VC对话框全屏显示及相应控件位置改变(转)

简介: 一、简单对话框全屏显示方法 在OnInitDialog()中任意加入: 1、ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0); //如果不想去掉标题栏,去掉该句。 SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0); 2、ShowWindow(SW...
在OnInitDialog()中任意加入:
1、ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0); //如果不想去掉标题栏,去掉该句。
   SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0); 
2、ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);  

void CMainFrame::OnFullScreen()     
{
    GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);     
    CRect WindowRect;     
    GetWindowRect(&WindowRect);     
    CRect ClientRect;     
    RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect);     
    ClientToScreen(&ClientRect); 

    //获取屏幕的分辨率   
    int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);     
    int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

    //将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域, 
    //将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的
    //客户区位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置    
    m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left;     
    m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top;     
    m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth;     
    m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight;     
    m_bFullScreen=TRUE;   //设置全屏显示标志为TRUE

    //进入全屏显示状态   
    WINDOWPLACEMENT wndpl;     
    wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);     
    wndpl.flags=0;     
    wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;     
    wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;     
    SetWindowPlacement(&wndpl);
}

void CXXXDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)     
{                     
    int cx=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);   
    int cy=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);   

    CRect rtClient,rtBtn;   
    CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_BUTTON);   

    GetClientRect(&rtClient);             //获得对话框客户区屏幕坐标  
    ClientToScreen(&rtClient);            //映射为屏幕坐标  
    pWnd->GetWindowRect(&rtBtn);          //获得button屏幕坐标  

    int lx=rtBtn.Width();                 //button长度  
    int ly=rtBtn.Height();                //button高度  
    int dx=rtClient.right-rtBtn.right;    //离右边框的距离  
    int dy=rtClient.bottom-rtBtn.bottom;  //离底边框的距离  

    MoveWindow(CRect(0,0,cx,cy));                            //移动窗口  
    pWnd->MoveWindow(CRect(cx-dx-lx,cy-ly-dy,cx-dx,cy-dy)); //移动button   

    CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);   
}

四、设计状态下指定对话框以全屏显示
1、手工把它拽成比如1024×768, 然后Alt+V U
2、在*.rc文件中修改,但是单位不一样。

五、用MoveWindow或SetWindowPos全屏对话框
首先计算出客户区的大小GetClientRect();
再计算出整个窗口的大小GetWindowRect();
然后再得到当前屏幕的大小GetSystemMetrics();
最后根据这三个数据进行换算,当客户区为屏幕大小时窗口的位置的大小;
计算完成后调用MoveWindow就可以了。

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