AppWizard生成的应用程序框架的主窗口具有缺省的窗口风格,比如在窗口标题条中自动添加文档名、窗口是叠加型的、可改变窗口大小等。要修改窗口的缺省风格,需要重载CWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)函数,并在其中修改CREATESTRUCT型参数cs。
CWnd::PreCreateWindow 函数先于窗口创建函数执行。如果该函数被重载,则窗口创建函数将使用CWnd::PreCreateWindow 函数返回的CREATESTRUCT cs参数所定义的窗口风格来创建窗口;否则使用预定义的窗口风格。
CREATESTRUCT结构定义了创建函数创建窗口所用的初始参数,其定义如下:
- typedef struct tagCREATESTRUCT {
- LPVOID lpCreateParams; // 创建窗口的基本参数
- HANDLE hInstance; // 拥有将创建的窗口的模块实例句柄
- HMENU hMenu; // 新窗口的菜单句柄
- HWND hwndParent; // 新窗口的父窗口句柄
- int cy; // 新窗口的高度
- int cx; // 新窗口的宽度
- int y; // 新窗口的左上角Y坐标
- int x; // 新窗口的左上角X坐标
- LONG style; // 新窗口的风格
- LPCSTR lpszName; // 新窗口的名称
- LPCSTR lpszClass; // 新窗口的窗口类名
- DWORD dwExStyle; // 新窗口的扩展参数
- } CREATESTRUCT;
typedef struct tagCREATESTRUCT { LPVOID lpCreateParams; // 创建窗口的基本参数 HANDLE hInstance; // 拥有将创建的窗口的模块实例句柄 HMENU hMenu; // 新窗口的菜单句柄 HWND hwndParent; // 新窗口的父窗口句柄 int cy; // 新窗口的高度 int cx; // 新窗口的宽度 int y; // 新窗口的左上角Y坐标 int x; // 新窗口的左上角X坐标 LONG style; // 新窗口的风格 LPCSTR lpszName; // 新窗口的名称 LPCSTR lpszClass; // 新窗口的窗口类名 DWORD dwExStyle; // 新窗口的扩展参数 } CREATESTRUCT;
CREATESTRUCT结构的style域定义了窗口的风格。比如,缺省的MDI主窗口的风格中就包括FWS_ADDTOTITLE(在标题条中显示当前的工作文档名)、FWS_PREFIXTITLE(把文档名放在程序标题的前面)、WS_THICKFRAME(窗口具有可缩放的边框)等风格。由于多种风格参数由逻辑或(“|”)组合在一起的,因此添加某种风格,就只需用“|”把对应的参数加到CREATESTRUCT结构的style域中;删除已有的风格,则需用“&”连接CREATESTRUCT结构的style域与该风格的逻辑非值。
CREATESTRUCT结构的x、y、cx、cy域分别定义了窗口的初始位置和大小,因此,在CWnd::PreCreateWindow 函数中给它们赋值,将能定义窗口的初始显示位置和大小。
下例中的代码将主框窗口的大小将固定为1/4屏幕,标题条中仅显示窗口名,不显示文档名。
- BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
- {
- // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
- // the CREATESTRUCT cs
- // 修改主窗风格
- cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE; //去除标题条中的文档名
- cs.style &= ~WS_THICKFRAME; //去除可改变大小的边框
- cs.style |= WS_DLGFRAME; //增加不能改变大小的边框
- // 确定主窗的大小和初始位置
- int cxScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//获得屏幕宽
- int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //获得屏幕高
- cs.x = 0; // 主窗位于左上角
- cs.y = 0;
- cs.cx = cxScreen/2; // 主窗宽为1/2屏幕宽
- cs.cy = cxScreen/2; // 主窗高为1/2屏幕高
- return CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
- }
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying // the CREATESTRUCT cs // 修改主窗风格 cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE; //去除标题条中的文档名 cs.style &= ~WS_THICKFRAME; //去除可改变大小的边框 cs.style |= WS_DLGFRAME; //增加不能改变大小的边框 // 确定主窗的大小和初始位置 int cxScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//获得屏幕宽 int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //获得屏幕高 cs.x = 0; // 主窗位于左上角 cs.y = 0; cs.cx = cxScreen/2; // 主窗宽为1/2屏幕宽 cs.cy = cxScreen/2; // 主窗高为1/2屏幕高 return CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs); }
修改窗口类,实现更改背景颜色
方法一:
- BOOL CMainWindow::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
- {
- // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
- if( CFrameWnd::PreCreateWindow(cs))
- {
- //改变窗口类
- WNDCLASS wndclass;
- ::GetClassInfo(AfxGetInstanceHandle(),cs.lpszClass,&wndclass);
- //wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_3DFACE + 1);
- //wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
- wndclass.hbrBackground=CreateSolidBrush(RGB(0,100,100));
- wndclass.hbrBackground=m_BKBrush;//m_BKBrush不能为函数局部变量
- wndclass.hbrBackground=*(new CBrush(RGB(25,25,0)));//最方便的方法
- //wndclass.hCursor = AfxGetApp()-> LoadCursor(IDC_CURSOR1);
- wndclass.lpszClassName = _T("newViewClassName ");
- VERIFY(AfxRegisterClass(&wndclass));
- cs.lpszClass=wndclass.lpszClassName;
- return TRUE;
- }
- return FALSE;
- }
BOOL CMainWindow::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 if( CFrameWnd::PreCreateWindow(cs)) { //改变窗口类 WNDCLASS wndclass; ::GetClassInfo(AfxGetInstanceHandle(),cs.lpszClass,&wndclass); //wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_3DFACE + 1); //wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); wndclass.hbrBackground=CreateSolidBrush(RGB(0,100,100)); wndclass.hbrBackground=m_BKBrush;//m_BKBrush不能为函数局部变量 wndclass.hbrBackground=*(new CBrush(RGB(25,25,0)));//最方便的方法 //wndclass.hCursor = AfxGetApp()-> LoadCursor(IDC_CURSOR1); wndclass.lpszClassName = _T("newViewClassName "); VERIFY(AfxRegisterClass(&wndclass)); cs.lpszClass=wndclass.lpszClassName; return TRUE; } return FALSE; }
方法二:
- BOOL CMFC_单文档View::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
- {
- WNDCLASS wndclass;
- //1.调用基类的同名函数,以自动生成一个窗口类供修改
- CView::PreCreateWindow(cs);
- //2.得到窗口类
- ::GetClassInfo(AfxGetInstanceHandle(),cs.lpszClass,&wndclass);
- //3.修改窗口类
- wndclass.hbrBackground=CreateSolidBrush(RGB(0,100,100));
- OutputDebugString(wndclass.lpszClassName);
- //4.更新窗口类
- //反注册MFC自动生成的窗口类(因为新旧窗口类名称一样)
- ::UnregisterClass(cs.lpszClass,AfxGetInstanceHandle());
- //注册修改后的窗口类
- AfxRegisterClass(&wndclass);
- //因为新旧窗口类名称一样,不必执行下面这句代码
- //cs.lpszClass=wndclass.lpszClassName;
- //注意返回TRUE
- return TRUE;
- }