Java基础之003-Java语法

简介: Java基础之003-Java语法                                       35岁学习Java1Java语言基础组成1.1关键字1.2标识符A.     在程序中自定义的一些名称。

Java基础之003-Java语法

                                       35岁学习Java

1Java语言基础组成

1.1关键字


1.2标识符

A.     在程序中自定义的一些名称。

B.     由26个英文字母大小写,数字:0-9 符号:_ $ 组成

C.     定义合法标识符规则:

1)     数字不可以开头。

2)     不可以使用关键字。

D.     Java中严格区分大小写。

E.     注意:在起名字的时,为了提高阅读性,要尽量有意义。

F.     Java中的名称规范:

1)        包名:多单词组成时所有字母都小写。

xxxyyyzzz

2)        类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。

XxxYyyZzz

3)        变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写。

xxxYyyZzz

4)        常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接。

XXX_YYY_ZZZ

1.3注释

A.     用于注解说明解释程序的文字就是注释。

B.     提高了代码的阅读性。

C.     Java中的注释格式:

单行注释

格式://注释文字

多行注释

格式:/* 注释文字 */

文档注释

格式:/**注释文字*/

1)     对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM(java虚拟机)解释执行。

2)     对于文档注释,是java特有的注释,其中注释内容可以被JDK提供的工具javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。 

3)     注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯。

4)     初学者编写程序可以养成习惯:先写注释再写代码。 

5)     将自己的思想通过注释先整理出来,在用代码去体现。

6)     因为代码仅仅是思想的一种体现形式而已。

/**

这是我的HelloWorld程序。

@author小强

*/

classDemo

{

         /*

         这是主函数,是程序的入口

         它的出现可以保证程序的独立运行,

         */

         publicstatic void main(String[] args)

         {

              //这是输出语句用于将括号内的数据打印到控制台。

              System.out.println("HelloWorld");

         }

}

1.4常量与变量

A.常量

1)     常量表示不能改变的数值。

2)     Java中常量的分类:

a)  整数常量。所有整数

b)  小数常量。所有小数

c)   布尔(boolean)型常量。较为特有,只有两个数值。true false。

d)  字符常量。将一个数字字母或者符号用单引号( ' ' )标识。

e)  字符串常量。将一个或者多个字符用双引号(“ ”)标识。

f)   null常量。只有一个数值就是:null.

3)     对于整数:有四种表现形式。

a)     二进制:0,1 ,满2进1.

b)     八进制:0-7 ,满8进1. 用0开头表示。

c)     十进制:0-9 ,满10进1.

d)     十六进制:0-9,A-F,满16进1. 用0x开头表示。

4)        进制的基本转换

A.      十进制 二进制 互转

十进制转成二进制  除以2取余数

二进制转成十进制  乘以2的幂数

B.      十进制 八进制 互转

C.      十进制 十六进制 互转

D.     负数的二进制表现形式(对应的正数二进制取反加1

B.变量

1)        变量的概念:

A.     内存中的一个存储区域

B.     该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)

C.     该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

2)        为什么要定义变量:

用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用

3)        使用变量注意:

变量的作用范围(一对{}之间有效)   

初始化值

4)        定义变量的格式:

数据类型    变量名 =  初始化值;

注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变。

C.类型转换

Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间

1)     理解:变量就如同数学中的未知数。

2)     自动类型转换(也叫隐式类型转换) 

byte b = 3;

int x = 4;

                       x = x + b;//b会自动提升为int类型进行运算

3)     强制类型转换(也叫显式类型转换)

byte b = 3;

b = b + 4;//报错

                       b = (byte)(b+4);//强制类型转换,强制将b+4的结果转换为byte类型,再赋值给b

4)     表达式的数据类型自动提升

所有的byte型、short型和char的值将被提升到int型。

如果一个操作数是long型,计算结果就是long型;

如果一个操作数是float型,计算结果就是float型;

如果一个操作数是double型,计算结果就是double型。

5)     分析

System.out.println(‘a’)与System.out.println(’a’+1)的区别。。

6)     思考:

byte b1=3,b2=4,b;

b=b1+b2;

b=3+4;

哪句是编译失败的呢?为什么呢?

                            b=3+4 ,3和4都是常量,所以java在编译时期会检查该常量的和是否超出byte类型的范围。如果没有可以赋值。

                            b=b1+b2不可以,是因为b1和b2是变量,因为变量的值会变化,不确定具体的值,所以默认使用int类型进行存储。

 

1.5运算符

1.5.1算术运算符

算术运算符的注意问题

1)     如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。但被模数是负数就另当别论。

2)     对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。

例如:int x=3510;x=x/1000*1000; x的结果是?

3)     “+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串 ,

例如:System.out.println("5+5="+5+5);//打印结果是? 

 

1.5.2赋值运算符

1)     符号:

              = , +=, -=, *=, /=, %=

2)     示例:

              int a,b,c;  a=b=c =3;

              int a = 3;   a+=5;等同运算a=a+5;

3)     思考:

              short s = 3;

              s=s+2;

              s+=2;   

       有什么区别?    

       s=s+2//编译失败,因为s会被提升为int类型,运算后的结果还是int类型。无法赋值给short类型。

       s+=2//编译通过,因为+=运算符在给s赋值时,自动完成了强转操作。

 

1.5.3比较运算符

1)     注1:比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。

2)     注2:比较运算符“==”不能误写成“=” 。

 

1.5.4逻辑运算符

1)    逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。

2)    “&”和“&&”的区别:

单&时,左边无论真假,右边都进行运算;

双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。

       “|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。

3)    异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。

 

1.5.5位运算符

       <<:相当于乘与2的倍数

       >>:相当于除以2的倍数

       移n位,就是对乘以或者除以2的n次幂。

练习:

1.最有效率的方式算出2乘以8等于几?

1.对两个整数变量的值进行互换(不需要第三方变量)

 

1.5.6三元运算符

1)        格式

(条件表达式)?表达式1表达式2;

如果条件为true,运算后的结果是表达式1;

如果条件为false,运算后的结果是表达式2;

2)        示例:

获取两个数中大数。

intx=3,y=4,z;

z =(x>y)?x:y;//z变量存储的就是两个数的大数。

1.6程序流程控制

1.6.1判断结构

if语句

三种格式:

A.          if(条件表达式)

                {

                     执行语句;

                }

 

B.           if(条件表达式)

                {

                     执行语句;

                }

                else

                {

                     执行语句;

                }

C.          if(条件表达式)

                {

                     执行语句;

                }

                elseif (条件表达式)

                {

                     执行语句;

                }

                ……

                else

                {

                     执行语句;

                }

if语句特点:

         a,每一种格式都是单条语句。

         b,第二种格式与三元运算符的区别:三元运算符运算完要有值出现。好处是:可以写在其他表达式中。

         c,条件表达式无论写成什么样子,只看最终的结构是否是true 或者false;

1.6.2选择结构

switch语句

格式:

switch(表达式)

{

        case 取值1:

         执行语句;

         break;

        case 取值2:

         执行语句;

         break;

        …...

        default:

         执行语句;

         break;

}

A.     switch语句特点:

         a,switch语句选择的类型只有四种:byte,short,int , char。

         b,case之间与default没有顺序。先执行第一个case,没有匹配的case执行default。

         c,结束switch语句的两种情况:遇到break,执行到switch语句结束。

         d,如果匹配的case或者default没有对应的break,那么程序会继续向下执行,运行可以执行的语句,直到遇到break或者switch结尾结束。

 

1.6.3循环结构

A.     while语句格式:

while(条件表达式)

{

         执行语句;

}

 

B.     do while语句格式:

do

{

         执行语句;

}while(条件表达式);

dowhile特点:是条件无论是否满足,循环体至少执行一次。

 

C.     for语句格式:

for(初始化表达式循环条件表达式循环后的操作表达式)

{

         执行语句;(循环体)

}

注:

           a,for里面的连个表达式运行的顺序,初始化表达式只读一次,判断循环条件,为真就执行循环体,然后再执行循环后的操作表达式,接着继续判断循环条件,重复找个过程,直到条件不满足为止。

           b,while与for可以互换,区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束就是在内存中释放。而while循环使用的变量在循环结束后还可以继续使用。

           c,最简单无限循环格式:while(true) , for(;;),无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环。

1.6.4其他流程控制语句

break(跳出),  continue(继续)

break语句:应用范围:选择结构和循环结构。

continue语句:应用于循环结构。

注:

a,这两个语句离开应用范围,存在是没有意义的。

b,这个两个语句单独存在下面都不可以有语句,因为执行不到。

c,continue语句是结束本次循环继续下次循环。

d,标号的出现,可以让这两个语句作用于指定的范围。

语句练习

1)        语句的嵌套应用

2)        累加 求和,计数器

3)        循环嵌套

1.7函数

1.7.1函数的定义

A.     什么是函数?

函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序。

函数也称为方法。

B.     函数的格式:

修饰符 返回值类型 函数名(参数类型形式参数1,参数类型 形式参数2,)

        {

                执行语句;

                return 返回值;

        }

        返回值类型:函数运行后的结果的数据类型。

        参数类型:是形式参数的数据类型。

        形式参数:是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数。

        实际参数:传递给形式参数的具体数值。

        return:用于结束函数。

        返回值:该值会返回给调用者。

1.7.2函数的特点

A.     定义函数可以将功能代码进行封装

B.     便于对该功能进行复用

C.     函数只有被调用才会被执行

D.     函数的出现提高了代码的复用性

E.     对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写。

F.      注意:

函数中只能调用函数,不可以在函数内部定义函数。

定义函数时,函数的结果应该返回给调用者,交由调用者处理。

 

1.7.3函数的应用

A.     两个明确

明确要定义的功能最后的结果是什么?

明确在定义该功能的过程中,是否需要未知内容参与运算

B.     示例:

需求:定义一个功能,可以实现两个整数的加法运算。

分析:

该功能的运算结果是什么?两个数的和,也是一个整数(int)

在实现该功能的过程中是否有未知内容参与运算?加数和被加数是不确定的。(两个参数int,int)

代码:

                       int  getSum(int x,int y)

                       {

                              returnx+y;

                       }

1.7.4函数的重载(overload)

    能一样,仅仅是参与运算的未知内容不同时,可以定义多函数,却使用统一函数名称,这样方便阅读。在调用时,虚拟机通过参数列表的不同来区分同名函数。


1.8数组

1.8.1数组的定义

1.8.2数组内存结构



1.8.3数组操作常见问题


1.8.4数组常见操作

获取最值(最大值,最小值)

排序(选择排序,冒泡排序)

折半查找(二分查找)

1.8.5数组中的数组


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