不要试图用msvc来编译ffmpeg

简介: 出于学习目的,想建一个vs2010工程来编译ffmpeg(http://www.ffmpeg.org/),但是由于意义不大,并且工作量太大放弃了。原因如下:   1、一些unix平台相关的头文件、库的依赖。

出于学习目的,想建一个vs2010工程来编译ffmpeg(http://www.ffmpeg.org/),但是由于意义不大,并且工作量太大放弃了。原因如下:

 

1、一些unix平台相关的头文件、库的依赖。这个是最好解决的,对应替换下就行了。

2、.C99支持,MSVC不支持C99,而ffmpeg需要它。比如msvc编译c文件,不能inline一个函数;还有c99怪异的初始化语法。这个工作量有些大,但是并不是不能解决的。因为对应的需要修改的语法就那么几种,花一两个小时就可以搞定。

3、许多ffmpeg中的汇编函数要求栈对齐,只有gcc4.2能保证为32位X86机上产生兼容代码,而对64位机总是需要对齐(并非只针对汇编代码)

      这个就有些困难了,因为即便编译成功,也会因为对齐原因而造成运行错误。

4、ffmeg中大多数的汇编代码都是内嵌汇编,所以,编译器必须支持AT&T格式才能正常编译。

      虽然俺学过一点汇编,但是仅停留在会看简单语法的阶段,真正用来写东西就完全不行了。汇编报了语法错误连怎么改都不知道。

5、最主要的,由于ffmpeg是纯c的库,所以即便是mingw编译的dll也可以正常的被msvc使用。(这点上也可以看出C语言比c++的优越性,越底层越明显)

 

      综上,用msvc来编译ffmpeg是没有任何意义的。即便想研究代码也用不着绑到msvc的车上。

目录
相关文章
|
9天前
|
缓存 并行计算 Ubuntu
Jetson 学习笔记(十一):jetson agx xavier 源码编译ffmpeg(3.4.1)和opencv(3.4.0)
本文是关于在Jetson AGX Xavier上编译FFmpeg(3.4.1)和OpenCV(3.4.0)的详细教程,包括编译需求、步骤、测试和可能遇到的问题及其解决方案。还提供了Jetson AGX Xavier编译CUDA版本的OpenCV 4.5.0的相关信息。
34 4
Jetson 学习笔记(十一):jetson agx xavier 源码编译ffmpeg(3.4.1)和opencv(3.4.0)
|
9天前
|
Ubuntu 应用服务中间件 nginx
Ubuntu安装笔记(三):ffmpeg(3.2.16)源码编译opencv(3.4.0)
本文是关于Ubuntu系统中使用ffmpeg 3.2.16源码编译OpenCV 3.4.0的安装笔记,包括安装ffmpeg、编译OpenCV、卸载OpenCV以及常见报错处理。
42 2
Ubuntu安装笔记(三):ffmpeg(3.2.16)源码编译opencv(3.4.0)
|
4天前
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
23 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
|
5月前
|
Linux
Linux编译FFmpeg
Linux编译FFmpeg
139 0
|
4月前
|
Ubuntu
蓝易云 - Ubuntu18.04安装编译ffmpeg库
现在,你应该已经在你的Ubuntu 18.04系统上成功安装和编译了FFmpeg库。你可以通过运行 `ffmpeg -version`来验证安装是否成功。
60 0
|
5月前
|
Ubuntu Linux Shell
Android-NDK-clang 编译 FFmpeg
Android-NDK-clang 编译 FFmpeg
175 0
|
5月前
|
移动开发 Unix Linux
ffmpeg编译so
ffmpeg编译so
59 0
|
7天前
|
编解码 语音技术 内存技术
FFmpeg开发笔记(五十八)把32位采样的MP3转换为16位的PCM音频
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书中的“5.1.2 把音频流保存为PCM文件”章节介绍了将媒体文件中的音频流转换为原始PCM音频的方法。示例代码直接保存解码后的PCM数据,保留了原始音频的采样频率、声道数量和采样位数。但在实际应用中,有时需要特定规格的PCM音频。例如,某些语音识别引擎仅接受16位PCM数据,而标准MP3音频通常采用32位采样,因此需将32位MP3音频转换为16位PCM音频。
24 0
FFmpeg开发笔记(五十八)把32位采样的MP3转换为16位的PCM音频
|
13天前
|
XML 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
ExoPlayer最初是为了解决Android早期MediaPlayer控件对网络视频兼容性差的问题而推出的。现在,Android官方已将其升级并纳入Jetpack的Media3库,使其成为音视频操作的统一引擎。新版ExoPlayer支持多种协议,解决了设备和系统碎片化问题,可在整个Android生态中一致运行。通过修改`build.gradle`文件、布局文件及Activity代码,并添加必要的权限,即可集成并使用ExoPlayer进行网络视频播放。具体步骤包括引入依赖库、配置播放界面、编写播放逻辑以及添加互联网访问权限。
64 1
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
|
14天前
|
Web App开发 安全 程序员
FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势
多年的互联网寒冬在今年尤为凛冽,坚守安卓开发愈发不易。面对是否转行或学习新技术的迷茫,安卓程序员可从三个方向进阶:1)钻研谷歌新技术,如Kotlin、Flutter、Jetpack等;2)拓展新功能应用,掌握Socket、OpenGL、WebRTC等专业领域技能;3)结合其他行业,如汽车、游戏、安全等,拓宽职业道路。这三个方向各有学习难度和保饭碗指数,助你在安卓开发领域持续成长。
42 1
FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势