Flash/Flex学习笔记(21):利用colorTransform改变对象的颜色及透明度

简介: transform是flash.Display.DisplayObject的属性之一,而colorTransform又是transform的属性,这也就意味着几乎所有对象都可以使用colorTransform属性   这是官方的解释: 当 ColorTransform 对象应用于显示对象时,将...

transform是flash.Display.DisplayObject的属性之一,而colorTransform又是transform的属性,这也就意味着几乎所有对象都可以使用colorTransform属性

 

这是官方的解释:

当 ColorTransform 对象应用于显示对象时,将按如下方法为每个颜色通道计算新值:

新红色值 = (旧红色值 * redMultiplier) + redOffset
新绿色值 = (旧绿色值 * greenMultiplier) + greenOffset
新蓝色值 = (旧蓝色值 * blueMultiplier) + blueOffset
新 Alpha 值 = (旧 Alpha 值 * alphaMultiplier) + alphaOffset (注:本人测试下来,好象这一行公式没啥作用)
如果计算后任何一个颜色通道值大于 255,则该值将被设置为 255。 如果该值小于 0,它将被设置为 0。

 

用这个东西可以改变几乎任何对象的R,G,B颜色分量以及透明度,说得通俗点:可以把红车换成绿车,或者把黑脸变白脸.下面是示例代码:

txtRedMultiplier.addEventListener(Event.CHANGE,ChangeHandler);
txtGreenMultiplier.addEventListener(Event.CHANGE,ChangeHandler);
txtBlueMultiplier.addEventListener(Event.CHANGE,ChangeHandler);
txtAlphaMultiplier.addEventListener(Event.CHANGE,ChangeHandler);

txtRedOffset.addEventListener(Event.CHANGE,ChangeHandler);
txtGreenOffset.addEventListener(Event.CHANGE,ChangeHandler);
txtBlueMultiplier.addEventListener(Event.CHANGE,ChangeHandler);
txtAlphaMultiplier.addEventListener(Event.CHANGE,ChangeHandler);

function ChangeHandler(e:Event) {
	var redMultiplier:Number=txtRedMultiplier.value;
	var greenMultiplier:Number=txtGreenMultiplier.value;
	var blueMultiplier:Number=txtBlueMultiplier.value;
	var alphaMultiplier:Number=txtAlphaMultiplier.value;

	var redOffSet:Number=txtRedOffset.value;
	var greenOffSet:Number=txtGreenOffset.value;
	var blueOffSet:Number=txtBlueOffset.value;
	var alphaOffSet:Number=txtAlphaOffset.value;

	//trace("redMultiplier=" + redMultiplier);
	//trace("greenMultiplier=" + greenMultiplier);
	//trace("blueMultiplier=" + blueMultiplier);
	//trace("alphaMultiplier=" + alphaMultiplier);

	var color:ColorTransform = new ColorTransform(redMultiplier,
	   greenMultiplier,
	   blueMultiplier,
	   alphaMultiplier,
	   redOffSet,
	   greenOffSet,
	   blueOffSet,
	   alphaOffSet);
	
	R.transform.colorTransform = 
	G.transform.colorTransform = 
	B.transform.colorTransform = 
	RGB.transform.colorTransform = 
	img.transform.colorTransform = color;
}
ChangeHandler(null);
stop();

从该示例中也可以看出,如果要消除一张图片颜色中的红色分量,只要将redMultiplier设置为0即可,不过红色分量消除后,其值变为0,即原来红色的部分会变成黑色,如果想把纯红换成纯绿,还要再把greenOffSet设置为255

目录
相关文章
|
内存技术
Flash/Flex学习笔记(13):对象拖动(startDrag/stopDrag)
Flash中只有影片MovieClip(准确的讲是Sprite)可以调用startDrag,endDrag,创建对象拖动最简单的办法只要调用这二个方法即可 myobj.addEventListener(MouseEvent.
1019 0
|
内存技术
Flash/Flex学习笔记(15):FMS 3.5之远程共享对象(Remote Shared Object)
FMS中的“远程共享对象”可以让多个Client端的flash应用共享同一个全局对象,并且当客户端中的任何一个改变该对象时,系统会自动将该对象回发到FMS服务器,同时FMS服务器也会将该对象重新广播到所有客户端。
1134 0
|
内存技术
Flash/Flex学习笔记(30):不用startDrag和stopDrag的对象拖动
对于从Sprite类继承来的对象,要实现拖放当然是Flash/Flex学习笔记(13):对象拖动(startDrag/stopDrag) 里讲的方法最方便,但是对于不是从Sprite类继承得来的对象,这startDrag/stopDrag是不能用的,这时候只能采用最通常用做法:利用Mouse_Dow...
889 0
|
内存技术
Flash/Flex学习笔记(31):对象拖拽与投掷
对象拖拽: 这其实就是以前所学知识:Flash/Flex学习笔记(13):对象拖动(startDrag/stopDrag) + Flash/Flex学习笔记(23):运动学原理 的综合运用,要提一下的是下面代码中对于EnterFrame的添加与移除操作 package { import flash.
1028 0
|
内存技术
Flash/Flex学习笔记(35):如何正确监听Stage对象的事件
如果想在一个自定义类中注册对stage对象的监听事件,然后在另一个文档类中使用该类的实例(或在fla的时间轴上使用该类的实例),你会很郁闷的发现:在构造函数中始终无法引用到this.stage(用trace(this.
724 0
|
10月前
|
前端开发 算法 Java
(CSS)使用Flex布局,帮助你快速了解各种基本的Flex布局属性以及帮你让元素快速达到布局中的指定位置!
(CSS)使用Flex布局,帮助你快速了解各种基本的Flex布局属性以及帮你让元素快速达到布局中的指定位置!
313 1
|
10月前
|
前端开发 算法 Java
【CSS】前端三大件之一,如何学好?从基本用法开始吧!(六):全方面分析css的Flex布局,从纵、横两个坐标开始进行居中、两端等元素分布模式;刨析元素间隔、排序模式等
Flex 布局 布局的传统解决方案,基于盒状模型,依赖 display 属性 + position属性 + float属性。它对于那些特殊布局非常不方便,比如,垂直居中就不容易实现。 2009年,W3C 提出了一种新的方案----Flex 布局,可以简便、完整、响应式地实现各种页面布局。目前,它已经得到了所有浏览器的支持,这意味着,现在就能很安全地使用这项功能。 一、Flex 布局是什么? Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。
587 0
|
设计模式 容器
13.HarmonyOS流式卡片列表实现指南:Flex多行布局详解
在现代移动应用开发中,流式卡片列表是一种常见且实用的UI设计模式。它能够自适应屏幕宽度,在有限空间内高效展示多个内容项。本教程将详细讲解如何使用HarmonyOS的ArkUI框架中的Flex组件实现一个灵活的流式卡片列表,重点关注多行布局与对齐策略的应用。
466 2
|
开发者 UED 容器
07.精通HarmonyOS Flex对齐:从基础到高级布局技巧(上)
在HarmonyOS Next的ArkUI框架中,Flex容器提供了强大而灵活的对齐系统,使开发者能够精确控制子元素在容器中的排列方式。掌握这些对齐技术,是构建专业级用户界面的关键。
441 0
|
UED 容器
5.HarmonyOS Next开发宝典:掌握Flex布局的艺术
Flex布局(弹性布局)是HarmonyOS Next中最强大的布局方式之一,它提供了一种更加高效、灵活的方式来对容器中的子元素进行排列、对齐和分配空间。无论是简单的居中显示,还是复杂的自适应界面,Flex布局都能轻松应对。
390 0