OpenGL ES 透视投影与正交投影 - 奔放与内敛的两个家伙
太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)
本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议
先占个位,有时间再补充。这是一个很有必要讨论的一个问题。涉及到一些画法几何的知识,涉及到一些OpenGL1.1中的内置用法,以及2.0未提供算法的GLU实现,还有老罗的实现版本的研究使用。
很值得期待哟!
OpenGL ES 透视投影与正交投影 - 奔放与内敛的两个家伙
太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)
本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议