架构,改善程序复用性的设计~第三讲 实现一种功能的代码只能出现在一处(续)

简介: 原文:架构,改善程序复用性的设计~第三讲 实现一种功能的代码只能出现在一处(续)在写完架构,改善程序复用性的设计~第三讲 实现一种功能的代码只能出现在一处 , 这篇文章后,得到了园友的反馈,说这种简单的业务逻辑还可以,但业务比较复杂时,根据就没法用这种方法。
原文: 架构,改善程序复用性的设计~第三讲 实现一种功能的代码只能出现在一处(续)

在写完架构,改善程序复用性的设计~第三讲 实现一种功能的代码只能出现在一处 , 这篇文章后,得到了园友的反馈,说这种简单的业务逻辑还可以,但业务比较复杂时,根据就没法用这种方法。

针对这个问题,我觉得有必要再写一个续集了,呵呵!

上回说的主要核心内容是将公用的部分从一个方法中提取出来,生成一个新的方法,这个重构中叫做“提取到方法”
,另外一个核心内容就是方法的”单一职责“,即一个方法干一件事,将出现复杂事件时,将多个方法进行组合调用即可

这回主要说一个重构中的提取,其实不仅方法可以被提取,类,及整个项目也可以被提取,只要他们有被提取的必要!
一个例子:对于一个数据实体操作的基类,它包括了其它所有实体类共有的属性(DB)和方法(SubmitChanges),这可以理解了”提取到类“,当然这也是类的继承及面向对象的一个例子。

 1      /// <summary>
 2     /// LINQ数据库操作基类
 3     /// </summary>
 4     public abstract class RepositoryBase
 5     {
 6         public RepositoryBase(DataContext db)
 7         {
 8             DB = db;
 9         }
10        protected System.Data.Linq.DataContext DB { get; private set; }
11 
12         #region DBContext SubmitChanges
13         /// <summary>
14         /// XXB默认提交【重写时候可能需要写入自定义的类似约束的逻辑】
15         /// </summary>
16         protected virtual void SubmitChanges()
17         {
18             ChangeSet cSet = DB.GetChangeSet();
19             if (cSet.Inserts.Count > 0
20                 || cSet.Updates.Count > 0
21                 || cSet.Deletes.Count > 0)
22             {
23                 try
24                 {
25                     DB.SubmitChanges(System.Data.Linq.ConflictMode.ContinueOnConflict);
26                 }
27                 catch (System.Data.Linq.ChangeConflictException ex)
28                 {
29                     foreach (System.Data.Linq.ObjectChangeConflict occ in DB.ChangeConflicts)
30                     {
31                         // 使用当前数据库中的值,覆盖Linq缓存中实体对象的值  
32                         occ.Resolve(System.Data.Linq.RefreshMode.OverwriteCurrentValues);
33                         // 使用Linq缓存中实体对象的值,覆盖当前数据库中的值  
34                         occ.Resolve(System.Data.Linq.RefreshMode.KeepCurrentValues);
35                         // 只更新实体对象中改变的字段的值,其他的保留不变  
36                         occ.Resolve(System.Data.Linq.RefreshMode.KeepChanges);
37                     }
38                     DB.SubmitChanges();
39                 }
40             }
41         }
42 
43         #endregion
44      }

还有一种更大程序上的提取,即”提取到项目“,就是说,它的整个项目都是其它项目公用的部分,所有把整个项目抽象出来

Entity.Commons这个项目是对所有解决方案的所有实体层进行的抽象,它里面有对实体的分页,实体参数组织,实体消息返回及实体统一验证等功能,都在Entity.Commons里实现

EntityBase.cs代码如下:

View Code
  1     /// <summary>
  2     /// 实体基类,与linq to sql数据映射对应
  3     /// </summary>
  4     [Serializable]
  5     public abstract class EntityBase /*: INotifyPropertyChanging, INotifyPropertyChanged*/
  6     {
  7 
  8         public EntityBase()
  9         {
 10             this.IsRealDeleted = true;
 11         }
 12         #region 实体相关
 13         /// <summary>
 14         /// 实体主键
 15         /// 在子类中对它赋值,在其它类中可以访问到这个主键属性
 16         /// </summary>
 17         public abstract object[] PrimaryKey { get; }
 18         /// <summary>
 19         /// 是否执行真删除,默认为true,如果设为false,则更新实体的status字段
 20         /// </summary>
 21         public virtual bool IsRealDeleted { get; protected set; }
 22         /// <summary>
 23         /// 记录修改的列信息
 24         /// 子类可以根据需要,去复写记录数据的方式
 25         /// </summary>
 26         /// <param name="sender"></param>
 27         /// <param name="e"></param>
 28         protected virtual void PropertyChangedEvent(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
 29         {
 30             #region 添加修改字段记录
 31             // VLog.IVLog log = new VLog.SqlVLog();
 32             // log.Write(string.Format("被修改的字段{0}", e.PropertyName));
 33             #endregion
 34             #region 记录修改的字段和修改成的值
 35             Type t = this.GetType();
 36             PropertyInfo pi = t.GetProperty(e.PropertyName);
 37             object value = pi.GetValue(this, null);
 38             this.OnPropertyChanged(e.PropertyName, value);
 39             #endregion
 40 
 41         }
 42         #endregion
 43 
 44         #region 实体验证
 45 
 46         /// <summary>
 47         /// 验证的字段名集合,为NULL表示验证所有字段
 48         /// </summary>
 49         public string[] ValidFields { get; set; }
 50 
 51         /// <summary>
 52         /// 数据验证(是否成功)
 53         /// 虚属性,子类可以根据自己的逻辑去复写
 54         /// </summary>
 55         public virtual bool IsValid { get { return this.GetRuleViolations().Count() == 0; } }
 56         /// <summary>
 57         /// 获取验证失败的信息枚举,默认提供了非空验证
 58         /// 它使用了简单的迭代器,如果GetRuleViolations有错误则返回迭代列表
 59         /// </summary> 
 60         /// <returns></returns>
 61         public virtual IEnumerable<RuleViolation> GetRuleViolations()
 62         {
 63             PropertyInfo[] propertyInfo = this.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
 64             if (ValidFields != null) propertyInfo = propertyInfo.Where(i => ValidFields.Contains(i.Name)).ToArray();
 65             foreach (var i in propertyInfo)
 66             {
 67                 if (i.GetCustomAttributes(typeof(System.Data.Linq.Mapping.ColumnAttribute), false) != null
 68                     && i.GetCustomAttributes(typeof(System.Data.Linq.Mapping.ColumnAttribute), false).Count() > 0
 69                     && !((System.Data.Linq.Mapping.ColumnAttribute)i.GetCustomAttributes(typeof(System.Data.Linq.Mapping.ColumnAttribute), false)[0]).CanBeNull
 70                     && !((System.Data.Linq.Mapping.ColumnAttribute)i.GetCustomAttributes(typeof(System.Data.Linq.Mapping.ColumnAttribute), false)[0]).IsPrimaryKey)
 71                     if (i.GetValue(this, null) == null || string.IsNullOrEmpty(i.GetValue(this, null).ToString()))
 72                         yield return new RuleViolation("*", i.Name);
 73             }
 74         }
 75         #endregion
 76 
 77         #region 重写linq to sql的一些东西
 78 
 79         #region INotifyPropertyChanged and INotifyPropertyChanging Members
 80 
 81         public event PropertyChangedEventHandler BasePropertyChanged;
 82         public event PropertyChangingEventHandler BasePropertyChanging;
 83         protected virtual void OnPropertyChanging(String propertyName)
 84         {
 85             if ((this.BasePropertyChanging != null))
 86             {
 87                 this.BasePropertyChanging(this, new PropertyChangingEventArgs(propertyName));
 88             }
 89         }
 90         protected virtual void OnPropertyChanged(String propertyName, object newValue)
 91         {
 92             if ((this.BasePropertyChanged != null))
 93             {
 94                 this.BasePropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
 95             }
 96 
 97             if (_changeList == null)
 98                 return;
 99 
100             if (_changeList.ContainsKey(propertyName))
101             {
102                 _changeList.Remove(propertyName);
103             }
104             _changeList.Add(propertyName, newValue);
105         }
106         protected bool IsPropertyChanged(string name)
107         {
108             return _changeList != null && _changeList.ContainsKey(name);
109         }
110         #endregion
111 
112         #region Change tracking
113 
114         private Dictionary<string, object> _changeList;
115 
116         public Dictionary<string, object> GetChanges()
117         {
118             return _changeList;
119         }
120 
121         private void StartTrackChanges()
122         {
123             if (_changeList != null)
124             {
125                 throw new InvalidOperationException("This object is already tracking changes");
126             }
127             _changeList = new Dictionary<string, object>();
128         }
129 
130         private bool _IsAlreadySaved = false;
131 
132         public bool IsAlreadySaved()
133         {
134             return _IsAlreadySaved;
135         }
136         /// <summary>
137         /// 保存实体
138         /// </summary>
139         public void MarkEntitySaved()
140         {
141             _IsAlreadySaved = true;
142         }
143         /// <summary>
144         /// 实体初始化,开始跟踪实体的变化 
145         /// </summary>
146         public virtual void Initialization()
147         {
148             this.StartTrackChanges();
149         }
150 
151         #endregion
152 
153         #endregion
154     }
155     #region 子类更新需要实现它的分部方法,内容如下
156     //partial void OnCreated()
157     //  {
158     //      base.IsRealDeleted = false;//假删除
159     //      base.Initialization();//基类的某些属性初始化
160     //      this.PropertyChanged += new System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler(base.PropertyChangedEvent);//初始实体时,先订阅列修改的事件
161     //  }
162     #endregion

通过这篇文章,我们知道了,对于代码重构,不仅仅只对于方法而言,对于重构,也不仅仅只对一个项目而言,它可能是项目与项目之间的重构。

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