软件/网站开发小常识-To小型公司

简介: 虽然非专业人员不懂程序开发,但下面我用通俗的道理来说明一些事情,应该是每个人都能懂的,我可以豪不谦虚地说,下面的道理适合于任何公司、任何软件开发/网站开发,所以我认为,说过一次之后,应该不需要说第一遍。

虽然非专业人员不懂程序开发,但下面我用通俗的道理来说明一些事情,应该是每个人都能懂的,我可以豪不谦虚地说,下面的道理适合于任何公司、任何软件开发/网站开发,所以我认为,说过一次之后,应该不需要说第一遍。

软件开发/网站开发:

因为后台开发和界面美工(网站静态页面)是分工的,尽量把页面(需求)确定、做好再进行开发,不然太浪费时间,可能从零开始开发只要一天,之后要进行大幅度的修改,改个两三天,这种开发过程很纠结的,所以,就算是为了开发效率吧,我希望先真正的确定好静态页面效果(软件需求),以保证开始进行程序开发之后,需求不要频繁的大面积的修改。页面设计(需求确定)时要考虑全面一点。

网站开发:

还有在设计页面时,要确保每一个链接都要有页面(多个链接到同一个页面也行呀),比如:页面上有一个“更多”链接,但是没有这个页面,开发时到哪去找这个“更多”页面。

还有静态页面没有链接的问题,到时候我开发好的页面就套用静态页面,本来没有链接,又说我们没加链接,这类问题,希望设计时就要想好。

不管怎么样,设计者思维一定要全面,连贯,不要出现脱节的情况。

 

形象的比喻:就程序开发就像建房子,静态页面就是设计图纸,程序开发就像工人用水泥砖头建房子,如果开始建房子时设计图纸都没确实下来,建的过程中建好的部分又拆掉、拆了再修(这个过程很麻烦,很纠结,浪费时间,浪费人力,浪费资源,延误工期等问题),出现这样的问题确实是设计者的问题了,当然,如果设计者要这么做,那也是一个很无语的结局了。美工的应该清楚,如果每张图片要你p个10来遍,你是不是很烦躁?

 

当然,上面所说都是建议,没有最好,只有更好,只希望公司的同事做事效率更高一点,这样不管是对同事还是对公司来说都是好事。

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