VC的文件操作

简介: 各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。
各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。


  1.文件的查找 
  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。 
  CString strFileTitle; 
  CFileFind finder; 
  BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab"); 
  while(bWorking) 
  { 
  bWorking=finder.FindNextFile(); 
  strFileTitle=finder.GetFileTitle(); 
  }


  2.文件的打开/保存对话框 
  让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。 
  在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。 
  CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL, 
  OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT, 
  "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd()); 
  CString str(" ",10000); 
  mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000); 
  str.ReleaseBuffer(); 
  POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition(); 
  CString pathName(" ",128); 
  CFileStatus status; 
  while(mPos!=NULL) 
  { 
  pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos); 
  CFile::GetStatus( pathName, status ); 
  }


  3.文件的读写 
  文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法: 
  //对文件进行读操作 
  char sRead[2]; 
  CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead); 
  if(mFile.GetLength()<2) 
  return; 
  mFile.Read(sRead,2); 
  mFile.Close(); 
  //对文件进行写操作 
  CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate); 
  mFile.Write(sRead,2); 
  mFile.Flush(); 
  mFile.Close(); 
  虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。 
  //对文件进行写操作 
  CString strTemp; 
  CFile mFile; 
  mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite); 
  CArchive ar(&mFile,CArchive::store); 
  ar<<  ar.Close(); 
  mFile.Close(); 
  //对文件进行读操作 
  CFile mFile; 
  if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0) 
  return; 
  CArchive ar(&mFile,CArchive::load); 
   ar>>strTemp; 
  ar.Close(); 
  mFile.Close(); 
  CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如: 
  //存储CAboutDlg类 
  ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg)); 
  //读取CAboutDlg类 
  CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass(); 
  //使用CAboutDlg类 
  CObject* pObject=mRunClass->CreateObject(); 
  ((CDialog* )pObject)->DoModal(); 
  虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。 
  如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。 
  CStdioFile mFile; 
  CFileException mExcept; 
  mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept); 
  CString string="I am a string."; 
  mFile.WriteString(string); 
  mFile.Close();


 4.临时文件的使用 

  正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:\Windows\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如: 
  char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH]; 
  GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath); 
  GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile); 
  CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite); 
  char m_char='a'; 
  m_tempFile.Write(&m_char,2); 
  m_tempFile.Close(); 
  5.文件的复制、删除等 
  MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。


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如何进行文件操作

[1]显示对话框,取得文件名

CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVE AS对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();

相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是C:\WINDOWS\TEST.EXE
则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取扩展名EXE

[2]打开文件
CFile file("C:\HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
//CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写),
//CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
例子:
{
CFile file;
file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}

[3]移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾

[4]读写文件
读文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
CString string("自强不息");
file.Write(string,8);

[5]关闭文件
file.Close();

 

 

在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下:

  一.将信息写入.INI文件中.

  1.所用的WINAPI函数原型为:

BOOL WritePrivateProfileString( 
LPCTSTR lpAppName, 
LPCTSTR lpKeyName, 
LPCTSTR lpString, 
LPCTSTR lpFileName 
);

  其中各参数的意义:

   LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一个字段名.

   LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一个键名,通俗讲就是变量名.

   LPCTSTR lpString 是键值,也就是变量的值,不过必须为LPCTSTR型或CString型的.

   LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名.

  2.具体使用方法:设现有一名学生,需把他的姓名和年龄写入 c:\stud\student.ini 文件中.

CString strName,strTemp; 
int nAge; 
strName="张三"; 
nAge=12; 
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c:\\stud\\student.ini");

  此时c:\stud\student.ini文件中的内容如下:

   [StudentInfo] 
   Name=张三

  3.要将学生的年龄保存下来,只需将整型的值变为字符型即可:

strTemp.Format("%d",nAge); 
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c:\\stud\\student.ini");


 二.将信息从INI文件中读入程序中的变量.

  1.所用的WINAPI函数原型为:

DWORD GetPrivateProfileString( 
LPCTSTR lpAppName, 
LPCTSTR lpKeyName, 
LPCTSTR lpDefault, 
LPTSTR lpReturnedString, 
DWORD nSize, 
LPCTSTR lpFileName 
);

  其中各参数的意义:

   前二个参数与 WritePrivateProfileString中的意义一样.

   lpDefault : 如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量.

   lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString对象,即目的缓存器.

   nSize : 目的缓存器的大小.

   lpFileName : 是完整的INI文件名.

  2.具体使用方法:现要将上一步中写入的学生的信息读入程序中.

CString strStudName; 
int nStudAge; 
GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默认姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\stud\\student.ini");

  执行后 strStudName 的值为:"张三",若前两个参数有误,其值为:"默认姓名".

  3.读入整型值要用另一个WINAPI函数:

UINT GetPrivateProfileInt( 
LPCTSTR lpAppName, 
LPCTSTR lpKeyName, 
INT nDefault, 
LPCTSTR lpFileName 
);

  这里的参数意义与上相同.使用方法如下:

nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c:\\stud\\student.ini");


三.循环写入多个值,设现有一程序,要将最近使用的几个文件名保存下来,具体程序如下:

  1.写入:

CString strTemp,strTempA; 
int i; 
int nCount=6; 
file://共有6个文件名需要保存 
for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i); 
strTempA=文件名; 
file://文件名可以从数组,列表框等处取得. 
::WritePrivateProfileString("UseFileName","FileName"+strTemp,strTempA, 
"c:\\usefile\\usefile.ini"); 
} 
strTemp.Format("%d",nCount); 
::WritePrivateProfileString("FileCount","Count",strTemp,"c:\\usefile\\usefile.ini"); 
file://将文件总数写入,以便读出.

  2.读出:

nCount=::GetPrivateProfileInt("FileCount","Count",0,"c:\\usefile\\usefile.ini"); 
for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i); 
strTemp="FileName"+strTemp; 
::GetPrivateProfileString("CurrentIni",strTemp,"default.fil", strTempA.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\usefile\\usefile.ini");

file://使用strTempA中的内容.

}

  补充四点: 
   1.INI文件的路径必须完整,文件名前面的各级目录必须存在,否则写入不成功,该函数返回 FALSE 值. 
   2.文件名的路径中必须为 \\ ,因为在VC++中, \\ 才表示一个 \ . 
   3.也可将INI文件放在程序所在目录,此时 lpFileName 参数为: ".\\student.ini".

 //---------------------------------------------------------------------------------- 
/* 
类名:CIni 
版本:v2.0 
最后更新: 
v2.0 
梦小孩于2004年2月14日情人节 
加入高级操作的功能 
v1.0 
梦小孩于2003年某日 
一般操作完成 

类描述: 
本类可以于.ini文件进行操作 
*/ 

文件 1: 

#pragma once 

#include "afxTempl.h" 

class CIni 
{ 
private: 
CString m_strFileName; 
public: 
CIni(CString strFileName):m_strFileName(strFileName) 
{ 
} 
public: 
//一般性操作: 
BOOL SetFileName(LPCTSTR lpFileName); //设置文件名 
CString GetFileName(void); //获得文件名 
BOOL SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate=true); //设置键值,bCreate是指段名及键名未存在时,是否创建。 
CString GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //得到键值. 
BOOL DelSection(LPCTSTR strSection); //删除段名 
BOOL DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //删除键名 


public: 
//高级操作: 
int GetSections(CStringArray& arrSection); //枚举出全部的段名 
int GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue,LPCTSTR lpSection); //枚举出一段内的全部键名及值 

BOOL DelAllSections(); 

}; 

文件 2: 

#include "StdAfx.h" 
#include "ini.h" 

#define MAX_ALLSECTIONS 2048 //全部的段名 
#define MAX_SECTION 260 //一个段名长度 
#define MAX_ALLKEYS 6000 //全部的键名 
#define MAX_KEY 260 //一个键名长度 

BOOL CIni::SetFileName(LPCTSTR lpFileName) 
{ 
CFile file; 
CFileStatus status; 

if(!file.GetStatus(lpFileName,status)) 
return TRUE; 

m_strFileName=lpFileName; 
return FALSE; 
} 

CString CIni::GetFileName(void) 
{ 
return m_strFileName; 
} 

BOOL CIni::SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate) 
{ 
TCHAR lpTemp[MAX_PATH] ={0}; 

//以下if语句表示如果设置bCreate为false时,当没有这个键名时则返回TRUE(表示出错) 
//!*&*none-value*&!* 这是个垃圾字符没有特别意义,这样乱写是防止凑巧相同。 
if (!bCreate) 
{ 
GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"!*&*none-value*&!*",lpTemp,MAX_PATH,m_strFileName); 
if(strcmp(lpTemp,"!*&*none-value*&!*")==0) 
return TRUE; 
} 

if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,lpValue,m_strFileName)) 
return FALSE; 
else 
return GetLastError(); 
} 

CString CIni::GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey) 
{ 
DWORD dValue; 
TCHAR lpValue[MAX_PATH] ={0}; 

dValue=GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"",lpValue,MAX_PATH,m_strFileName); 
return lpValue; 
} 

BOOL CIni::DelSection(LPCTSTR lpSection) 
{ 
if(WritePrivateProfileString(lpSection,NULL,NULL,m_strFileName)) 
return FALSE; 
else 
return GetLastError(); 
} 

BOOL CIni::DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey) 
{ 
if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,NULL,m_strFileName)) 
return FALSE; 
else 
return GetLastError(); 
} 


int CIni::GetSections(CStringArray& arrSection) 
{ 
/* 
本函数基础: 
GetPrivateProfileSectionNames - 从 ini 文件中获得 Section 的名称 
如果 ini 中有两个 Section: [sec1] 和 [sec2],则返回的是 'sec1',0,'sec2',0,0 ,当你不知道 
ini 中有哪些 section 的时候可以用这个 api 来获取名称 
*/ 
int i; 
int iPos=0; 
int iMaxCount; 
TCHAR chSectionNames[MAX_ALLSECTIONS]={0}; //总的提出来的字符串 
TCHAR chSection[MAX_SECTION]={0}; //存放一个段名。 
GetPrivateProfileSectionNames(chSectionNames,MAX_ALLSECTIONS,m_strFileName); 

//以下循环,截断到两个连续的0 
for(i=0;i<MAX_ALLSECTIONS;i++) 
{ 
if (chSectionNames[i]==0) 
if (chSectionNames[i]==chSectionNames[i+1]) 
break; 
} 

iMaxCount=i+1; //要多一个0号元素。即找出全部字符串的结束部分。 
arrSection.RemoveAll();//清空原数组 

for(i=0;i<iMaxCount;i++) 
{ 
chSection[iPos++]=chSectionNames[i]; 
if(chSectionNames[i]==0) 
{ 
arrSection.Add(chSection); 
memset(chSection,0,MAX_SECTION); 
iPos=0; 
} 

} 

return (int)arrSection.GetSize(); 
} 

int CIni::GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue, LPCTSTR lpSection) 
{ 
/* 
本函数基础: 
GetPrivateProfileSection- 从 ini 文件中获得一个Section的全部键名及值名 
如果ini中有一个段,其下有 "段1=值1" "段2=值2",则返回的是 '段1=值1',0,'段2=值2',0,0 ,当你不知道 
获得一个段中的所有键及值可以用这个。 
*/ 
int i; 
int iPos=0; 
CString strKeyValue; 
int iMaxCount; 
TCHAR chKeyNames[MAX_ALLKEYS]={0}; //总的提出来的字符串 
TCHAR chKey[MAX_KEY]={0}; //提出来的一个键名 

GetPrivateProfileSection(lpSection,chKeyNames,MAX_ALLKEYS,m_strFileName); 

for(i=0;i<MAX_ALLKEYS;i++) 
{ 
if (chKeyNames[i]==0) 
if (chKeyNames[i]==chKeyNames[i+1]) 
break; 
} 

iMaxCount=i+1; //要多一个0号元素。即找出全部字符串的结束部分。 
arrKey.RemoveAll();//清空原数组 
arrValue.RemoveAll(); 

for(i=0;i<iMaxCount;i++) 
{ 
chKey[iPos++]=chKeyNames[i]; 
if(chKeyNames[i]==0) 
{ 
strKeyValue=chKey; 
arrKey.Add(strKeyValue.Left(strKeyValue.Find("="))); 
arrValue.Add(strKeyValue.Mid(strKeyValue.Find("=")+1)); 
memset(chKey,0,MAX_KEY); 
iPos=0; 
} 

} 

return (int)arrKey.GetSize(); 
} 

BOOL CIni::DelAllSections() 
{ 
int nSection; 
CStringArray arrSection; 
nSection=GetSections(arrSection); 
for(int i=0;i<nSection;i++) 
{ 
if(DelSection(arrSection[i])) 
return GetLastError(); 
} 
return FALSE; 
} 


使用方法: 
CIni ini("c:\\a.ini"); 
int n; 

/*获得值 
TRACE("%s",ini.GetValue("段1","键1")); 
*/ 

/*添加值 
ini.SetValue("自定义段","键1","值"); 
ini.SetValue("自定义段2","键1","值",false); 
*/ 

/*枚举全部段名 
CStringArray arrSection; 
n=ini.GetSections(arrSection); 
for(int i=0;i<n;i++) 
TRACE("%s\n",arrSection[i]); 
*/ 

/*枚举全部键名及值 
CStringArray arrKey,arrValue; 
n=ini.GetKeyValues(arrKey,arrValue,"段1"); 
for(int i=0;i<n;i++) 
TRACE("键:%s\n值:%s\n",arrKey[i],arrValue[i]); 
*/ 

/*删除键值 
ini.DelKey("段1","键1"); 
*/ 

/*删除段 
ini.DelSection("段1"); 
*/ 

/*删除全部 
ini.DelAllSections(); 
*/

 

VC++中以追加方式向文本文件写入数据

 

在VB、Asp中向文本文件追加数据很容易,只要设定一个参数为ForAppending就行了。

Sub OpenTextFileTest

   Const ForReading = 1, ForWriting = 2, ForAppending = 8

   Dim fso, f

   Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")

   Set f = fso.OpenTextFile("c:\testfile.txt", ForWriting, True)

   f.Write "Hello world!"

   f.Close

End Sub


在c语言中,追加数据也比较简单,好像设定a+参数就可以了。

 

今天,我要用MFC中的CStdioFile类进行文件操作,读写等。

可是,看了下好像没有简单的方法,

于是在网上看到这样的写法:

CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);

file.WriteString(strTmp);

file.Close;


modeNoTruncate的意思就是不要截取的意思吧

可是,试了下这段代码,并没有起作用,不知道是什么原因。

于是,在WriteString写字符串之前加了个把指针先定位到文件末尾的代码,就可以了

CString strTmp="hehe\r\n";
 
CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);

file.SeekToEnd();//先定位到文件尾部

file.WriteString(strTmp);

file.Close;

 

随着Windows 2000和XP的普及,现在的大文件越来越多,而VC6中MFC的CFile类只支持不大于4GB的文件, 原因在于CFile类中使用了32位整型来处理文件,32位数的范围是2的32次方(4GB),超过这个范围的文件CFile就管不了,微软.Net中VC7的CFile类支持大于4GB的文件,而.Net还不普及,开发桌面应用VC6还是首选,所以我们可以参照VC7写一个CFile的继承类CFile64,使它支持大于4GB的文件: 
class CFile64 : public CFile
{
public:

// Attributes
 ULONGLONG GetPosition();


// Overridables

 virtual ULONGLONG Seek(LONGLONG lOff, UINT nFrom);
 virtual void SetLength(ULONGLONG dwNewLen);
 ULONGLONG GetLength() ;

 virtual void LockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount);
 virtual void UnlockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount);


};


#include "stdafx.h"
#include "file64.h"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFile64 implementation


ULONGLONG CFile64::Seek(LONGLONG lOff, UINT nFrom)
{
 ASSERT_VALID(this);
 ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);
 ASSERT(nFrom == begin || nFrom == end || nFrom == current);
 ASSERT(begin == FILE_BEGIN && end == FILE_END && current == FILE_CURRENT);

   LARGE_INTEGER liOff;

   liOff.QuadPart = lOff;
 liOff.LowPart = ::SetFilePointer((HANDLE)m_hFile, liOff.LowPart, &liOff.HighPart,
   (DWORD)nFrom);
 if (liOff.LowPart  == (DWORD)-1)
   if (::GetLastError() != NO_ERROR)
     CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);

 return liOff.QuadPart;
}

ULONGLONG CFile64::GetPosition() 
{
 ASSERT_VALID(this);
 ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);

   LARGE_INTEGER liPos;
   liPos.QuadPart = 0;
 liPos.LowPart = ::SetFilePointer((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, &liPos.HighPart , FILE_CURRENT);
 if (liPos.LowPart == (DWORD)-1)
   if (::GetLastError() != NO_ERROR)
     CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);

 return liPos.QuadPart;
}

void CFile64::LockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount)
{
 ASSERT_VALID(this);
 ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);

   ULARGE_INTEGER liPos;
   ULARGE_INTEGER liCount;

   liPos.QuadPart = dwPos;
   liCount.QuadPart = dwCount;
 if (!::LockFile((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, liPos.HighPart, liCount.LowPart, 
   liCount.HighPart))
   {
  CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);
   }
}

void CFile64::UnlockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount)
{
 ASSERT_VALID(this);
 ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);

   ULARGE_INTEGER liPos;
   ULARGE_INTEGER liCount;

   liPos.QuadPart = dwPos;
   liCount.QuadPart = dwCount;
 if (!::UnlockFile((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, liPos.HighPart, liCount.LowPart,
   liCount.HighPart))
   {
  CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);
   }
}

void CFile64::SetLength(ULONGLONG dwNewLen)
{
 ASSERT_VALID(this);
 ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);

 Seek(dwNewLen, (UINT)begin);

 if (!::SetEndOfFile((HANDLE)m_hFile))
  CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);
}

ULONGLONG CFile64::GetLength() 
{
 ASSERT_VALID(this);

   ULARGE_INTEGER liSize;
   liSize.LowPart = ::GetFileSize((HANDLE)m_hFile, &liSize.HighPart);
   if (liSize.LowPart == (DWORD)-1)
   if (::GetLastError() != NO_ERROR)
   CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);

 return liSize.QuadPart;
}


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

LONGLONG是64位整型,这样在理论上可支持的最大文件为18000000000GB,你也可以根据自己的需要重载CFile的其他函数

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C语言 Windows 存储
【C语言】学习笔记11——简单链表及多文件程序编译(windows下)
1. 在Windows下需要在一个工程project下才能进行多文件编译。用的IDE是Dev c++ 5.11   简单介绍:   .h 文件:主要是结构定义,函数签名, 每个 .h 文件必须有一个同名 .
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