UML之结尾篇

简介:          作为十期的孩子,我们已经开发过两个系统,学生管理系统和机房收费系统,也接触了软工,编写了一系列文档,不知道小朋友有没有这种感觉,开发一个系统软件和编写一个程序是不一样的,他们之间的差别,用一个比喻来说,如同建造一座大厦和搭一个小狗的家,大型的,复杂的软件系统开发是一项系统工程,必须按工程学的方法来组织软件,需要经过一系列的软件生命周期阶段,这是我们从软件危机中获得的最重要的启示。

         作为十期的孩子,我们已经开发过两个系统,学生管理系统和机房收费系统,也接触了软工,编写了一系列文档,不知道小朋友有没有这种感觉,开发一个系统软件和编写一个程序是不一样的,他们之间的差别,用一个比喻来说,如同建造一座大厦和搭一个小狗的家,大型的,复杂的软件系统开发是一项系统工程,必须按工程学的方法来组织软件,需要经过一系列的软件生命周期阶段,这是我们从软件危机中获得的最重要的启示。

       这一个重要的启示促使了软件工程学的诞生,编程固然重要,但是更具有决定意义的是系统建模,只有分析和设计阶段建立了良好的系统模型,才有可能保证工程的正确实施,正是出于这一原因,我们的UML就这样,出生了......下面一张图,总结UML。点击查看大图

       

       成功的软件组织应该总是能够交付满足其用户需要的软件,如果一个软件组织能够及时并可预测开发出这样的软件,并能够有效的利用人力和物力资源,那么这个软件组织是可持续发展的。一个开发队伍的主要产品不应该是一推漂亮的文档,每天开不完的会议,而应该是满足不断发展的用户及其业务需要的优秀软件。

       建模是开发优秀软件的所有活动的核心部分,其目的是为了把想要得到的系统结构和行为沟通起来,为了对系统的体系结构进行可视化和控制,为了更好的理解系统,成为一个专业的IT人士,UML是你必不可少的技能。

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