C# BeginInvoke与EndInvoke的使用

简介: 之前,我已经说过了BeginInvoke与Invoke的异同 这里就要再来说说endinvoke的意思了 我们知道 beginvoke就是通过线程的调用来异步的完成一些工作。一般只需要启动它就好,让它一直操作着。

之前,我已经说过了BeginInvoke与Invoke的异同

这里就要再来说说endinvoke的意思了

我们知道 beginvoke就是通过线程的调用来异步的完成一些工作。一般只需要启动它就好,让它一直操作着。例如 用begininvoke修改界面显示,那么就是每次有所变化时它自动的改变界面的显示,因为它在后台执行着。

但是有时候我们需要知道它的结束信息,并且在结束时还有所安排。这时候就需要endinvoke了

先来看看,begininvoke的返回值类型:

复制代码
1: public interface IAsyncResult
2: {
3: object AsyncState { get; }
4:
5: WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
6:
7: bool CompletedSynchronously { get; }
8:
9: bool IsCompleted { get; }
10: }
复制代码

  根据BeginInvoke返回的结果,我们就有两种调用异步操作的方式:

轮询

IAsyncResult的IsCompleted属性会在异步操作结束后返回true,否则返回false。那么我们就可以用一个循环不断的访问IsCompleted属性,当IsCompleted为true的时候再调用EndInvoke方法

复制代码
//这里用到的是.Net中定义好的委托来执行BeginInvoke
Func<int> longTimeAction = new Func<int>(LongTimeMethod);
IAsyncResult asynResult
= longTimeAction.BeginInvoke(null, null);

//可以做别的事情
while (!asynResult.IsCompleted)
{
//当不是true时,就执行这里的代码
}
int result = longTimeAction.EndInvoke(asynResult);//当是true时,就将结果返回显示
复制代码

  WaitOne

在IAsyncResult里还有一个AsyncWaitHandle属性,这是一个WaitHandle类型的属性,这个对象有一个WaitOne方法,还能接受一个超时时间,它会等待这个超时时间指定的长度:

复制代码
 
Func
<int> longTimeAction = new Func<int>(LongTimeMethod);
IAsyncResult asynResult
= longTimeAction.BeginInvoke(null, null);

//可以继续处理别的事情

if (asynResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(10000, true))//判断是不是结果为true,只等你10s
{
int result = longTimeAction.EndInvoke(asynResult);
}
复制代码

  在invoke之后,继续做别的事,做完了就来这里等着返回结果,如果invoke操作太慢了就只好错过了~~

回调

其实不管是上面使用轮询的方式还是使用WaitOne等待一个信号量,还是要等待。等待是个让人很恼火的事情。.Net考虑了这一点,为我们准备了回调的方式:你异步调用后继续干你的事儿,等你执行完后,你告我一声就ok了。

 Func<int> longTimeAction = new Func<int>(LongTimeMethod);
//这里使用了一个lambda表达式,省了不少力啊
IAsyncResult asynResult = longTimeAction.BeginInvoke((result) => {
int ret = longTimeAction.EndInvoke(result);
},
null);

  当异步操作完成后,上面代码中用lambda表达式表示的一个回调方法就会执行,在这里调用EndInvoke获取耗时操作的结果。

 

转自:http://www.cnblogs.com/Tammie/archive/2011/09/07/2169491.html

目录
相关文章
|
5月前
|
C# Windows
c#学习系列相关之多线程(三)----invoke和begininvoke
c#学习系列相关之多线程(三)----invoke和begininvoke
172 0
|
5月前
|
开发框架 前端开发 .NET
C#编程与Web开发
【4月更文挑战第21天】本文探讨了C#在Web开发中的应用,包括使用ASP.NET框架、MVC模式、Web API和Entity Framework。C#作为.NET框架的主要语言,结合这些工具,能创建动态、高效的Web应用。实际案例涉及企业级应用、电子商务和社交媒体平台。尽管面临竞争和挑战,但C#在Web开发领域的前景将持续拓展。
178 3
|
5月前
|
SQL 开发框架 安全
C#编程与多线程处理
【4月更文挑战第21天】探索C#多线程处理,提升程序性能与响应性。了解C#中的Thread、Task类及Async/Await关键字,掌握线程同步与安全,实践并发计算、网络服务及UI优化。跟随未来发展趋势,利用C#打造高效应用。
189 3
|
9天前
|
安全 C# 数据安全/隐私保护
实现C#编程文件夹加锁保护
【10月更文挑战第16天】本文介绍了两种用 C# 实现文件夹保护的方法:一是通过设置文件系统权限,阻止普通用户访问;二是使用加密技术,对文件夹中的文件进行加密,防止未授权访问。提供了示例代码和使用方法,适用于不同安全需求的场景。
|
1月前
|
API C#
C# 一分钟浅谈:文件系统编程
在软件开发中,文件系统操作至关重要。本文将带你快速掌握C#中文件系统编程的基础知识,涵盖基本概念、常见问题及解决方法。文章详细介绍了`System.IO`命名空间下的关键类库,并通过示例代码展示了路径处理、异常处理、并发访问等技巧,还提供了异步API和流压缩等高级技巧,帮助你写出更健壮的代码。
35 2
|
1月前
|
SQL 开发框架 安全
并发集合与任务并行库:C#中的高效编程实践
在现代软件开发中,多核处理器普及使多线程编程成为提升性能的关键。然而,传统同步模型在高并发下易引发死锁等问题。为此,.NET Framework引入了任务并行库(TPL)和并发集合,简化并发编程并增强代码可维护性。并发集合允许多线程安全访问,如`ConcurrentQueue&lt;T&gt;`和`ConcurrentDictionary&lt;TKey, TValue&gt;`,有效避免数据不一致。TPL则通过`Task`类实现异步操作,提高开发效率。正确使用这些工具可显著提升程序性能,但也需注意任务取消和异常处理等常见问题。
43 1