Java基础之004-面向对象
35岁学习Java
1.1 面向对象概念
1.1.1理解面向对象
1) 面向对象是相对面向过程而言
2) 面向对象和面向过程都是一种思想
3) 面向过程
强调的是功能行为
4) 面向对象
将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。
5) 面向对象是基于面向过程的。
1.1.2面向对象的特点
1) 是一种符合人们思考习惯的思想
2) 可以将复杂的事情简单化
3) 将程序员从执行者转换成了指挥者
4) 完成需求时:
先要去找具有所需的功能的对象来用。
如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。
这样简化开发并提高复用。
1.1.3面向对象开发,设计,特征
1) 开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
2) 设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系。
3) 面向对象的特征:
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
1.2 类与对象的关系
1) 使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中的事物。
2) java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义。
3) 对象即是该类事物实实在在存在的个体。
1.2.1类与对象(图例)
类与对象的关系如图
1.2.2类的定义
1) 生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。
如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。
2) Java中用类class来描述事物也是如此
属性:对应类中的成员变量。
行为:对应类中的成员函数。
3) 定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。
1.2.3成员变量和局部变量的区别?
1) 成员变量:
成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
成员变量有默认初始化值。
2) 局部变量:
局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。
局部变量存在于栈内存中。
作用的范围结束,变量空间会自动释放。
局部变量没有默认初始化值。
1.2.4创建对象,使用对象
classCar//对Car这类事物进行描述
{
String color = "red";
int num = 4;
void show()
{
System.out.println("color="+color+"..num="+num);
}
}
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Car c = new Car();//建立对象
c.color = "black";//对对象的属性进行修改
c.show();//使用对象的功能。
}
}
1.2.5对象内存结构
Carc1 = new Car();c1.color="blue";
Carc2 = new Car();
只要是用new操作符定义的实体就在会堆内存中开辟一个新的空间。
并每一个对象中都有一份属于自己的属性。
通过 对象.对象成员的方式操作对象中的成员,
对其中一个对象的成员进行了修改。和另一个对象没有关系。
1.2.6匿名对象
1) 匿名对象是对象的简化形式
2) 匿名对象两种使用情况
当对对象方法仅进行一次调用的时
匿名对象可以作为实际参数进行传递
1.3 封装(Encapsulation)
1) 封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
2) 好处:
将变化隔离。
便于使用。
提高重用性。
提高安全性。
3) 封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
1.3.1private(私有)关键字
1) private关键字:
是一个权限修饰符。
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被私有化的成员只在本类中有效。
2) 常用之一:
将成员变量私有化,对外提供对应的set,get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。
1.4 构造函数
特点:
1) 函数名与类名相同
2) 不用定义返回值类型
3) 没有具体的返回值。
作用:给对象进行初始化。
注意:
1) 默认构造函数的特点。
2) 多个构造函数是以重载的形式存在的。
1.5this关键字
特点:this代表其所在函数所属对象的引用。
换言之:this代本类对象的引用。
什么时候使用this关键字呢?
当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。
1.6static(静态)关键字
1) static关键字:
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具备以下特点:
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被所有对象所共享
可以直接被类名调用
2) 使用注意
静态方法只能访问静态成员
静态方法中不可以写this,super关键字
主函数是静态的
主函数特殊之处:
A. 格式是固定的。
B. 被jvm所识别和调用。
3) 成员变量和静态变量的区别?
A. 两个变量的生命周期不同。
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
B. 调用方式不同。
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
C. 别名不同。
成员变量也称为实例变量。
静态变量称为类变量。
D. 数据存储位置不同。
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据.
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据.
4) 静态代码块。
class Demo
{
static
{
//
}
Demo()
{
}
}
随着类的加载而执行。而且只执行一次。
作用: 用于给类进行初始化。
5) 构造代码块。
class Demo
{
{
//
}
Demo()
{
}
}