不同Android版本设备正确获取屏幕分辨率的通用方法
谈到android屏幕分辨率,大家都知道,但是怎么正确的获取屏幕的分辨率呢?android2.2\2.3\4.0\4.1使用的方法一样吗?
答案是否定的。事物是发展变化的,android也不例外,android2.2、2.3因为标配是有触摸屏按钮的,也就是说触摸屏上BACK、HOME、MEAN是在触摸屏分辨率识别范围之外的。但是在android4.0以后,已经取消了,开始使用软件按钮了,在屏幕的下方会占掉一定的高度,因此使用同样的方法去取屏幕分辨率,可能得到的值会不大一样。
笔者使用的android4.0平台,屏幕分辨率是1280X800写了一个能稍微智能一点,能正确获取屏幕分辨率的方法,主要修改代码:
@@ -26,12 +26,17 @@ import android.app.ProgressDialog; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.util.Log; +import android.util.DisplayMetrics; +import java.lang.reflect.Method; +import android.os.Build; +import android.view.Display; public class MainActivity extends Activity { public Button Btn_Music, Btn_Movie, Btn_DVD, Btn_CMMB; public TextView src_title; private static final boolean DEBUG = true; private int all_src, cur_src; + private int screen_w, screen_h; public static SerialService localService = null; @@ -182,6 +187,8 @@ public class MainActivity extends Activity { setContentView(R.layout.src_main); + getDisplayScreenResolution(); + connected = 0; connect_retry_cnt = 0; mConnectCheckTask = new TimerTask() { @@ -303,6 +310,47 @@ public class MainActivity extends Activity { } } +public int getDisplayScreenResolution() + { + int ver = Build.VERSION.SDK_INT; + + DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); + android.view.Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); + display.getMetrics(dm); + + screen_w = dm.widthPixels; + + Log.d(TAG, "Run1 first get resolution:"+dm.widthPixels+" * "+dm.heightPixels+", ver "+ver); + if (ver < 13) + { + screen_h = dm.heightPixels; + } + else if (ver == 13) + { + try { + Method mt = display.getClass().getMethod("getRealHeight"); + screen_h = (Integer) mt.invoke(display); + } catch (Exception e) { + e.printStackTrace(); + } + } + else if (ver > 13) + { + try { + Method mt = display.getClass().getMethod("getRawHeight"); + screen_h = (Integer) mt.invoke(display); + + } catch (Exception e) { + e.printStackTrace(); + } + } + + Log.d(TAG, "Run2 Calibration resolution:"+screen_w+" * "+screen_h); + + return 0; + } + + void HideSrcAll() { //src_title.setVisibility(View.GONE); Btn_Music.setVisibility(View.GONE);
运行打印如下:
01-01 09:37:40.989 I/ActivityManager( 174): Start proc com.jeavox.Serial for activity com.jeavox.Serial/.MainActivity: pid=807 uid=10036 gids={} 01-01 09:37:41.059 D/OpenGLRenderer( 361): Flushing caches (mode 1) 01-01 09:37:41.189 D/OpenGLRenderer( 361): Flushing caches (mode 0) 01-01 09:37:41.209 D/MainActivity( 807): Run1 first get resolution:1280 * 740, ver 15 01-01 09:37:41.209 D/MainActivity( 807): Run2 Calibration resolution:1280 * 800 01-01 09:37:41.279 D/ViewRootImpl( 807): pckname = com.jeavox.Serial 01-01 09:37:41.299 D/ViewRootImpl( 807): pckname = com.jeavox.Serial 01-01 09:37:41.319 E/SerialService( 807): ###################->>>>>> service create <<<<<<<
在android4.0以前,display.getMetrics(dm);就能够获取正确的屏幕分辨率,4.0、4.1的就不行。所以在Run1 first get resolution:1280 * 740,而使用getRawHeight新方法修正后能得到正确的分辨率Run2 Calibration resolution:1280 * 800。在android4.0 SDK自带的Setting apk里ScreenAdaption.java里面也有获取屏幕分辨率的接口:主要代码如下,大同小异,
WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE); android.view.Display display = wm.getDefaultDisplay(); int width = display.getRawWidth(); int height = display.getRawHeight();
通过使用笔者提供的接口,可以正确的获取不同android版本的设备获取到正确的屏幕分辨率,难度不是很大,方法简单,其实都是android现成的东西,但是对还不了解的同学来说还是很有好处的。