深入Java线程管理(三):线程同步

简介:

一、 引入同步: 有一个很经典的案例,即银行取款问题。我们可以先看下银行取款的基本流程:

1)用户输入账户、密码,系统判断用户的账户、密码是否匹配。

2)用户输入取款金额。

3)系统判断账户金额是否大于取款金额。

4)如果余额大于取款金额,则取款成功;如果余额小于取款金额,则取款失败。

假设,此时有两个人,同时使用同一个账户并发取钱,我们模拟下取款流程:

public class Account
{
	// 封装账户编号、账户余额两个Field
	private String accountNo;
	private double balance;
	public Account(){}
	// 构造器
	public Account(String accountNo , double balance)
	{
		this.accountNo = accountNo;
		this.balance = balance;
	}
	// 此处省略了accountNo和balance两个Field的setter和getter方法

	// accountNo的setter和getter方法
	public void setAccountNo(String accountNo)
	{
		this.accountNo = accountNo;
	}
	public String getAccountNo()
	{
		return this.accountNo;
	}

	// balance的setter和getter方法
	public void setBalance(double balance)
	{
		this.balance = balance;
	}
	public double getBalance()
	{
		return this.balance;
	}

	// 下面两个方法根据accountNo来重写hashCode()和equals()方法
	public int hashCode()
	{
		return accountNo.hashCode();
	}
	public boolean equals(Object obj)
	{
		if(this == obj)
			return true;
		if (obj !=null
			&& obj.getClass() == Account.class)
		{
			Account target = (Account)obj;
			return target.getAccountNo().equals(accountNo);
		}
		return false;
	}
}
接下来,提供一个取钱的线程类,该线程类根据执行账户、取钱数量进行取钱操作,取钱的逻辑是当其余额不足时无法提取现金,当余额足够时系统吐出钞票,余额减少。

public class DrawThread extends Thread {
	// 模拟用户账户
	private Account account;
	// 当前取钱线程所希望取的钱数
	private double drawAmount;

	public DrawThread(String name, Account account, double drawAmount) {
		super(name);
		this.account = account;
		this.drawAmount = drawAmount;
	}

	// 当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及数据安全问题。
	public void run() {
		// 账户余额大于取钱数目
		if (account.getBalance() >= drawAmount) {
			// 吐出钞票
			System.out.println(getName() + "取钱成功!吐出钞票:" + drawAmount);
			try {
				Thread.sleep(1);
			} catch (InterruptedException ex) {
				ex.printStackTrace();
			}
			// 修改余额
			account.setBalance(account.getBalance() - drawAmount);
			System.out.println("\t余额为: " + account.getBalance());
		} else {
			System.out.println(getName() + "取钱失败!余额不足!");
		}
	}
}

输出:

---------- java ----------
乙取钱成功!吐出钞票:800.0
甲取钱成功!吐出钞票:800.0
余额为: 200.0
余额为: -600.0


输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止


之所以会出现这样的错误,是因为线程调度具有不确定性,在账户余额只有1000时,取出了1600,而且账户余额出现了负值。

要解决该问题,java引入了同步监视器,在线程开始执行同步代码块之前,必须先获得同步监视器的锁定。

同步监视器的目的: 阻止多个线程对同一个共享资源进行并发访问,因此通常推荐使用可能被并发访问的共享资源充当同步监视器。

接下来,我们使用同步监视器锁定线程的执行体run()方法:

public class DrawThread extends Thread
{
	// 模拟用户账户
	private Account account;
	// 当前取钱线程所希望取的钱数
	private double drawAmount;
	public DrawThread(String name , Account account 
		, double drawAmount)
	{
		super(name);
		this.account = account;
		this.drawAmount = drawAmount;
	}
	// 当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及数据安全问题。
	public void run()
	{
		// 使用account作为同步监视器,任何线程进入下面同步代码块之前,
		// 必须先获得对account账户的锁定——其他线程无法获得锁,也就无法修改它
		// 这种做法符合:“加锁 → 修改 → 释放锁”的逻辑
		synchronized (account)
		{
			// 账户余额大于取钱数目
			if (account.getBalance() >= drawAmount)
			{
				// 吐出钞票
				System.out.println(getName()
					+ "取钱成功!吐出钞票:" + drawAmount);
				try
				{
				Thread.sleep(1);
				}
				catch (InterruptedException ex)
				{
				ex.printStackTrace();
				}
				// 修改余额
				account.setBalance(account.getBalance() - drawAmount);
				System.out.println("\t余额为: " + account.getBalance());			
			}
			else
			{
				System.out.println(getName() + "取钱失败!余额不足!");
			}
		}
		//同步代码块结束,该线程释放同步锁
	}
}

除了使用同步代码块之外,我们还可以使用同步方法。同步方法无须显示指定同步监视器,同步方法的同步监视器是this,也就是对象本身。

通过通过方法可以非常方便的实现线程安全的类:

·该类的对象可以被多个线程安全的访问。

·每个线程调用该对象的任意方法之后都将得到正确的结果。

·每个线程调用该对象的任意方法之后,该对象的状态依然保持合理状态。

public class Account
{
	// 封装账户编号、账户余额两个Field
	private String accountNo;
	private double balance;
	public Account(){}
	// 构造器
	public Account(String accountNo , double balance)
	{
		this.accountNo = accountNo;
		this.balance = balance;
	}

	// accountNo的setter和getter方法
	public void setAccountNo(String accountNo)
	{
		this.accountNo = accountNo;
	}
	public String getAccountNo()
	{
		return this.accountNo;
	}
	// 因此账户余额不允许随便修改,所以只为balance提供getter方法,
	public double getBalance()
	{
		return this.balance;
	}

	// 提供一个线程安全draw()方法来完成取钱操作
	public synchronized void draw(double drawAmount)
	{
		// 账户余额大于取钱数目
		if (balance >= drawAmount)
		{
			// 吐出钞票
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()
				+ "取钱成功!吐出钞票:" + drawAmount);
			try
			{
				Thread.sleep(1);
			}
			catch (InterruptedException ex)
			{
				ex.printStackTrace();
			}
			// 修改余额
			balance -= drawAmount;
			System.out.println("\t余额为: " + balance);
		}
		else
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()
				+ "取钱失败!余额不足!");
		}
	}

	// 下面两个方法根据accountNo来重写hashCode()和equals()方法
	public int hashCode()
	{
		return accountNo.hashCode();
	}
	public boolean equals(Object obj)
	{
		if(this == obj)
			return true;
		if (obj !=null
			&& obj.getClass() == Account.class)
		{
			Account target = (Account)obj;
			return target.getAccountNo().equals(accountNo);
		}
		return false;
	}
}

上面程序中增加了一个代表取钱的draw()方法,并使用了synchronized关键字修饰,该方法变为同步方法,同步方法的同步监视器是this,因此对于同一个Account账户而言,任意时刻只能有一个线程Account对象锁定,然后进入draw()方法执行取钱操作。

接下来,我们看下并发的线程类该如何写:

public class DrawThread extends Thread
{
	// 模拟用户账户
	private Account account;
	// 当前取钱线程所希望取的钱数
	private double drawAmount;
	public DrawThread(String name , Account account 
		, double drawAmount)
	{
		super(name);
		this.account = account;
		this.drawAmount = drawAmount;
	}
	// 当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及数据安全问题。
	public void run()
	{
		// 直接调用account对象的draw方法来执行取钱
		// 同步方法的同步监视器是this,this代表调用draw()方法的对象。
		// 也就是说:线程进入draw()方法之前,必须先对account对象的加锁。
		account.draw(drawAmount);
	}
}
线程类无须事前取钱操作,而是直接调用account的draw()方法来执行取钱操作。由于已经使用了synchronized关键字修饰了draw()方法,同步方法的同步监视器就是this,而this总代表调用该方法的对象——在上面的示例中,调用draw()方法的对象时account,因此多个线程并发修改一份account之前,必须先对account对象加锁。


二、 同步锁(Lock)

Lock提供了比synchronized方法和synchronized代码块更广泛的锁定操作,Lock实现允许更灵活的结构。Lock是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。

某些锁可能允许对共享资源的并发访问,比如ReadWriteLock(读写锁)。比较常用的Lock有ReentrantLock(可重入锁),使用它可以显式的加锁、释放锁。

public class Account
{
	// 定义锁对象
	private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
	// 封装账户编号、账户余额两个Field
	private String accountNo;
	private double balance;
	public Account(){}
	// 构造器
	public Account(String accountNo , double balance)
	{
		this.accountNo = accountNo;
		this.balance = balance;
	}

	// accountNo的setter和getter方法
	public void setAccountNo(String accountNo)
	{
		this.accountNo = accountNo;
	}
	public String getAccountNo()
	{
		return this.accountNo;
	}
	// 因此账户余额不允许随便修改,所以只为balance提供getter方法,
	public double getBalance()
	{
		return this.balance;
	}

	// 提供一个线程安全draw()方法来完成取钱操作
	public void draw(double drawAmount)
	{
		// 加锁
		lock.lock();
		try
		{
			// 账户余额大于取钱数目
			if (balance >= drawAmount)
			{
				// 吐出钞票
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()
					+ "取钱成功!吐出钞票:" + drawAmount);
				try
				{
					Thread.sleep(1);
				}
				catch (InterruptedException ex)
				{
					ex.printStackTrace();
				}
				// 修改余额
				balance -= drawAmount;
				System.out.println("\t余额为: " + balance);
			}
			else
			{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()
					+ "取钱失败!余额不足!");
			}
		}
		finally
		{
			// 修改完成,释放锁
			lock.unlock();
		}		
	}

	// 下面两个方法根据accountNo来重写hashCode()和equals()方法
	public int hashCode()
	{
		return accountNo.hashCode();
	}
	public boolean equals(Object obj)
	{
		if(this == obj)
			return true;
		if (obj !=null
			&& obj.getClass() == Account.class)
		{
			Account target = (Account)obj;
			return target.getAccountNo().equals(accountNo);
		}
		return false;
	}
}

ReentrantLock锁具有可重入性,也就是说,一个线程可以对已被加锁的ReentrantLock锁再次加锁,ReentrantLock对象会维持一个计数器来之宗lock()方法的嵌入调用,线程在每次调用lock()枷锁后,必须显示调用unlock()来释放锁,所以一段被锁保护的代码可以调用另一个被相同锁保护的方法。


三、死锁


当两个线程相互等待对方释放同步监视器时就会发生死锁,Java虚拟机没有监测,也没有采取措施处理死锁情况,所以多线程编程时应该采取避免死锁出现。

死锁的举例:

class A
{
	public synchronized void foo( B b )
	{
		System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
			+ " 进入了A实例的foo方法" );     //①
		try
		{
			Thread.sleep(200);
		}
		catch (InterruptedException ex)
		{
			ex.printStackTrace();
		}
		System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
			+ " 企图调用B实例的last方法");    //③
		b.last();
	}
	public synchronized void last()
	{
		System.out.println("进入了A类的last方法内部");
	}
}
class B
{
	public synchronized void bar( A a )
	{
		System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
			+ " 进入了B实例的bar方法" );   //②
		try
		{
			Thread.sleep(200);
		}
		catch (InterruptedException ex)
		{
			ex.printStackTrace();
		}
		System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName() 
			+ " 企图调用A实例的last方法");  //④
		a.last();
	}
	public synchronized void last()
	{
		System.out.println("进入了B类的last方法内部");
	}
}
public class DeadLock implements Runnable
{
	A a = new A();
	B b = new B();
	public void init()
	{
		Thread.currentThread().setName("主线程");
		// 调用a对象的foo方法
		a.foo(b);
		System.out.println("进入了主线程之后");
	}
	public void run()
	{
		Thread.currentThread().setName("副线程");
		// 调用b对象的bar方法
		b.bar(a);
		System.out.println("进入了副线程之后");
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		DeadLock dl = new DeadLock();
		// 以dl为target启动新线程
		new Thread(dl).start();
		// 调用init()方法
		dl.init();
	}
}


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