CSpitterWnd的自动调整大小

简介: 通过CDocTemplate我们可以创建多个的窗口,其中的创建过程《深入浅出MFC》已经讲解,这里我大体缕一下。 1:找到相应的文档模板。 2:通过文档模板动态创建相应的文档类,框架类,视图类。

通过CDocTemplate我们可以创建多个的窗口,其中的创建过程《深入浅出MFC》已经讲解,这里我大体缕一下。

1:找到相应的文档模板。

2:通过文档模板动态创建相应的文档类,框架类,视图类。

3:三者的创建顺序是,先文档类,后创建框架类,框架类通过LoadFrame完成创建,然后发出的WM_CREATE消息,会激发OnCreate函数,而此函数调用OnCreateHelper,此函数又调用OnCreateClient,此函数又调用CreateView,此函数此产生了相应的视图类。

 

在SKD时代MDI是有着一样三层体系结构。MDI Frame->MDI Client->MDI chid。通过这个结构,我们可以看出,那个时代的frame的各种管理下达给client,然后让client管理其中子视图(子窗口)。所以我们现在的CSplitterWnd的作用可以看做client。由CSplitterWnd创建子窗口。

 

所以我们分割窗口的创建将代替原来client。所以我们一般把创建Client地方改成创建分割窗口。如果是静态的话,还要创建相应的视图。动态的话,MSDN中有这样一句话,In "dynamic" splitters, the views are of the same class, as shown in part b of the figureMultiple-View User Interfaces。所以我们可以写这样的代码:

BOOL CMyChildFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT /*lpcs*/, CCreateContext* pContext) { return m_wndSplitter.Create(this, 2, 2, // TODO: adjust the number of rows, columns CSize(10, 10), // TODO: adjust the minimum pane size pContext); }

 

来代替原来的

BOOL CMyChildFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT /*lpcs*/, CCreateContext* pContext) { return CMDIChildWndEx::OnCreateClient(lpcs, pContext); }

 

所以我们不用担心,动态创建的时候没有指定view的类型。他会自动调用DocTemplate里面的view。

 

但是在静态创建的过程是先创建子窗口,然后为子窗口创建视图。如实例嵌套创建静态窗口:

BOOL CChildFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 m_splitterWnd1.CreateStatic(this,1,2); m_splitterWnd1.CreateView(0,0,pContext->m_pNewViewClass,CSize(rcClient.Width()/3,0),pContext); m_splitterWnd2.CreateStatic(&m_splitterWnd1,2,1,WS_CHILD|WS_VISIBLE,m_splitterWnd1.IdFromRowCol(0,1)); m_splitterWnd2.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CPillarView),CSize(0,rcClient.Height()/2/*150*/),pContext); m_splitterWnd2.CreateView(1,0,RUNTIME_CLASS(CDotView),CSize(0,0),pContext); SetActiveView((CView*)m_splitterWnd1.GetPane(0,0)); bSplitterCreated=TRUE;//用作窗口改变时,是否允许调整分割窗口的大小。 return TRUE; }

 

CSplitterWnd各个成员函数的用法可以自行查询MSDN。

 

现在我们才是要解决我们CSplitterWnd的自动调整大小的问题的时候。首先因为我们要根据窗口大小的改变,来调整分割窗口的大小,那么我们应该在CChildFrame里面添加WM_SIZE消息。然后在其中调用的分割窗口大小调整代码。主要用到CSplitterWnd::SetColumnInfo()和CSplitterWnd::SetRowInfo()。光写这个是不行的,必须让修改后的分割窗口重新布置。那就要调用CSplitterWnd::RecalcLayout()。

 

但是WM_SIZE会在创建Frame的时候就响应,那个时候我们的CSplitterWnd的对象还没创建窗口呢!所以必须要在创建CSplitterWnd窗口之后才能响应WM_SIZE消息,所以可以用一个变量bSplitterCreated来表示是否已经创建了分割窗口。当然bSplitterCreated初始化为FALSE。

 

准备好这些就可以完成CSplitterWnd的自动调用大小了:

void CChildFrame::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CMDIChildWndEx::OnSize(nType, cx, cy); if(bSplitterCreated) { m_splitterWnd1.SetColumnInfo(0,cx/3,cx/3); m_splitterWnd2.SetRowInfo(0,cy/2,cy/2); m_splitterWnd1.RecalcLayout(); m_splitterWnd2.RecalcLayout(); } }

 

现在就可以你就可以看到效果了。

 

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