C++赋值函数详解

简介: 赋值函数        每个类只有一个赋值函数          由于并非所有的对象都会使用拷贝构造函数和赋值函数,程序员可能对这两个函数有些轻视。    1,如果不主动编写拷贝构造函数和赋值函数,编译器将以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。

赋值函数
        每个类只有一个赋值函数  
        由于并非所有的对象都会使用拷贝构造函数和赋值函数,程序员可能对这两个函数有些轻视。
    1,如果不主动编写拷贝构造函数和赋值函数,编译器将以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。倘若类中含有指针变量,那么这两个缺省的函数就隐含了错误。
               以类String的两个对象a,b为例,假设a.m_data的内容为“hello”,b.m_data的内容为“world”。   
               现将a赋给b,缺省赋值函数的“位拷贝”意味着执行b.m_data = a.m_data。
               这将造成三个错误:             
                        一是b.m_data原有的内存没被释放,造成内存泄露;
                        二是b.m_data和a.m_data指向同一块内存,a或b任何一方变动都会影响另一方;
                        三是在对象被析构时,m_data被释放了两次。   
        2,拷贝构造函数和赋值函数非常容易混淆,常导致错写、错用。拷贝构造函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。以下程序中,第三个语句和第四个语句很相似,你分得清楚哪个调用了拷贝构造函数,哪个调用了赋值函数吗?  
           String a(“hello”);   
             String b(“world”); 
             String c = a;   // 调用了拷贝构造函数,最好写成 c(a); 
          c = b;      // 调用了赋值函数   
               本例中第三个语句的风格较差,宜改写成String c(a) 以区别于第四个语句。   
        类String的拷贝构造函数与赋值函数   
 // 拷贝构造函数            
         String::String(const String &other)   
         {   
             int length = strlen(other.m_data);  // 允许操作other的私有成员m_data 
               m_data = new char[length+1];  
             strcpy(m_data, other.m_data);  
      }   
// 赋值函数   
      String & String::operator =(const String &other)   
       {  
                if(this == &other)          // (1) 检查自赋值
                          return *this;   
          delete [] m_data;            // (2) 释放自己原有的内存资源 
              int length = strlen(other.m_data);     // (3)分配新的内存资源,并复制内容
            m_data = new char[length+1];   
              strcpy(m_data, other.m_data);   
            
              return *this;              // (4)返回本对象的引用
   }   
      类String拷贝构造函数与普通构造函数的区别是:在函数入口处无需与NULL进行比较,这是因为“引用”不可能是NULL,而“指针”可以为NULL。 
   类String的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现:   
                (1)第一步,检查自赋值。你可能会认为多此一举,难道有人会愚蠢到写出 a = a 这样的自赋值语句!的确不会。但是间接的自赋值仍有可能出现,例如   // 内容自赋值   b = a;   …   c = b;   …   a = c;   // 地址自赋值   b = &a;   …   a = *b;   也许有人会说:“即使出现自赋值,我也可以不理睬,大不了化点时间让对象复制自己而已,反正不会出错!”   他真的说错了。看看第二步的delete,自杀后还能复制自己吗?所以,如果发现自赋值,应该马上终止函数。注意不要将检查自赋值的if语句   if(this == &other)   错写成为   if( *this == other)   
               (2)第二步,用delete释放原有的内存资源。如果现在不释放,以后就没机会了,将造成内存泄露。   
               (3)第三步,分配新的内存资源,并复制字符串。注意函数strlen返回的是有效字符串长度,不包含结束符‘\0’。函数strcpy则连‘\0’一起复制。   
               (4)第四步,返回本对象的引用,目的是为了实现象 a = b = c 这样的链式表达。注意不要将 return *this 错写成 return this 。那么能否写成return other 呢?效果不是一样吗?       不可以!因为我们不知道参数other的生命期。有可能other是个临时对象,在赋值结束后它马上消失,那么return other返回的将是垃圾。   偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数   如果我们实在不想编写拷贝构造函数和赋值函数,又不允许别人使用编译器生成的缺省函数,怎么办?

相关文章
|
3月前
|
程序员 C++ 容器
在 C++中,realloc 函数返回 NULL 时,需要手动释放原来的内存吗?
在 C++ 中,当 realloc 函数返回 NULL 时,表示内存重新分配失败,但原内存块仍然有效,因此需要手动释放原来的内存,以避免内存泄漏。
|
3月前
|
存储 前端开发 C++
C++ 多线程之带返回值的线程处理函数
这篇文章介绍了在C++中使用`async`函数、`packaged_task`和`promise`三种方法来创建带返回值的线程处理函数。
136 6
|
3月前
|
C++
C++ 多线程之线程管理函数
这篇文章介绍了C++中多线程编程的几个关键函数,包括获取线程ID的`get_id()`,延时函数`sleep_for()`,线程让步函数`yield()`,以及阻塞线程直到指定时间的`sleep_until()`。
54 0
|
3月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门3——类与对象2-2(类的6个默认成员函数)
C++入门3——类与对象2-2(类的6个默认成员函数)
43 3
|
3月前
|
编译器 C语言 C++
详解C/C++动态内存函数(malloc、free、calloc、realloc)
详解C/C++动态内存函数(malloc、free、calloc、realloc)
618 1
|
3月前
|
存储 编译器 C++
C++入门3——类与对象2-1(类的6个默认成员函数)
C++入门3——类与对象2-1(类的6个默认成员函数)
60 1
|
3月前
|
安全 编译器 C++
【C++篇】C++类与对象深度解析(三):类的默认成员函数详解
【C++篇】C++类与对象深度解析(三):类的默认成员函数详解
40 3
|
3月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
81 0
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
|
3月前
|
存储 编译器 C++
【C++】掌握C++类的六个默认成员函数:实现高效内存管理与对象操作(二)
【C++】掌握C++类的六个默认成员函数:实现高效内存管理与对象操作
|
4月前
|
编译器 C++
【C++核心】函数的应用和提高详解
这篇文章详细讲解了C++函数的定义、调用、值传递、常见样式、声明、分文件编写以及函数提高的内容,包括函数默认参数、占位参数、重载等高级用法。
39 3