C++MFC编程笔记day03 MFC工具栏、状态栏、视图窗口

简介: MFC工具栏 相关类: CToolBarCtrl - 父类是 CWnd  封装了工具栏控件相关操作 CToolBar - 父类是CControlBar  封装了工具栏和框架窗口之间的关系 工具栏使用: //把工具栏对象定义为 CMyFr...

MFC工具栏

相关类:

CToolBarCtrl - 父类是 CWnd  封装了工具栏控件相关操作
CToolBar - 父类是CControlBar  封装了工具栏和框架窗口之间的关系
工具栏使用:
//把工具栏对象定义为 CMyFrameWnd成员:
CToolBar toolbar;
//在窗口创建时,加载工具栏资源
int CMyFrameWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpc)
{
toolbar.CreateEx(this,TBSTYLE_FLAT,WS_CHILD|WS_VISIBLE|CBRS_ALIGN_TOP|CBRS_GRIPPER|CBRS_SIZE_DYNAMIC|CBRS_TOOLTIPS|CBRS_FLYBY);
toolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1);
toolbar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);//设置工具栏准备停靠的位置:
this->EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);//框架窗口允许停靠的位置
this->DockControlBar(&toolbar,AFX_IDW_DOCKBAR_BOTTOM);//框架窗口设置初始停靠的位置
return CFrameWnd::OnCreate(lpc);
}
//工具栏风格:
TBSTYLE_FLAT:平滑风格
CBRS_GRIPPER:有推动把手
CBRS_SIZE_DYNAMIC:动态改变形状
CBRS_TOOLTIPS:能提示文字
CBRS_FLYBY:在状态栏显示提示




//映射消息,使用ID绑定COMMAND事件
ON_COMMAND(IDM_new,OnNew)
TOOLBAR的提示格式示例:新建\n新建,
\n前面的文字用于状态栏显示,后面的用于tooltip提示
//控制工具栏显示与隐藏:ShowControlBar(),
是否为显示状态:IsWindowVisible()
void CMyFrameWnd::ShowToolBar()
{
this->ShowControlBar(&toolbar,!toolbar.IsWindowVisible(),FALSE);
menu.CheckMenuItem(IDM_toolbar,MF_BYCOMMAND|toolbar.IsWindowVisible()?MF_CHECKED:MF_UNCHECKED);
}


MFC状态栏

相关类:

CStatusBar - 父类是 CControlBar,封装了状态栏的创建和各种操作
状态栏的使用:
创建状态栏:
CStatusBar statusbar;
statusbar.CreateEx(this,TBSTYLE_FLAT);


设置指示器:
在字符串表中加字符串:IDS_TIME,IDS_POS
全局数组:
UINT g_hIndicator[]={
0,IDS_TIME,IDS_POS
};//ID为0的为默认指示器
statusbar.SetIndicators(g_hIndicator,sizeof(g_hIndicator)/sizeof(UINT));
//修改每个指示器的风格(包括宽度)
statusbar.SetPaneInfo(1,IDS_TIME,SBPS_NORMAL,200);
statusbar.SetPaneInfo(2,IDS_POS,SBPS_NORMAL,100);
::SetTimer(this->m_hWnd,1,1000,NULL);//定时器
ON_WM_TIMER()
 void CMyFrameWnd::OnTimer(UINT uid)
 {
SYSTEMTIME st={0};
::GetLocalTime(&st);
CString str;
str.Format("%d-%d-%d %d:%d:%d",st.wYear,st.wMonth,st.wDay,
st.wHour,st.wMinute,st.wSecond);
statusbar.SetPaneText(1,str,TRUE);//设置文字到指示器
 }
//鼠标移动实时显示鼠标位置
ON_WM_MOUSEMOVE()
void CMyFrameWnd::OnMouseMove(UINT id, CPoint pt)
{
CString str;
str.Format("x=%d,y=%d",pt.x,pt.y);
statusbar.SetPaneText(2,str);
}

MFC 视图窗口

提供一个显示数据的窗口,与用户进行交互

  相关类:CView  父类为 CWnd
写CMyView类派生自CView
在框架的WM_CREATE处理函数中创建CMyView对象
CMyView * pView=new CMyView;
pView->Create(NULL,"myview",WS_CHILD|WS_VISIBLE,CRect(0,0,200,200),this,AFX_IDW_PANE_FIRST);
m_pViewActive=pView;//设置为活跃视图
//重写纯虚函数
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
pDC->TextOut(100,100,"CMyView::OnDraw");
}

在CView中,如果有消息调用OnPaint(),则不调用 OnDraw(),建议只写OnDraw。


工具栏,状态栏使用:

#include <afxwin.h>
#include <AFXEXT.H>


cpp文件代码:

// MFCtoolbar.cpp : Defines the entry point for the application.
//

#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
UINT g_hIndicator[]={
	0,IDS_TIME,IDS_POS
};
class CMyFrameWnd:public CFrameWnd
{
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	CToolBar toolbar;
	CMenu menu;
	CStatusBar statusbar;
	afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpc);
	afx_msg void OnNew();
	afx_msg void ShowToolBar();
	afx_msg void OnTimer(UINT uid);
	afx_msg void OnMouseMove(UINT id, CPoint pt);
};
void CMyFrameWnd::OnMouseMove(UINT id, CPoint pt)
{
	CString str;
	str.Format("x=%d,y=%d",pt.x,pt.y);
	statusbar.SetPaneText(2,str);
}
 void CMyFrameWnd::OnTimer(UINT uid)
 {
	 SYSTEMTIME st={0};
	 ::GetLocalTime(&st);
	 CString str;
	 str.Format("%d-%d-%d %d:%d:%d",st.wYear,st.wMonth,st.wDay,
		 st.wHour,st.wMinute,st.wSecond);
	 statusbar.SetPaneText(1,str,TRUE);
 }
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrameWnd,CFrameWnd)
	ON_WM_CREATE()
	
	ON_COMMAND(IDM_new,OnNew)
	ON_COMMAND(IDM_toolbar,ShowToolBar)
	ON_WM_TIMER()
	ON_WM_MOUSEMOVE()
	//ON_COMMAND_RANGE(IDM_new,ID_blue,OnNew)
END_MESSAGE_MAP()
void CMyFrameWnd::OnNew()
{
	AfxMessageBox("CMyFrameWnd::OnNew");
}
void CMyFrameWnd::ShowToolBar()
{
	this->ShowControlBar(&toolbar,!toolbar.IsWindowVisible(),FALSE);
	menu.CheckMenuItem(IDM_toolbar,MF_BYCOMMAND|toolbar.IsWindowVisible()?MF_CHECKED:MF_UNCHECKED);
}
int CMyFrameWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpc)
{
	toolbar.CreateEx(this,TBSTYLE_FLAT,WS_CHILD|WS_VISIBLE|CBRS_ALIGN_TOP
		|CBRS_GRIPPER|CBRS_SIZE_DYNAMIC|CBRS_TOOLTIPS|CBRS_FLYBY);
	toolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1);
	toolbar.SetWindowText("工具栏");
	toolbar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
	this->EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
	this->DockControlBar(&toolbar,AFX_IDW_DOCKBAR_TOP);
	menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
	SetMenu(&menu);
	statusbar.CreateEx(this,TBSTYLE_FLAT);
	statusbar.SetIndicators(g_hIndicator,sizeof(g_hIndicator)/sizeof(UINT));
	statusbar.SetPaneInfo(1,IDS_TIME,SBPS_NORMAL,200);
	statusbar.SetPaneInfo(2,IDS_POS,SBPS_NORMAL,100);
	::SetTimer(this->m_hWnd,1,1000,NULL);
	return CFrameWnd::OnCreate(lpc);
}
class CMyWinApp:public CWinApp
{
public:
     virtual BOOL InitInstance();
};
CMyWinApp theApp;
BOOL CMyWinApp::InitInstance()
{
    CMyFrameWnd *pFrame=new CMyFrameWnd;
	pFrame->Create(NULL,"TOOLBAR"/*,WS_OVERLAPPEDWINDOW,
		CFrameWnd::rectDefault,NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1)*/);
	m_pMainWnd=pFrame;
   	pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
	pFrame->UpdateWindow();
	return TRUE;
}



视图窗口使用代码:

// MFCview.cpp : Defines the entry point for the application.
//

#include "stdafx.h"




class CMyView:public CView
{
public:
	virtual void OnDraw(CDC* pDC);
};
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	pDC->TextOut(100,100,"CMyView::OnDraw");
}
class CMyFrameWnd:public CFrameWnd
{
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpc);
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrameWnd,CFrameWnd)
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_CREATE()
END_MESSAGE_MAP()

int CMyFrameWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpc)
{
	CMyView * pView=new CMyView;
	pView->Create(NULL,"myview",WS_CHILD|WS_VISIBLE,CRect(0,0,200,200),this,
		AFX_IDW_PANE_FIRST);
	m_pViewActive=pView;//设置为活跃视图
	//AFX_IDW_PANE_FIRST  为第一个视图窗口ID
	
	return CFrameWnd::OnCreate(lpc);
}
void CMyFrameWnd::OnPaint()
{
	PAINTSTRUCT ps={0};
	HDC hdc=::BeginPaint(m_hWnd,&ps);
	::TextOut(hdc,100,100,"hello",5);
	::EndPaint(m_hWnd,&ps);
}
class CMyWinApp:public CWinApp
{
public:
	virtual BOOL InitInstance();
};
CMyWinApp theApp;
BOOL CMyWinApp::InitInstance()
{
	CMyFrameWnd *pFrame=new CMyFrameWnd;
	pFrame->Create(NULL,"MFCview");
	m_pMainWnd=pFrame;
	pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
	pFrame->UpdateWindow();
	return TRUE;
}



相关文章
|
3月前
|
存储 C++ UED
【实战指南】4步实现C++插件化编程,轻松实现功能定制与扩展
本文介绍了如何通过四步实现C++插件化编程,实现功能定制与扩展。主要内容包括引言、概述、需求分析、设计方案、详细设计、验证和总结。通过动态加载功能模块,实现软件的高度灵活性和可扩展性,支持快速定制和市场变化响应。具体步骤涉及配置文件构建、模块编译、动态库入口实现和主程序加载。验证部分展示了模块加载成功的日志和配置信息。总结中强调了插件化编程的优势及其在多个方面的应用。
474 71
|
3月前
|
安全 程序员 编译器
【实战经验】17个C++编程常见错误及其解决方案
想必不少程序员都有类似的经历:辛苦敲完项目代码,内心满是对作品品质的自信,然而当静态扫描工具登场时,却揭示出诸多隐藏的警告问题。为了让自己的编程之路更加顺畅,也为了持续精进技艺,我想借此机会汇总分享那些常被我们无意间忽视却又导致警告的编程小细节,以此作为对未来的自我警示和提升。
438 13
|
2月前
|
消息中间件 存储 安全
|
3月前
|
安全 程序员 编译器
【C++篇】继承之韵:解构编程奥义,领略面向对象的至高法则
【C++篇】继承之韵:解构编程奥义,领略面向对象的至高法则
99 11
|
3月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
77 0
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
|
5天前
|
C++ 芯片
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
43 18
|
5天前
|
存储 编译器 数据安全/隐私保护
【C++面向对象——类与对象】CPU类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,以及两个公有成员函数run、stop。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。​ 相关知识 类的声明和使用。 类的声明和对象的声明。 构造函数和析构函数的执行。 一、类的声明和使用 1.类的声明基础 在C++中,类是创建对象的蓝图。类的声明定义了类的成员,包括数据成员(变量)和成员函数(方法)。一个简单的类声明示例如下: classMyClass{ public: int
32 13
|
5天前
|
编译器 数据安全/隐私保护 C++
【C++面向对象——继承与派生】派生类的应用(头歌实践教学平台习题)【合集】
本实验旨在学习类的继承关系、不同继承方式下的访问控制及利用虚基类解决二义性问题。主要内容包括: 1. **类的继承关系基础概念**:介绍继承的定义及声明派生类的语法。 2. **不同继承方式下对基类成员的访问控制**:详细说明`public`、`private`和`protected`继承方式对基类成员的访问权限影响。 3. **利用虚基类解决二义性问题**:解释多继承中可能出现的二义性及其解决方案——虚基类。 实验任务要求从`people`类派生出`student`、`teacher`、`graduate`和`TA`类,添加特定属性并测试这些类的功能。最终通过创建教师和助教实例,验证代码
22 5
|
5天前
|
存储 算法 搜索推荐
【C++面向对象——群体类和群体数据的组织】实现含排序功能的数组类(头歌实践教学平台习题)【合集】
1. **相关排序和查找算法的原理**:介绍直接插入排序、直接选择排序、冒泡排序和顺序查找的基本原理及其实现代码。 2. **C++ 类与成员函数的定义**:讲解如何定义`Array`类,包括类的声明和实现,以及成员函数的定义与调用。 3. **数组作为类的成员变量的处理**:探讨内存管理和正确访问数组元素的方法,确保在类中正确使用动态分配的数组。 4. **函数参数传递与返回值处理**:解释排序和查找函数的参数传递方式及返回值处理,确保函数功能正确实现。 通过掌握这些知识,可以顺利地将排序和查找算法封装到`Array`类中,并进行测试验证。编程要求是在右侧编辑器补充代码以实现三种排序算法
20 5
|
5天前
|
Serverless 编译器 C++
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】计算图像面积(头歌实践教学平台习题)【合集】
本任务要求设计一个矩形类、圆形类和图形基类,计算并输出相应图形面积。相关知识点包括纯虚函数和抽象类的使用。 **目录:** - 任务描述 - 相关知识 - 纯虚函数 - 特点 - 使用场景 - 作用 - 注意事项 - 相关概念对比 - 抽象类的使用 - 定义与概念 - 使用场景 - 编程要求 - 测试说明 - 通关代码 - 测试结果 **任务概述:** 1. **图形基类(Shape)**:包含纯虚函数 `void PrintArea()`。 2. **矩形类(Rectangle)**:继承 Shape 类,重写 `Print
23 4