C++ 嵌套类使用(一)

简介: 一、嵌套类      在一个类的内部定义另一个类,我们称之为嵌套类(nested class),或者嵌套类型。之所以引入这样一个嵌套类,往往是因为外围类需要使用嵌套类对象作为底层实现,并且该嵌套类只用于外围类的实现,且同时可以对用户隐藏该底层实现。

一、嵌套类

 

   在一个类的内部定义另一个类,我们称之为嵌套类(nested class),或者嵌套类型。之所以引入这样一个嵌套类,往往是因为外围类需要使用嵌套类对象作为底层实现,并且该嵌套类只用于外围类的实现,且同时可以对用户隐藏该底层实现。
 
 
   虽然嵌套类在外围类内部定义,但它是一个独立的类,基本上与外围类不相关。它的成员不属于外围类,同样,外围类的成员也不属于该嵌套类。嵌套类的出现只是告诉外围类有一个这样的类型成员供外围类使用。并且,外围类对嵌套类成员的访问没有任何特权,嵌套类对外围类成员的访问也同样如此,它们都遵循普通类所具有的标号访问控制。
 
 
 
   若不在嵌套类内部定义其成员,则其定义只能写到与外围类相同的作用域中,且要用外围类进行限定,不能把定义写在外围类中。例如,嵌套类的静态成员就是这样的一个例子。
 
 
   前面说过,之所以使用嵌套类的另一个原因是达到底层实现隐藏的目的。为了实现这种目的,我们需要在另一个头文件中定义该嵌套类,而只在外围类中前向声明这个嵌套类即可。当然,在外围类外面定义这个嵌套类时,应该使用外围类进行限定。使用时,只需要在外围类的实现文件中包含这个头文件即可。
 

   另外,嵌套类可以直接引用外围类的静态成员、类型名和枚举成员(假定这些成员是公有的)。类型名是一个typedef名字、枚举类型名、或是一个类名。


实例如下:
 

#ifndef NESTCLASS_H_ 
#define NESTCLASS_H_ 

class A
{
public:
     A();
     ~A();
 
     void operate();
private:
     class B;
     B* m_b;
};
 
#endif 

 
#include "nestclass.h" 
#include  
using namespace std;
 
class A::B
{
public:
     B(){}
     ~B(){}
 
     void operate()
     {
         cout<<"B operate!"<<endl;
     }
};
 
A::A()
{
 
}
 
A::~A()
{
 
}
 
void A::operate()
{
    m_b = new B;
    cout<<"A operate!"<<endl;
    m_b->operate();
}

#include "nestclass.h" 

void main()
{
     A a;
     a.operate();
}
 
        在嵌套类的定义被看到之前我们只能声明嵌套类的指针和引用,如上面在A中定义为B m_b而不是B* m_b将会引发一个编译错误。

       关于C++嵌套类的详细用法请参考《C++ Primer 第三版》P551。

 

二、局部类

 

     类也可以定义在函数体内 这样的类被称为局部类(local class), 局部类只在定义它的局部域内可见,与嵌套类不同的是,在定义该类的局部域外没有语法能够引用局部类的成员, 因此,局部类的成员函数必须被定义在类定义中,在实际中,这就把局部类的成员函数的复杂性限制在几行代码中,否则,对读者来说,代码将变得很难理解。 


    因为没有语法能够在名字空间域内定义局部类的成员 ,所以也不允许局部类声明静态数据成员。

     在局部类中嵌套的类可以在其类定义之外被定义,但是,该定义必须出现在包含外围局部类定义的局部域内。在局部域定义中的嵌套类的名字必须由其外围类名限定修饰,在外围类中,该嵌套类的声明不能被省略。例如:

void foo( int val ) 

class Bar { 
public: 
  int barVal; 
  class nested; // 嵌套类的声明是必需的 
}; 
 
// 嵌套类定义 
class Bar::nested { 
  // ... 
}; 
}

 

     外围函数没有特权访问局部类的私有成员,当然,这可以通过使外围函数成为局部类的友元来实现。

    同嵌套类一样,局部类可以访问的外围域中的名字也是有限的,局部类只能访问在外围局部域中定义的类型名、静态变量以及枚举值,例如:

 

int a, val; 
 
void foo( int val ) 

static int si; 
enum Loc { a = 1024, b }; 
 
class Bar { 
public: 
  Loc locVal; // ok; 
  int barVal; 
  void fooBar( Loc l = a ) { // ok: Loc::a 
   barVal = val; // 错误: 局部对象 
   barVal = ::val; // OK: 全局对象 
   barVal = si; // ok: 静态局部对象 
   locVal = b; // ok: 枚举值 
  } 
}; 
// ... 
}

 

     在局部类体内,不包括成员函数定义中的 的名字解析过程是,在外围域中查找出现在局部类定义之前的声明,在局部类的成员函数体内的名字的解析过程是:在查找外围域之前 ,首先直找该类的完整域 。

 
     还是一样,如果先找到的声明使该名字的用法无效,则不考虑其他声明,即使在fooBar() 中使用 val 是错的,编译器也不会找到全局变量val ,除非用全局域解析操作符限定修饰 val,如 ::val 。

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