c#代码到XAML的变化

简介: C#中用控件对象及其属性和方法来实现各种界面控件元素和效果,而XAML中使用标记语言来实现界面元素的显示,其标记形式为:。 在C#代码中我们称属性为property,而在XAML语言中我们成为特性attribute,虽然他们的名字一样,但是实现方式上却有区别。

C#中用控件对象及其属性和方法来实现各种界面控件元素和效果,而XAML中使用标记语言来实现界面元素的显示,其标记形式为:<控件的系统命名特性名=”值”></控件的系统命名>。

在C#代码中我们称属性为property,而在XAML语言中我们成为特性attribute,虽然他们的名字一样,但是实现方式上却有区别。效果虽然一样,但是用C#编的代码和用XAML编的代码的运行方式不一样。对于纯C#代码编出来的应用程序,不会有BAML和.g.cs中间代码,而是直接经过MSIL编译成应用程序,相对而言,由XAML编的会经过编译成BAML和.g.cs中间代码这个步骤,再生成应用程序。不过这个中间步骤只是在编译时,实际Release这个应用程序时同样进行了优化,所以生成的应用程序不会有性能上的太大差别。

XAML映射了C#的命名空间:

Windows Presentation Foundation WPF命名空间映射为默认命名空间xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"映射单独的可扩展应用程序标记语言XAML命名空间通常将其映射为x前缀xmlnsx="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"这些声明之间的关系是XAML实际上是语言标准WPF是将XAML作为语言使用的一个实现。XAML 语言指定一些为了兼容而假定要实现的语言元素,每个元素都应当能通过针对XAML命名空间执行的XAML处理器实现进行访问。WPF实现为自己的API保留默认命名空间,为XAML 中需要的标记语法使用单独的映射前缀。按照约定,该前缀是x:,该约定后面是项目模板、示例代码和此 SDK 中语言功能的文档。XAML命名空间定义了许多常用功能,这些功能即使对于基本的WPF应用程序也是必需的。若要通过分部类将任何代码隐藏加入XAML文件,必须将该类命名为相关XAML文件的根元素中的x:Class属性。或者,在XAML页中定义的、希望作为控件资源访问的任何元素应当对相关元素设置了x:Key 属性。语法使用下列可能的命名标记和值:clr-namespace:在包含要作为元素公开的公共类型的程序集中声明的公共语言运行库(CLR)命名空间。assembly=是指包含部分或全部引用的 CLR 命名空间的程序集,该值通常只是程序集的名称,而不是路径。该程序集的路径必须在生成编译的 XAML 的项目文件中以项目引用的形式建立,在程序集中将CLR命名空间映射为XML命名空间WPF定义一个CLR属性,XAML处理器使用它来将多个CLR命名空间映射到单个XML命名空间。XmlnsDefinitionAttribute 属性放置在生成程序集的源代码中的程序集级别。WPF 程序集源代码使用此属性将各种常见的命名空间(System.WindowsSystem.Windows.Controls)映射到http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/

xaml/presentation命名空间。XmlnsDefinitionAttribute 采用两个参数:XML 命名空间名称和 CLR 命名空间名称。可以存在多个 XmlnsDefinitionAttribute,这样便可以将多个 CLR 命名空间映射到同一 XML 命名空间。映射后可通过在分部类代码隐藏页中提供相应的using语句来引用这些命名空间的成员而无需完全限定。

XAMLC#上的映射具体如上所述,而C#XAML的变化已经在在段头做了分析,并分析了C#编的代码和用XAML编的代码的运行方式是如何不一样的。

目录
打赏
0
0
0
0
20
分享
相关文章
C#程序如何编译成Native代码
【10月更文挑战第15天】在C#中,可以通过.NET Native和第三方工具(如Ngen.exe)将程序编译成Native代码,以提升性能和启动速度。.NET Native适用于UWP应用,而Ngen.exe则通过预编译托管程序集为本地机器代码来加速启动。不过,这些方法也可能增加编译时间和部署复杂度。
321 2
在VB.NET项目中使用C#编写的代码
在VB.NET项目中使用C#编写的代码
90 0
|
5月前
|
C#
C# 图形验证码实现登录校验代码
C# 图形验证码实现登录校验代码
159 2
Uno Platform 是一个用于构建跨平台应用程序的强大框架,它允许开发者使用 C# 和 XAML 来创建适用于多个平台的应用
Uno Platform 是一个用于构建跨平台应用程序的强大框架,它允许开发者使用 C# 和 XAML 来创建适用于多个平台的应用
467 8
C#数据分表核心代码
C#数据分表核心代码
68 0
Uno Platform 驱动的跨平台应用开发:从零开始的全方位资源指南与定制化学习路径规划,助您轻松上手并精通 C# 与 XAML 编程技巧,打造高效多端一致用户体验的移动与桌面应用程序
【9月更文挑战第8天】Uno Platform 的社区资源与学习路径推荐旨在为初学者和开发者提供全面指南,涵盖官方文档、GitHub 仓库及社区支持,助您掌握使用 C# 和 XAML 创建跨平台原生 UI 的技能。从官网入门教程到进阶技巧,再到活跃社区如 Discord,本指南带领您逐步深入了解 Uno Platform,并提供实用示例代码,帮助您在 Windows、iOS、Android、macOS、Linux 和 WebAssembly 等平台上高效开发。建议先熟悉 C# 和 XAML 基础,然后实践官方教程,研究 GitHub 示例项目,并积极参与社区讨论,不断提升技能。
181 2
看看如何使用 C# 代码让 MQTT 进行完美通信
看看如何使用 C# 代码让 MQTT 进行完美通信
816 0
Xamarin.Forms:从零开始的快速入门指南——打造你的首个跨平台移动应用,轻松学会用C#和XAML构建iOS与Android通用界面的每一个步骤
【8月更文挑战第31天】Xamarin.Forms 是一个强大的框架,让开发者通过单一共享代码库构建跨平台移动应用,支持 iOS、Android 和 Windows。使用 C# 和 XAML,它简化了多平台开发流程并保持一致的用户体验。本指南通过创建一个简单的 “HelloXamarin” 应用演示了 Xamarin.Forms 的基本功能和工作原理。
165 0
利用 Xamarin 开展企业级移动应用开发:从用户登录到客户管理,全面演示C#与Xamarin.Forms构建跨平台CRM应用的实战技巧与代码示例
【8月更文挑战第31天】利用 Xamarin 进行企业级移动应用开发能显著提升效率并确保高质量和高性能。Xamarin 的跨平台特性使得开发者可以通过单一的 C# 代码库构建 iOS、Android 和 Windows 应用,帮助企业快速推出产品并保持一致的用户体验。本文通过一个简单的 CRM 示例应用演示 Xamarin 的使用方法,并提供了具体的代码示例。该应用包括用户登录、客户列表显示和添加新客户等功能。此外,还介绍了如何增强应用的安全性、数据持久化、性能优化及可扩展性,从而构建出功能全面且体验良好的移动应用。
76 0
揭秘:如何轻松驾驭Uno Platform,用C#和XAML打造跨平台神器——一步步打造你的高性能WebAssembly应用!
【8月更文挑战第31天】Uno Platform 是一个跨平台应用程序框架,支持使用 C# 和 XAML 创建多平台应用,包括 Web。通过编译为 WebAssembly,Uno Platform 可实现在 Web 上运行高性能、接近原生体验的应用。本文介绍如何构建高效的 WebAssembly 应用:首先确保安装最新版本的 Visual Studio 或 VS Code 并配置 Uno Platform 开发环境;接着创建新的 Uno Platform 项目;然后通过安装工具链并使用 Uno WebAssembly CLI 编译应用;最后添加示例代码并测试应用。
215 0
AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等