原文:
WPF笔记(2.8 常用的布局属性)——Layout
<
Button
>
<
Button.LayoutTransform
>
<
ScaleTransform ScaleX
=
"
3
"
ScaleY
=
"
3
"
/>
</
Button.LayoutTransform
>
</
Button
>
<
Line Stroke
=
"
Blue
"
Y1
=
"
30
"
X2
=
"
100
"
>
<
Line.LayoutTransform
>
<
RotateTransform Angle
=
"
50
"
></
RotateTransform
>
</
Line.LayoutTransform
>
</
Line
>
这一节老没意思,啰里啰唆的尽是些HTML的属性,挑几个好玩的List出来,备忘:
Padding与Margin的区别:
Margin指控件边界与外界的间隙;Padding指的是控件内部内容与控件边界的间隙。两者可以同时使用。
不再支持 RenderTransform= "scale 3"
改为:





同理RenderTransform
RenderTransform与LayoutTransform的区别:
我感觉啊,前者是生成前的处理,于是如果超过边界,多余的部分会被裁剪掉;后者是生成后处理,再怎么变化都不会超过边界,在允许的范围中,会自适应调整放大。
不再支持: <Line LayoutTransform="rotate 50" Stroke="Blue" Y1="30" X2="100" />
改为:




