背水一战 Windows 10 (29) - 控件(文本类): RichTextBlock, RichTextBlockOverflow, RichEditBox

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原文: 背水一战 Windows 10 (29) - 控件(文本类): RichTextBlock, RichTextBlockOverflow, RichEditBox

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背水一战 Windows 10 (29) - 控件(文本类): RichTextBlock, RichTextBlockOverflow, RichEditBox



作者:webabcd


介绍
背水一战 Windows 10 之 控件(文本类)

  • RichTextBlock
  • RichTextBlockOverflow
  • RichEditBox



示例
1、RichTextBlock 的示例
Controls/TextControl/RichTextBlockDemo.xaml

<Page
    x:Class="Windows10.Controls.TextControl.RichTextBlockDemo"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:Windows10.Controls.TextControl"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">

    <Grid Background="Transparent" >
        <StackPanel Margin="10 0 10 10">

            <!--
                RichTextBlock - 用于显示富文本的控件
                    Blocks - 富文本的内容
                        Paragraph - 每一个 Paragraph 代表一段内容,其继承自 Block
                            Inlines - 每个 Paragraph 下都有一个内联元素集合,其用法与 TextBlock 的 Inlines 基本相同(可以把 Paragraph 当做 Inlines 来使用)
                            InlineUIContainer - 用于放置任意 UI 元素
                            TextIndent - 指定此段文本的首行的缩进量
                    OverflowContentTarget - 当此 RichTextBlock 中的内容溢出时,将溢出文字输出到指定的 RichTextBlockOverflow 中(此知识点的演示参见:RichTextBlockOverflowDemo.xaml)
                    HasOverflowContent - 是否有溢出内容可显示(只读)
            
                注:其他属性、方法和事件与 TextBlock 基本相同,相关演示请参见 TextBlockDemo1.xaml 和 TextBlockDemo2.xaml
            -->

            <!--如果需要处理 Tapped, PointerPressed 之类的事件,简单的方式就是把 IsTextSelectionEnabled 设置为 false-->
            <RichTextBlock Name="richTextBlock" HorizontalAlignment="Left" Margin="5" IsTextSelectionEnabled="False" Tapped="richTextBlock_Tapped">
                <RichTextBlock.Blocks>
                    <Paragraph TextIndent="0">
                        Windows 10 是美国微软公司所研发的新一代跨平台及设备应用的操作系统。
                    </Paragraph>
                    <Paragraph TextIndent="10">
                        Windows 10是微软发布的最后一个独立Windows版本,下一代Windows将作为更新形式出现。Windows10共有7个发行版本,分别面向不同用户和设备。
                    </Paragraph>
                    <Paragraph TextIndent="20">
                        在正式版本发布一年内,所有符合条件的Windows7、Windows 8.1的用户都将可以免费升级到Windows 10,Windows Phone 8.1则可以免费升级到Windows 10 Mobile版。所有升级到Windows 10的设备,微软都将在该设备生命周期内提供支持(所有windows设备生命周期被微软单方面设定为2-4年)。
                    </Paragraph>
                    <Paragraph TextIndent="30">
                        2015年7月29日起,微软向所有的Windows 7、Windows 8.1用户通过Windows Update免费推送Windows 10,用户亦可以使用微软提供的系统部署工具进行升级。
                    </Paragraph>
                    <Paragraph TextIndent="40">
                        2015年11月12日,Windows 10的首个重大更新TH2(版本1511,10.0.10586)正式推送,所有Windows10用户均可升级至此版本。
                    </Paragraph>
                    <Paragraph>
                        <LineBreak />
                        <Span>可以把 Paragraph 当做 Inlines 来使用</Span>
                        <LineBreak />
                        <LineBreak />
                        <InlineUIContainer>
                            <StackPanel HorizontalAlignment="Left">
                                <TextBlock Text="下面演示如何显示一张图片" />
                                <Image Source="/Assets/StoreLogo.png" Width="100" Height="100" />
                            </StackPanel>
                        </InlineUIContainer>
                    </Paragraph>
                </RichTextBlock.Blocks>
            </RichTextBlock>

            <TextBlock Name="textBlock" Margin="5" />

        </StackPanel>
    </Grid>
</Page>

Controls/TextControl/RichTextBlockDemo.xaml.cs

/*
 * RichTextBlock - 富文本显示框(继承自 FrameworkElement, 请参见 /Controls/BaseControl/FrameworkElementDemo.xaml)
 *     TextPointer GetPositionFromPoint(Point point) - 获取指定 Point 位置的 TextPointer 对象(关于 TextPointer 请参见 TextBlockDemo2.xaml.cs)
 */

using Windows.Foundation;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Documents;
using Windows.UI.Xaml.Input;

namespace Windows10.Controls.TextControl
{
    public sealed partial class RichTextBlockDemo : Page
    {
        public RichTextBlockDemo()
        {
            this.InitializeComponent();
        }

        private void richTextBlock_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
        {
            Point position = e.GetPosition(richTextBlock);
            TextPointer textPointer = richTextBlock.GetPositionFromPoint(position);

            textBlock.Text = $"TextPointer.Offset: {textPointer.Offset}";
        }
    }
}


2、RichTextBlockOverflow 的示例
Controls/TextControl/RichTextBlockOverflowDemo.xaml

<Page
    x:Class="Windows10.Controls.TextControl.RichTextBlockOverflowDemo"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:Windows10.Controls.TexControlt"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">

    <Grid Background="Transparent">
        <StackPanel Margin="10 0 10 10" Orientation="Horizontal">
            
            <RichTextBlock HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Width="200" Height="100" 
                           OverflowContentTarget="{Binding ElementName=txtOverflow}">
                <Paragraph>
                    Hololens引领技术革命浪潮
传统的人机交互,主要是通过键盘和触摸,包括并不能被精确识别的语音等。Hololens的出现,则给新一代体验更好的人机交互指明道路。在《瓦力》这部电影中,城市中每个人的面前都有一个可随时按指令出现的全息屏,可以在上面执行各种任务,不用时马上消失无形。Hololens所指向的未来,正是这部动画片中的场景。在人机交互之外,还有人与人和人与环境的交互。虚拟现实能让远隔万里的人坐在你面前与你促膝长谈,也能让你游览你从未去过也没可能去的地方,如撒哈拉沙漠、马里亚纳海沟、月球、火星。当前的虚拟现实技术能做到这一点,但还是要戴上连着无数电线的重重的头盔,Hololens所做的,是把这些虚拟现实设备小型化和便携化,至少是向前更近了一步。
想象一下,你在旧金山就能与北京总部进行实景会议,你的一举一动,每个表情,都会被数据传输到北京后进行虚拟场景还原,北京那边也一样。你的各种家庭设备坏了,再也不需要去预约修理,会有技师手把手教你怎么做,与真人在你身边无异。大部分需要人与人之间进行实地交流的场景,都可以被Hololens所接管,所有的情感交流、商务会议、客服维修、团队协作、在线教育,顿时变得简单了,低成本化了。
在娱乐上Hololens能发挥的作用不必多说,心有多大,世界就有多大。你甚至能在自己的屋子里近距离观摩火山喷发,去火星上走一圈,没准还能碰到外星人,或者通过对环境的研究发现一些科学家们尚未发现的东西。当然,微软在推广Hololens的策略里,似乎也是从娱乐开始的,他们收购了一款名为Minecraft的游戏,应用到这款机器上。
整个Hololens眼镜相当于一台小电脑,CPU和GPU都有,还有几个摄像头和传感器。Hololens使用的有可能是英特尔尚未发布的Atom芯片,内部代号为Cherry Trail,据说是用14纳米工艺流程制作出来的,体积更小,速度更快,代表了当前半导体工业的最高水准。
从技术趋势上看,人类与计算机之间的交互方式,面临着一场变革。触屏的广泛应用,根本不能算是迭代,更像是一种过渡状态。一方面人们有抛弃键盘的内在需求,另一方面更加方便快捷的交互技术虽然已研发出来但还未得到应用。如果说键盘是1.0,触屏就是1.5,在Hololens所启示的那个场景实现之后,才是人机交互的2.0时代。也许Hololens会失败,但其指出的这条道路是没错的。
Hololens打开的这扇门,绝不仅仅是虚拟现实那么简单,这其中隐藏的人机交互方式革命,是怎么畅想也不过分的。用一个产品带动一个庞大的相关产业和技术创新浪潮,在历史上并不鲜见,而Hololens,则是最有希望带动一波技术创新浪潮的那个产品,引领着人们进入激动人心的未来。
                </Paragraph>
            </RichTextBlock>

            <!--
                RichTextBlock - 富文本显示框
                    OverflowContentTarget - 当此 RichTextBlock 中的内容溢出时,将溢出文字输出到指定的 RichTextBlockOverflow 中(此知识点的演示参见:RichTextBlockOverflowDemo.xaml)
                    HasOverflowContent - 是否有溢出内容可显示(只读)
            
                RichTextBlockOverflow - 用于显示 RichTextBlock 或其他 RichTextBlockOverflow 中的溢出文字
                    OverflowContentTarget - 当此 RichTextBlockOverflow 中的内容也溢出时,将溢出文字输出到指定的其他 RichTextBlockOverflow 中
                    HasOverflowContent - 是否有溢出内容可显示(只读)
                    ContentSource - 获取内容源(只读),即对应的 RichTextBlock 对象
            -->
            <RichTextBlockOverflow Name="txtOverflow" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Width="200" Height="100" 
                                   OverflowContentTarget="{Binding ElementName=txtOverflow2}" Margin="20 0 0 0" />

            <RichTextBlockOverflow Name="txtOverflow2" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Width="200" Height="100" 
                                   OverflowContentTarget="{Binding ElementName=txtOverflow3}" Margin="20 0 0 0" />

            <RichTextBlockOverflow Name="txtOverflow3" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Width="200" Height="100" Margin="20 0 0 0" />
            
        </StackPanel>
    </Grid>
</Page>

Controls/TextControl/RichTextBlockOverflowDemo.xaml.cs

/*
 * RichTextBlockOverflow - 溢出文本显示框,用于显示 RichTextBlock 或其他 RichTextBlockOverflow 中的溢出文字(继承自 FrameworkElement, 请参见 /Controls/BaseControl/FrameworkElementDemo.xaml)
 */

using Windows.UI.Xaml.Controls;

namespace Windows10.Controls.TextControl
{
    public sealed partial class RichTextBlockOverflowDemo : Page
    {
        public RichTextBlockOverflowDemo()
        {
            this.InitializeComponent();
        }
    }
}


3、RichEditBox 的示例
Controls/TextControl/RichEditBoxDemo.xaml

<Page
    x:Class="Windows10.Controls.TextControl.RichEditBoxDemo"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:Windows10.Controls.TextControl"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">

    <Grid Background="Transparent">
        <StackPanel Margin="10 0 10 10">
            
            <StackPanel Orientation="Horizontal">
                <Button Name="btnBold" Margin="5" Content="加粗" Click="btnBold_Click" />
                <Button Name="btnItalic" Margin="5" Content="斜体" Click="btnItalic_Click" />
                <TextBox Name="txtSearch" Margin="5" Width="200" />
                <Button Name="btnSearch" Margin="5" Content="搜索" Click="btnSearch_Click" />
            </StackPanel>

            <!--
                RichEditBox - 富文本编辑器控件
            -->
            <RichEditBox x:Name="txtEditor" Width="480" Height="320" HorizontalAlignment="Left" Margin="5" />
            
        </StackPanel>
    </Grid>
</Page>

Controls/TextControl/RichEditBoxDemo.xaml.cs

/*
 * RichEditBox - 富文本编辑框(继承自 Control, 请参见 /Controls/BaseControl/ControlDemo/)
 *     Document - 文档对象,富文本编辑基本都是通过它实现的,本例中的示例代码简单介绍了如何使用,更详细的说明请参见文档
 *     其他属性、方法和事件与 TextBox 基本相同,相关演示请参见 TextBoxDemo1.xaml 和 TextBoxDemo2.xaml
 *
 * 
 * 本例通过开发一个简单的文本编辑器演示如何使用 RichEditBox 编辑文本
 */

using System.Collections.Generic;
using Windows.UI;
using Windows.UI.Text;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;

namespace Windows10.Controls.TextControl
{
    public sealed partial class RichEditBoxDemo : Page
    {
        public RichEditBoxDemo()
        {
            this.InitializeComponent();
        }

        // 使选中的文字变为斜体
        private void btnItalic_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 获取选中的文本
            ITextSelection selectedText = txtEditor.Document.Selection;
            if (selectedText != null)
            {
                // 实体化一个 ITextCharacterFormat,指定字符格式为斜体
                ITextCharacterFormat charFormatting = selectedText.CharacterFormat;
                charFormatting.Italic = FormatEffect.Toggle;

                // 设置选中文本的字符格式
                selectedText.CharacterFormat = charFormatting;
            }
        }

        // 使选中的文字加粗
        private void btnBold_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 获取选中的文本
            ITextSelection selectedText = txtEditor.Document.Selection;
            if (selectedText != null)
            {
                // 实体化一个 ITextCharacterFormat,指定字符格式为加粗
                ITextCharacterFormat charFormatting = selectedText.CharacterFormat;
                charFormatting.Bold = FormatEffect.Toggle;

                // 设置选中文本的字符格式
                selectedText.CharacterFormat = charFormatting;
            }
        }

        // 保存已经被高亮的 ITextRange
        List<ITextRange> _highlightedWords = new List<ITextRange>();
        // 高亮显示用户搜索的字符
        private void btnSearch_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 清除高亮字符的高亮效果
            ITextCharacterFormat charFormat;
            for (int i = 0; i < _highlightedWords.Count; i++)
            {
                charFormat = _highlightedWords[i].CharacterFormat;
                charFormat.BackgroundColor = Colors.Transparent;
                _highlightedWords[i].CharacterFormat = charFormat;
            }
            _highlightedWords.Clear();

            // 获取全部文本,并将操作点移动到文本的起点
            ITextRange searchRange = txtEditor.Document.GetRange(0, TextConstants.MaxUnitCount);
            searchRange.Move(0, 0);

            bool textFound = true;
            do
            {
                // 在全部文本中搜索指定的字符串
                if (searchRange.FindText(txtSearch.Text, TextConstants.MaxUnitCount, FindOptions.None) < 1)
                {
                    textFound = false;
                }
                else
                {
                    _highlightedWords.Add(searchRange.GetClone());

                    // 实体化一个 ITextCharacterFormat,指定字符背景颜色为黄色
                    ITextCharacterFormat charFormatting = searchRange.CharacterFormat;
                    charFormatting.BackgroundColor = Colors.Orange;

                    // 设置指定文本的字符格式(高亮效果)
                    searchRange.CharacterFormat = charFormatting;
                }
            } while (textFound);
        }
    }
}



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