android Handler

简介: Handler基本概念: Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理。
Handler基本概念:
Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理。

这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。


一、Handler的定义:

          主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点

        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
     
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)

        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.


标准的用法:


public class MyHandlerActivity extends Activity {
         Button button;
         MyHandler myHandler;
      
         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
             super.onCreate(savedInstanceState);
             setContentView(R.layout.handlertest);
      
             button = (Button) findViewById(R.id.button);
             myHandler = new MyHandler();
             // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
             // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
             // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
      
             // 它安排消息,用以下方法
             // post(Runnable)
             // postAtTime(Runnable,long)
             // postDelayed(Runnable,long)
             // sendEmptyMessage(int)
             // sendMessage(Message);
             // sendMessageAtTime(Message,long)
             // sendMessageDelayed(Message,long)
            
             // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
             //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
      
             MyThread m = new MyThread();
             new Thread(m).start();
         }
      
         /**
         * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
         * */
      
         class MyHandler extends Handler {
             public MyHandler() {
             }
      
             public MyHandler(Looper L) {
                 super(L);
             }
      
             // 子类必须重写此方法,接受数据
             @Override
             public void handleMessage(Message msg) {
                 // TODO Auto-generated method stub
                 Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
                 super.handleMessage(msg);
                 // 此处可以更新UI
                 Bundle b = msg.getData();
                 String color = b.getString("color");
                 MyHandlerActivity.this.button.append(color);
      
             }
         }
      
         class MyThread implements Runnable {
             public void run() {
      
                 try {
                     Thread.sleep(10000);
                 } catch (InterruptedException e) {
                     // TODO Auto-generated catch block
                     e.printStackTrace();
                 }
      
                 Log.d("thread.......", "mThread........");
                 Message msg = new Message();
                 Bundle b = new Bundle();// 存放数据
                 b.putString("color", "我的");
                 msg.setData(b);
      
                 MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
      
             }
         }




一个自己项目的例子,这是一个单独的HANDLER类,用来异步接收子线程发回的消息并做处理:


         final Handler handler = new Handler()
            {           
                public void handleMessage(Message msg)
                {   
                    switch (msg.what)
                    {   
                    case 1:   
                        {
                            //System.out.println("msg.what:" + msg.what);
                            
                            int work=libFPJava.GetWorkMsg();
                            
                            //System.out.println("work:" + work);
                            
                            int ret=libFPJava.GetRetMsg();
                            
                            //System.out.println("ret:" + ret);
                                switch(work)
                                {
                                case 1:
                                    {
                                    fingerlog.setText(".........................................");
                                    }
                                    break;
                                case 2:
                                    {

                                            fingerlog.setText("..................................");
                                
                                    }
                                    break;
                                case 3:
                                    {
                                    fingerlog.setText("....................................");
                                
                                    }
                                    break;
                                case 4:
                                    {
                                   ...........................
                                    }
                                    break;           
                                }
                        }
                        break;   
                    }   
                    super.handleMessage(msg);   
                }   
            };  



子线程中写:

Message message = new Message();
                           message.what = 1;
                           handler.sendMessage(message);  


目录
相关文章
|
3月前
|
安全 Android开发 开发者
【Android开发小技巧】扔掉这坑人的 Handler
【Android开发小技巧】扔掉这坑人的 Handler
40 0
|
8月前
|
Android开发
Android面试常客之Handler全解1
Android面试常客之Handler全解
|
4月前
|
消息中间件 缓存 安全
android开发,使用kotlin学习消息机制Handler
android开发,使用kotlin学习消息机制Handler
84 0
|
8月前
|
XML 消息中间件 API
Android 中handler消息机制的理解
Android 中handler消息机制的理解
49 0
|
8月前
|
XML Android开发 数据格式
Android 中简单计时器的实现方法(Handler和TimerTask)
Android 中简单计时器的实现方法(Handler和TimerTask)
333 0
|
8月前
|
消息中间件 Android开发
Android面试常客之Handler全解2
Android面试常客之Handler全解
|
10月前
|
消息中间件 存储 安全
Android 13 Handler 源码
Handler 是一套 Android 消息传递机制。   在多线程应用场景中,将子线程中需要更新 UI 的操作消息,传递到 UI 主线程,从而实现子线程通知 UI 更新最终实现异步消息处理。说白了是用于线程之间的通信。 Handler主要有4个重要类:Handler、Message、MessageQueue、Looper。
|
11月前
|
Android开发
【Android篇】Handler通信机制(代码版)
通过点击按钮,让子线程1写字符串,传输到Message中,再在子线程1中用主线程的handle对象去发送消息,再让主线程判断是否为子线程1发过来的,再设置为Textview的文字。
60 0
|
调度 Android开发
Android异步消息处理机制之Handler、Looper、Message
因为Android UI线程是线程不安全的,在子线程中更新UI会直接程序崩溃,另外当UI线程需要执行一个比较耗时的操作的话(IO操作,网络通信等),若是执行时间超过5s,程序会直接ANR,为了解决上述问题,可以使用异步消息处理机制[Handler]
|
安全 Android开发 开发者
【Android开发小技巧】扔掉这坑人的 Handler
大家都知道 Handler 特别坑,使用不当会造成各种问题,使用 Kotlin Coroutines + Lifecycle 可以很好地替代 Handler。
683 0