linux架构

简介: 一、Linux内核的核心功能     如下图所示,Linux内核只是Linux操作系统一部分。对下,它管理系统的所有硬件设备;对上,它通过系统调用,向Library Routine(例如C库)或者其它应用程序提供接口。

一、Linux内核的核心功能

    如下图所示,Linux内核只是Linux操作系统一部分。对下,它管理系统的所有硬件设备;对上,它通过系统调用,向Library Routine(例如C库)或者其它应用程序提供接口。

  因此,其核心功能就是:管理硬件设备,供应用程序使用。而现代计算机(无论是PC还是嵌入式系统)的标准组成,就是CPU、Memory(内存和外存)、输入输出设备、网络设备和其它的外围设备。所以为了管理这些设备,Linux内核提出了如下的架构。

二、 Linux内核的整体架构

   2.1 整体架构和子系统划分:

 

  上图说明了Linux内核的整体架构。根据内核的核心功能,Linux内核提出了5个子系统,分别负责如下的功能:

  1. Process Scheduler,也称作进程管理、进程调度。负责管理CPU资源,以便让各个进程可以以尽量公平的方式访问CPU。

  2. Memory Manager,内存管理。负责管理Memory(内存)资源,以便让各个进程可以安全地共享机器的内存资源。另外,内存管理会提供虚拟内存的机制,该机制可以让进程使用多于系统可用Memory的内存,不用的内存会通过文件系统保存在外部非易失

  存储器中,需要使用的时候,再取回到内存中。

  3. VFS(Virtual File System),虚拟文件系统。Linux内核将不同功能的外部设备,例如Disk设备(硬盘、磁盘、NAND Flash、Nor Flash等)、输入输出设备、显示设备等等,抽象为可以通过统一的文件操作接口(open、close、read、write等)来访问。

  这就是Linux系统“一切皆是文件”的体现(其实Linux做的并不彻底,因为CPU、内存、网络等还不是文件,如果真的需要一切皆是文件,还得看贝尔实验室正在开发的"Plan 9”的)。

  4. Network,网络子系统。负责管理系统的网络设备,并实现多种多样的网络标准。

  5. IPC(Inter-Process Communication),进程间通信。IPC不管理任何的硬件,它主要负责Linux系统中进程之间的通信。

  3.2 进程调度(Process Scheduler)

    进程调度是Linux内核中最重要的子系统,它主要提供对CPU的访问控制。因为在计算机中,CPU资源是有限的,而众多的应用程序都要使用CPU资源,所以需要“进程调度子系统”对CPU进行调度管理。

    进程调度子系统包括4个子模块(见下图),它们的功能如下:

    

  

  1. Scheduling Policy,实现进程调度的策略,它决定哪个(或哪几个)进程将拥有CPU。

  2. Architecture-specific Schedulers,体系结构相关的部分,用于将对不同CPU的控制,抽象为统一的接口。这些控制主要在suspend和resume进程时使用,牵涉到CPU的寄存器访问、汇编指令操作等。

  3. Architecture-independent Scheduler,体系结构无关的部分。它会和“Scheduling Policy模块”沟通,决定接下来要执行哪个进程,然后通过“Architecture-specific Schedulers模块”resume指定的进程。

  4. System Call Interface,系统调用接口。进程调度子系统通过系统调用接口,将需要提供给用户空间的接口开放出去,同时屏蔽掉不需要用户空间程序关心的细节。

  3.3  内存管理(Memory Manager, MM)

    内存管理同样是Linux内核中最重要的子系统,它主要提供对内存资源的访问控制。Linux系统会在硬件物理内存和进程所使用的内存(称作虚拟内存)之间建立一种映射关系,这种映射是以进程为单位,因而不同的进程可以使用相同的虚拟内存,而这些相同

   的虚拟内存,可以映射到不同的物理内存上。

    内存管理子系统包括3个子模块(见下图),它们的功能如下:

    

  

    1. Architecture Specific Managers,体系结构相关部分。提供用于访问硬件Memory的虚拟接口。

    2. Architecture Independent Manager,体系结构无关部分。提供所有的内存管理机制,包括:以进程为单位的memory mapping;虚拟内存的Swapping。

    3. System Call Interface,系统调用接口。通过该接口,向用户空间程序应用程序提供内存的分配、释放,文件的map等功能。

  3.4 虚拟文件系统(Virtual Filesystem, VFS)

    传统意义上的文件系统,是一种存储和组织计算机数据的方法。它用易懂、人性化的方法(文件和目录结构),抽象计算机磁盘、硬盘等设备上冰冷的数据块,从而使对它们的查找和访问变得容易。因而文件系统的实质,就是“存储和组织数据的方法”,文件系统

   的表现形式,就是“从某个设备中读取数据和向某个设备写入数据”。

    随着计算机技术的进步,存储和组织数据的方法也是在不断进步的,从而导致有多种类型的文件系统,例如FAT、FAT32、NTFS、EXT2、EXT3等等。而为了兼容,操作系统或者内核,要以相同的表现形式,同时支持多种类型的文件系统,这就延伸出了虚拟

   文件系统(VFS)的概念。VFS的功能就是管理各种各样的文件系统,屏蔽它们的差异,以统一的方式,为用户程序提供访问文件的接口。

    我们可以从磁盘、硬盘、NAND Flash等设备中读取或写入数据,因而最初的文件系统都是构建在这些设备之上的。这个概念也可以推广到其它的硬件设备,例如内存、显示器(LCD)、键盘、串口等等。我们对硬件设备的访问控制,也可以归纳为读取或者写入

   数据,因而可以用统一的文件操作接口访问。Linux内核就是这样做的,除了传统的磁盘文件系统之外,它还抽象出了设备文件系统、内存文件系统等等。这些逻辑,都是由VFS子系统实现。

    VFS子系统包括6个子模块(见下图),它们的功能如下:

    1. Device Drivers,设备驱动,用于控制所有的外部设备及控制器。由于存在大量不能相互兼容的硬件设备(特别是嵌入式产品),所以也有非常多的设备驱动。因此,Linux内核中将近一半的Source Code都是设备驱动,大多数的Linux底层工程师(特别是

   国内的企业)都是在编写或者维护设备驱动,而无暇估计其它内容(它们恰恰是Linux内核的精髓所在)。

    2. Device Independent Interface, 该模块定义了描述硬件设备的统一方式(统一设备模型),所有的设备驱动都遵守这个定义,可以降低开发的难度。同时可以用一致的形势向上提供接口。

    3. Logical Systems,每一种文件系统,都会对应一个Logical System(逻辑文件系统),它会实现具体的文件系统逻辑。

    4. System Independent Interface,该模块负责以统一的接口(快设备和字符设备)表示硬件设备和逻辑文件系统,这样上层软件就不再关心具体的硬件形态了。

    5. System Call Interface,系统调用接口,向用户空间提供访问文件系统和硬件设备的统一的接口。

  3.5 网络子系统(Net)

    网络子系统在Linux内核中主要负责管理各种网络设备,并实现各种网络协议栈,最终实现通过网络连接其它系统的功能。在Linux内核中,网络子系统几乎是自成体系,它包括5个子模块(见下图),它们的功能如下:

  

  

    1. Network Device Drivers,网络设备的驱动,和VFS子系统中的设备驱动是一样的。

    2. Device Independent Interface,和VFS子系统中的是一样的。

    3. Network Protocols,实现各种网络传输协议,例如IP, TCP, UDP等等。

    4. Protocol Independent Interface,屏蔽不同的硬件设备和网络协议,以相同的格式提供接口(socket)。

    5. System Call interface,系统调用接口,向用户空间提供访问网络设备的统一的接口。

   至于IPC子系统,由于功能比较单纯,这里就不再描述了。

4. Linux内核源代码的目录结构

  Linux内核源代码包括三个主要部分:

    1. 内核核心代码,包括第3章所描述的各个子系统和子模块,以及其它的支撑子系统,例如电源管理、Linux初始化等

    2. 其它非核心代码,例如库文件(因为Linux内核是一个自包含的内核,即内核不依赖其它的任何软件,自己就可以编译通过)、固件集合、KVM(虚拟机技术)等

    3. 编译脚本、配置文件、帮助文档、版权说明等辅助性文件

    下图示使用ls命令看到的内核源代码的顶层目录结构,具体描述如下

  include/ ---- 内核头文件,需要提供给外部模块(例如用户空间代码)使用。

  kernel/ ---- Linux内核的核心代码,包含了3.2小节所描述的进程调度子系统,以及和进程调度相关的模块。

  mm/ ---- 内存管理子系统(3.3小节)。

  fs/ ---- VFS子系统(3.4小节)。

  net/ ---- 不包括网络设备驱动的网络子系统(3.5小节)。

  ipc/ ---- IPC(进程间通信)子系统。

  arch// ---- 体系结构相关的代码,例如arm, x86等等。 
      arch//mach- ---- 具体的machine/board相关的代码。 
      arch//include/asm ---- 体系结构相关的头文件。 
      arch//boot/dts ---- 设备树(Device Tree)文件。

  init/ ---- Linux系统启动初始化相关的代码。 
  block/ ---- 提供块设备的层次。 
  sound/ ---- 音频相关的驱动及子系统,可以看作“音频子系统”。 
  drivers/ ---- 设备驱动(在Linux kernel 3.10中,设备驱动占了49.4的代码量)。

  lib/ ---- 实现需要在内核中使用的库函数,例如CRC、FIFO、list、MD5等。 
  crypto/ ----- 加密、解密相关的库函数。 
  security/ ---- 提供安全特性(SELinux)。 
  virt/ ---- 提供虚拟机技术(KVM等)的支持。 
  usr/ ---- 用于生成initramfs的代码。 
  firmware/ ---- 保存用于驱动第三方设备的固件。

  samples/ ---- 一些示例代码。 
  tools/ ---- 一些常用工具,如性能剖析、自测试等。

  Kconfig, Kbuild, Makefile, scripts/ ---- 用于内核编译的配置文件、脚本等。

  COPYING ---- 版权声明。 
  MAINTAINERS ----维护者名单。 
  CREDITS ---- Linux主要的贡献者名单。 
  REPORTING-BUGS ---- Bug上报的指南。

  Documentation, README ---- 帮助、说明文档

 

相关文章
|
6月前
|
Linux 编译器 开发者
Linux设备树解析:桥接硬件与操作系统的关键架构
在探索Linux的庞大和复杂世界时🌌,我们经常会遇到许多关键概念和工具🛠️,它们使得Linux成为了一个强大和灵活的操作系统💪。其中,"设备树"(Device Tree)是一个不可或缺的部分🌲,尤其是在嵌入式系统🖥️和多平台硬件支持方面🔌。让我们深入了解Linux设备树是什么,它的起源,以及为什么Linux需要它🌳。
Linux设备树解析:桥接硬件与操作系统的关键架构
|
6月前
|
Cloud Native Linux 网络虚拟化
深入理解Linux veth虚拟网络设备:原理、应用与在容器化架构中的重要性
在Linux网络虚拟化领域,虚拟以太网设备(veth)扮演着至关重要的角色🌐。veth是一种特殊类型的网络设备,它在Linux内核中以成对的形式存在,允许两个网络命名空间之间的通信🔗。这篇文章将从多个维度深入分析veth的概念、作用、重要性,以及在容器和云原生环境中的应用📚。
深入理解Linux veth虚拟网络设备:原理、应用与在容器化架构中的重要性
|
3月前
|
Ubuntu Linux
查看Linux系统架构的命令,查看linux系统是哪种架构:AMD、ARM、x86、x86_64、pcc 或 查看Ubuntu的版本号
查看Linux系统架构的命令,查看linux系统是哪种架构:AMD、ARM、x86、x86_64、pcc 或 查看Ubuntu的版本号
641 3
|
6月前
|
存储 运维 关系型数据库
2024年最全ceph的功能组件和架构概述(2),Linux运维工程面试问题
2024年最全ceph的功能组件和架构概述(2),Linux运维工程面试问题
2024年最全ceph的功能组件和架构概述(2),Linux运维工程面试问题
|
6月前
|
运维 Oracle 容灾
Oracle dataguard 容灾技术实战(笔记),教你一种更清晰的Linux运维架构
Oracle dataguard 容灾技术实战(笔记),教你一种更清晰的Linux运维架构
|
2月前
|
编解码 Linux 开发工具
Linux平台x86_64|aarch64架构RTMP推送|轻量级RTSP服务模块集成说明
支持x64_64架构、aarch64架构(需要glibc-2.21及以上版本的Linux系统, 需要libX11.so.6, 需要GLib–2.0, 需安装 libstdc++.so.6.0.21、GLIBCXX_3.4.21、 CXXABI_1.3.9)。
|
3月前
|
负载均衡 网络协议 Linux
在Linux中,常用WEB服务器负载架构有哪些?
在Linux中,常用WEB服务器负载架构有哪些?
|
3月前
|
编解码 安全 Linux
基于arm64架构国产操作系统|Linux下的RTMP|RTSP低延时直播播放器开发探究
这段内容讲述了国产操作系统背景下,大牛直播SDK针对国产操作系统与Linux平台发布的RTMP/RTSP直播播放SDK。此SDK支持arm64架构,基于X协议输出视频,采用PulseAudio和Alsa Lib处理音频,具备实时静音、快照、缓冲时间设定等功能,并支持H.265编码格式。此外,提供了示例代码展示如何实现多实例播放器的创建与管理,包括窗口布局调整、事件监听、视频分辨率变化和实时快照回调等关键功能。这一技术实现有助于提高直播服务的稳定性和响应速度,适应国产操作系统在各行业中的应用需求。
|
3月前
|
编解码 Linux 数据安全/隐私保护
Linux平台x86_64|aarch64架构如何实现轻量级RTSP服务
为满足在Linux平台(x86_64与aarch64架构)上实现轻量级RTSP服务的需求,我们开发了一套解决方案。该方案通过调用`start_rtsp_server()`函数启动RTSP服务,并设置端口号及认证信息。支持AAC音频和H.264视频编码,可推送纯音频、纯视频或音视频流。此外,还支持X11屏幕采集、部分V4L2摄像头采集、帧率/GOP/码率调整、摄像头设备选择与预览等功能。对于音频采集,支持alsa-lib和libpulse接口。整体设计旨在提供150-400ms的低延迟体验,适用于多种应用场景。
|
3月前
|
存储 前端开发 关系型数据库
Linux 技术架构:前端、后端与数据库的完美融合
【8月更文挑战第25天】本文深入剖析了Linux操作系统的技术架构,重点介绍了前端、后端及数据库三大核心组成部分。Linux前端技术不仅涵盖了图形用户界面(GUI),包括GNOME、KDE等桌面环境,还涉及HTML、CSS、JavaScript等Web前端技术及其相关框架。后端技术则聚焦于Python、Java等多种编程语言、Apache和Nginx等Web服务器以及MySQL、PostgreSQL等数据库管理系统。Linux数据库技术覆盖了关系型和非关系型数据库,如MySQL、MongoDB等,并提供了多种数据库管理工具。
84 0

热门文章

最新文章