C 风格字符串,C++string类,MFC,CString类的区别。

简介: 字符串,顾名思义是由字符组成的字符串,在标准C,标准C++,MFC中 字符串这一功能的实现是不相同的,C++完全兼容了C。 1.  标准C中的字符串    在标准C中没有string这样的数据类型,C中的字符串是有char类型的字符数组或者char类型的字符指针来实现的。

字符串,顾名思义是由字符组成的字符串,在标准C,标准C++,MFC中 字符串这一功能的实现是不相同的,C++完全兼容了C。

1.  标准C中的字符串   

在标准C中没有string这样的数据类型,C中的字符串是有char类型的字符数组或者char类型的字符指针来实现的。例如:

     char   name[26]="This is a C-style string"; 或者

     char  *name="This is a C-style string"; 

   类型的字符串以\0为结束标记,所占内存是实际子符长度+1,其初始化和赋值都要逐个字符的赋值,修改不辨,粒度太小,很不直观,是程序员分散了一些软件的高级层面问题,如算法,抽象数据类型或软件构架。char   *没有构造函数,仅能由指针赋值,而且是一个极其危险的操作,在声明char * 的时候如果没有赋初值,建议先初始化为NULL,以免出现悬浮指针或者指向地址不明的指针,否则,出错会让你很爽!

   标准C中是没有string类型,但是在C中有string.h头文件,需要注意的是此string.h中的string 非彼string,<string.h>头文件中定义了一些我们经常用到的操作字符串的函数,如复制函数strcpy,连接字符串strcat,比较字符串strcmp,这些函数的操作对象都是指向char *的字符串。

2.标准C++中的string类

    C++支持C风格字符串的使用,而且引入了string类的概念,string为标准模板类STL定义的字符串,几乎可以从所有的字符串构造出来。

string字符串类的都文件是<string>,并且要和using namespace std;  一起使用。头文件<string>和头文件<string.h>没有任何关系,前者是标准C++中的模板库类,后者是标准C中的包含常用C字符串处理函数的头文件,如strcmp,前者并非是后者的升级版。

   要深刻理解标准C++中string是一个类, 如在标准C中定义如下:char * pt=NULL;      这无疑是正确的,但是在标准C++中定义  string  *pt=NULL;这样做编译器不会有警告和错误,但是运行是就会有异常。这是因为string作为一个类,定义类的对象时要调用其构造函数的,上面的例子既没有调用其构造函数,还把指针赋值为NULL,很明显就会出错的。正确的 方法是是new操作符,C++中的new不同于C中的malloc, new不但会分配一块内存,还调用类的构造函数。string *pt=new("this is a c++-style string"); 或者不用指针 string  str;系统自动调用默认的构造函数,构造一个string类的对象。

3. MFC中的CString类。

        MFC中的字符串类是CString,封装了string的东西,并增加了一些接口,在功能上完全兼容string类,而一些标准的C/C++不能直接对CString类进行操作,CString 类是微软的visual c++提供的MFC里面的一个类,所以只有支持MFC的工程才可以使用。如在linux上的工程就不能用CString了,只能用标准C++中的 string类了。另外,因为string类是在c++标准库中,所以它被封装在了std命名空间中,使用之前需要声明using namespace std;而CString类并不在std命名空间中,因为它不是c++的标准库,只是微软的一个封装库。这点看来用string类的程序的移植性更好。CString和string提供的接口方法不同,对char*的转换也不同。下面的转换内容来自CSDNBLOG:http://blog.csdn.net/bitxinhai/article/details/2292014

4.1 CString 和string的转换

  stringstr="ksarea";
CStringcstr(str.c_str());//或者CString cstr(str.data());初始化时才行
cstr=str.c_str();或者cstr=str.data();
str=cstr.GetBuffer(0); //CString -> string
cstr.format("%s", str.c_str()); //string->CString
cstr.format("%s", str.data()); //string->CString
str = LPCSTR(cstr); //CString->string
/*c_str()和data()区别是:前者返回带'/0'的字符串,后者则返回不带'/0'的字符串*/

4.2.CString和int的转换inti=123;
CStringstr;
str.format("%d",i);//int->CString 其他的基本类型转化类似
i=atoi(str);//CString->int 还有(atof,atol)4.3.char*和CString的转换CStringcstr="ksarea";
char* ptemp=cstr.getbuffer(0);
char* str;
strcpy(str,ptemp);//CString->char*
cstr.releasebuffer(-1);
char*str="lovesha";
CStringcstr=str;//char*->CString string类型不能直接赋值给CString至于int与float、string与char*之间的转化可以使用强制转化,或者标准库函数进行。对于CString与其他类型的转化方法很多,但其实都殊途同归,朝着一个方向即将类型首先转化为char*类型,因为char*是不同类型之间的桥梁。得到char*类型,转化为其他类型就非常容易了。这篇文章: http://hi.baidu.com/sage_haokun/blog/item/a44b9733aa14d812ebc4afbc.html ,还不错,主要讲述CString和string的区别,感兴趣的可以去瞅一下。

目录
相关文章
|
3月前
|
对象存储 C++ 容器
c++的string一键介绍
这篇文章旨在帮助读者回忆如何使用string,并提醒注意事项。它不是一篇详细的功能介绍,而是一篇润色文章。先展示重载函数,如果该函数一笔不可带过,就先展示英文原档(附带翻译),最后展示代码实现与举例可以直接去看英文文档,也可以看本篇文章,但是更建议去看英文原档。那么废话少说直接开始进行挨个介绍。
82 3
|
3月前
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
83 0
|
3月前
|
存储 编译器 C语言
关于string的‘\0‘与string,vector构造特点,反迭代器与迭代器类等的讨论
你真的了解string的'\0'么?你知道创建一个string a("abcddddddddddddddddddddddddd", 16);这样的string对象要创建多少个对象么?你知道string与vector进行扩容时进行了怎么的操作么?你知道怎么求Vector 最大 最小值 索引 位置么?
76 0
|
3月前
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
164 0
|
5月前
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
161 12
|
6月前
|
设计模式 安全 C++
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
124 16
|
6月前
|
缓存 安全 Java
《从头开始学java,一天一个知识点》之:字符串处理:String类的核心API
🌱 **《字符串处理:String类的核心API》一分钟速通!** 本文快速介绍Java中String类的3个高频API:`substring`、`indexOf`和`split`,并通过代码示例展示其用法。重点提示:`substring`的结束索引不包含该位置,`split`支持正则表达式。进一步探讨了String不可变性的高效设计原理及企业级编码规范,如避免使用`new String()`、拼接时使用`StringBuilder`等。最后通过互动解密游戏帮助读者巩固知识。 (上一篇:《多维数组与常见操作》 | 下一篇预告:《输入与输出:Scanner与System类》)
141 11
|
6月前
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。
|
6月前
|
存储 编译器 C++
类和对象(上)(C++)
本篇内容主要讲解了C++中类的相关知识,包括类的定义、实例化及this指针的作用。详细说明了类的定义格式、成员函数默认为inline、访问限定符(public、protected、private)的使用规则,以及class与struct的区别。同时分析了类实例化的概念,对象大小的计算规则和内存对齐原则。最后介绍了this指针的工作机制,解释了成员函数如何通过隐含的this指针区分不同对象的数据。这些知识点帮助我们更好地理解C++中类的封装性和对象的实现原理。
|
6月前
|
编译器 C++
类和对象(下)C++
本内容主要讲解C++中的初始化列表、类型转换、静态成员、友元、内部类、匿名对象及对象拷贝时的编译器优化。初始化列表用于成员变量定义初始化,尤其对引用、const及无默认构造函数的类类型变量至关重要。类型转换中,`explicit`可禁用隐式转换。静态成员属类而非对象,受访问限定符约束。内部类是独立类,可增强封装性。匿名对象生命周期短,常用于临时场景。编译器会优化对象拷贝以提高效率。最后,鼓励大家通过重复练习提升技能!