在移动开发领域,随着用户需求的不断增长和设备性能的持续提升,实现流畅且高效的用户体验已成为开发者的首要任务。针对Android平台,Kotlin协程作为一种新兴的异步编程解决方案,以其轻量级线程管理和简洁的代码逻辑受到广泛关注。本文将深入探讨Kotlin协程的概念、优势以及在实际Android应用中的运用,通过实例演示如何利用协程提升应用性能和响应能力,为开发者提供一条构建更高效Android应用的实践路径。
|
12天前
|
前端开发 Android开发 iOS开发
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
【4月更文挑战第30天】Flutter 框架实现跨平台移动应用,通过一致的 UI 渲染(Skia 引擎)、热重载功能和响应式框架提高开发效率和用户体验。然而,Android 和 iOS 的系统差异、渲染机制及编译过程影响性能。性能对比显示,iOS 可能因硬件优化提供更流畅体验,而 Android 更具灵活性和广泛硬件支持。开发者可采用代码、资源优化和特定平台优化策略,利用性能分析工具提升应用性能。
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter在Android与iOS上的性能对比
|
2天前
|
Java Android开发
Android开发--Intent-filter属性详解
Android开发--Intent-filter属性详解
|
2天前
|
物联网 Java 开发工具
安卓应用开发:打造未来移动生活
【5月更文挑战第10天】 随着科技的飞速发展,智能手机已成为我们日常生活中不可或缺的一部分。作为智能手机市场的两大巨头,安卓和iOS分别占据了一定的市场份额。在这篇文章中,我们将重点关注安卓应用开发,探讨如何利用先进的技术和创新思维,为用户打造更加便捷、智能的移动生活。文章将涵盖安卓应用开发的基本概念、关键技术、以及未来发展趋势等方面的内容。
|
4天前
|
Java API 开发工具
java与Android开发入门指南
java与Android开发入门指南
11 0
|
5天前
|
Android开发 Kotlin
Kotlin开发Android之基础问题记录
Kotlin开发Android之基础问题记录
16 1
|
5天前
|
Java Android开发
Android开发@IntDef完美替代Enum
Android开发@IntDef完美替代Enum
13 0
|
5天前
|
移动开发 Java Android开发
Android应用开发:Kotlin语言的优势与实践
【5月更文挑战第7天】 在移动开发的世界中,Android平台的Kotlin语言以其高效、简洁的语法和强大的功能吸引了众多开发者。本文将深入探讨Kotlin语言的核心优势,并通过实际案例展示如何在Android应用开发中有效地运用这一现代编程语言。我们将从语言特性出发,逐步分析其在提升开发效率、改善代码质量以及增强应用性能方面的具体表现,为读者提供一个全面而细致的Kotlin应用开发指南。