c#方法中调用参数的值传递方式和引用传递方式,以及ref与out的区别

简介: //#define Testusing System;namespace Wrox.ProCSharp.ParameterTestSample...{ class ParemeterTest ..
// #define Test

using  System;



namespace  Wrox.ProCSharp.ParameterTestSample
... {

 
class ParemeterTest
 
...{
    
static void TestInt(int[] ints,int i)
    
...{
        ints[
0= 100;
        i 
= 100;
    }


     
static void TestInt(int[] ints, ref int i)
     
...{
         ints[
0= 200;
         i 
= 200;
     }


     
static void TestInt2(int[] ints, out int i)
    
...{
        ints[
0= 300;
        i 
= 300;
    }

    
  
    
public static void Main()
    
...{
        
int i=0;
        
int[] ints = ...{0,1,2,3,4};

        Console.WriteLine(
"-----------TestInt------------------");

        Console.WriteLine(
"i={0}",i);
        Console.WriteLine(
"ints[0]={0}",ints[0]);
        Console.WriteLine(
"------------------------------------");

        
//默认情况下,c#所有参数都是通过值引用的,所以值类型i在上面的函数调用时,传送的只是一个副本,函数只是在调用过程中影响了副本的值,对i值实际并没有影响
        TestInt(ints, i);

        Console.WriteLine(
"i={0}",i);//这里输出的i值仍然是0
        Console.WriteLine("ints[0]={0}",ints[0]);
        Console.WriteLine(
"------------------------------------");

        
//如果要改变i的值,可以用ref让参数i通过引用传送给函数
        TestInt(ints, ref i);

        Console.WriteLine(
"i={0}",i);//这里输出的i值为200
        Console.WriteLine("ints[0]={0}",ints[0]);
        Console.WriteLine(
"------------------------------------");

        
//要改变i的值,也可以通过out关键字让
        TestInt2(ints, out i);

        Console.WriteLine(
"i={0}", i);//这里输出的i值为300
        Console.WriteLine("ints[0]={0}", ints[0]);
        Console.WriteLine(
"------------------------------------");

        
//ref与out很相似,但有也区别,ref必须要求参数初始化,out则不需要
        #if Test//要测试下面的二行,把代码第一行#define Test去掉注释即可
            
int j;        
            SomeFunction(ints, 
ref j);//编译时会报错: 使用了未赋值的局部变量“j”
        #endif

        
int k;
        TestInt2(ints, 
out k);
        Console.WriteLine(
"k={0}", k);
        Console.WriteLine(
"------------------------------------");        

        Console.ReadLine();
    }

 }

 
 
}

运行结果;

-----------TestInt------------------
i=0
ints[0]=0
------------------------------------
i=0
ints[0]=100
------------------------------------
i=200
ints[0]=200
------------------------------------
i=300
ints[0]=300
------------------------------------
k=300
------------------------------------
 


目录
相关文章
|
Java 物联网 编译器
C#一分钟浅谈:.NET Core 与 .NET 5 区别
本文对比了 .NET Core 和 .NET 5,从历史背景、主要区别、常见问题及易错点等方面进行了详细分析。.NET Core 侧重跨平台支持和高性能,而 .NET 5 在此基础上统一了 .NET 生态系统,增加了更多新特性和优化。开发者可根据具体需求选择合适的版本。
465 7
|
JSON 程序员 C#
使用 C# 比较两个对象是否相等的7个方法总结
比较对象是编程中的一项基本技能,在实际业务中经常碰到,比如在ERP系统中,企业的信息非常重要,每一次更新,都需要比较记录更新前后企业的信息,直接比较通常只能告诉我们它们是否指向同一个内存地址,那我们应该怎么办呢?分享 7 个方法给你!
456 2
|
C# UED SEO
C# 异步方法async / await任务超时处理
通过使用 `Task.WhenAny`和 `Task.Delay`方法,您可以在C#中有效地实现异步任务的超时处理机制。这种方法允许您在指定时间内等待任务完成,并在任务超时时采取适当的措施,如抛出异常或执行备用操作。希望本文提供的详细解释和代码示例能帮助您在实际项目中更好地处理异步任务超时问题,提升应用程序的可靠性和用户体验。
529 3
|
网络协议 网络性能优化 C#
C# 一分钟浅谈:UDP 与 TCP 协议区别
【10月更文挑战第8天】在网络编程中,传输层协议的选择对应用程序的性能和可靠性至关重要。本文介绍了 TCP 和 UDP 两种常用协议的基础概念、区别及应用场景,并通过 C# 代码示例详细说明了如何处理常见的问题和易错点。TCP 适用于需要可靠传输和顺序保证的场景,而 UDP 适用于对延迟敏感且可以容忍一定数据丢失的实时应用。
320 1
|
存储 C#
【C#】大批量判断文件是否存在的两种方法效率对比
【C#】大批量判断文件是否存在的两种方法效率对比
400 1
|
开发框架 安全 .NET
C#面:Server.UrlEncode、HttpUtility.UrlDecode的区别
通过上述详细的解释和实例分析,相信大家对 `Server.UrlEncode` 和 `HttpUtility.UrlDecode` 的区别有了更深刻的理解,并能在实际开发中灵活运用。
289 0
|
2月前
|
XML 前端开发 C#
C#编程实践:解析HTML文档并执行元素匹配
通过上述步骤,可以在C#中有效地解析HTML文档并执行元素匹配。HtmlAgilityPack提供了一个强大而灵活的工具集,可以处理各种HTML解析任务。
184 19
|
3月前
|
监控 算法 C#
C#与Halcon联合编程实现鼠标控制图像缩放、拖动及ROI绘制
C#与Halcon联合编程实现鼠标控制图像缩放、拖动及ROI绘制
542 0
|
C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Code Contracts 与契约编程
【10月更文挑战第26天】本文介绍了 C# 中的 Code Contracts,这是一个强大的工具,用于通过契约编程增强代码的健壮性和可维护性。文章从基本概念入手,详细讲解了前置条件、后置条件和对象不变量的使用方法,并通过具体代码示例进行了说明。同时,文章还探讨了常见的问题和易错点,如忘记启用静态检查、过度依赖契约和性能影响,并提供了相应的解决建议。希望读者能通过本文更好地理解和应用 Code Contracts。
253 3
|
11月前
|
存储 安全 编译器
学懂C#编程:属性(Property)的概念定义及使用详解
通过深入理解和使用C#的属性,可以编写更清晰、简洁和高效的代码,为开发高质量的应用程序奠定基础。
845 12