POCO库中文编程参考指南(8)丰富的Socket编程

简介: POCO库中文编程参考指南(8)丰富的Socket编程 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 16th, 2012 1 POCO 中的 Socket POCO 中有 丰富的 Socket 封装。

POCO库中文编程参考指南(8)丰富的Socket编程

  • 作者:柳大·Poechant
  • 博客:Blog.CSDN.net/Poechant
  • 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @)
  • 日期:April 16th, 2012

1 POCO 中的 Socket

POCO 中有 丰富的 Socket 封装。其继承关系如下:

Resize icon

本文暂且只介绍 StreamSocket、ServerSocket、DatagramSocket

2 Poco::Net::ServerSocket

ServerSocket 是一个封装层次比较低(low level)的 Socket,其使用的是 TCP 连接。在实际的 Server 中推荐使用 TCPServer 或 Reactor 框架。下面是例程:

#include "Poco/Net/ServerSocket.h"
#include "Poco/Net/SocketStream.h"
#include "Poco/Net/StreamSocket.h"
#include <iostream>

int main(int argc, char **argv)
{

绑定端口,并开始监听:

    Poco::Net::ServerSocket srv(12345);

服务主循环:

    while (true)
    {

接受连接:

        Poco::Net::StreamSocket streamSocket = srv.acceptConnection();

向 Socket 发送数据:

        Poco::Net::SocketStream socketStream(streamSocket);
        socketStream << "HTTP/1.0 200 OK\r\n"
                     << "Content-Type: text/html\r\n"
                     << "\r\n"
                     << "<html><head><title>My 1st Web Server</title></head></html>"
                     << std::flush;
    }
    return 0;
}

3 TCPServer 框架

POCO 提供了一个 TCPServer,顾名思义,是一个 TCP 服务器。准确的说,TCPServer 是一个 Framework,要求使用 ServerSocket 去 accept 连接。并且在将 ServerSocket 转递给 TCPServer 之前必须将其设置为监听模式。

TCPServer 维护一个连接队列(connection queue)。TCPServer 开启多个线程去从连接队列中取连接并进行处理,线程的数量是动态的,与连接队列中的连接数有关。

非正常连接会被立即关闭,而不会被插入连接队列。TCPServer 的主线程负责将客户端发来的请求连接放入连接队列。

TCPServer 是一个高效的开发框框架,具体详见《POCO库中文编程参考指南(10)如何使用TCPServer框架?》一文。

4 Poco::Net::DatagramSocket

4.1 UDP Client

#include "Poco/Net/DatagramSocket.h"  
#include "Poco/Net/SocketAddress.h"  
#include "Poco/Timestamp.h"  
#include "Poco/DateTimeFormatter.h"  
#include <string>

int main()
{
    const char* ipaddr = "127.0.0.1";
    Poco::Net::SocketAddress sa("127.0.0.1", 1234);  
    Poco::Net::DatagramSocket dgs;
    dgs.connect(sa); 

    std::string syslogMsg;  
    Poco::Timestamp now;  
    syslogMsg = Poco::DateTimeFormatter::format(now, "<14>%w %f %H:%M:%S Hello,world!");  
    dgs.sendBytes(syslogMsg.data(), syslogMsg.size());  

    return 0;  
}  

不能用:

...
const char* ipaddr = "127.0.0.1";
Poco::Net::SocketAddress sa("127.0.0.1", 1234);  
Poco::Net::DatagramSocket dgs(sa);

std::string syslogMsg;  
Poco::Timestamp now; 
... 

因为 DatagramSocket(SocketAddress) 构造函数是创建一个 DatagramSocket 然后 bind()。而这里要使用的是 connect()。

4.2 UDP Server

#include "Poco/Net/DatagramSocket.h"
#include "Poco/Net/IPAddress.h"
#include <iostream>

int main(int argc, char **argv)
{
    Poco::Net::SocketAddress socketAddress(Poco::Net::IPAddress(), 1234);
    Poco::Net::DatagramSocket datagramSocket(socketAddress);

    char buffer[1024];

    while (true)
    {
        Poco::Net::SocketAddress sender;
        int n = datagramSocket.receiveFrom(buffer, sizeof(buffer) - 1, sender);
        buffer[n] = '\0';
        std::cout << sender.toString() << ": " << buffer << std::endl;
    }

    return 0;
}

5 Reactor 框架

Reactor 框架是利用 Event/Notification 实现的基于 Reactor 设计模式的一个服务器框架,由于 Event/Notification 存在而支持异步。

具体详见本博的另一篇博文《POCO库中文编程参考指南(11)如何使用Reactor框架?》

6 StreamSocket

也是一个 TCP 的 Socket,可以使数据传输操作变的简化,被用在 TCP 服务器和客户端。

-

 

from:http://blog.csdn.net/Poechant/article/details/7467971

目录
相关文章
|
1月前
|
网络协议 测试技术 网络安全
Python编程-Socket网络编程
Python编程-Socket网络编程
|
2月前
|
监控 网络协议 数据库连接
Python3 监控端口:使用 socket 库
Python3 监控端口:使用 socket 库
|
2月前
|
监控 网络协议 数据库连接
Python3 监控端口:使用 socket 库
Python3 监控端口:使用 socket 库
|
4月前
|
网络协议 Python
网络世界的建筑师:Python Socket编程基础与进阶,构建你的网络帝国!
【7月更文挑战第26天】在网络的数字宇宙中,Python Socket编程是开启网络世界大门的钥匙。本指南将引领你从基础到实战,成为网络世界的建筑师。
64 2
|
4月前
|
网络协议 程序员 视频直播
|
4月前
|
消息中间件 网络协议 网络安全
Python Socket编程:打造你的专属网络通道,基础篇与进阶篇一网打尽!
【7月更文挑战第26天】在网络编程领域,Python以简洁语法和强大库支持成为构建应用的首选。Socket编程为核心,实现计算机间的数据交换。
67 1
|
4月前
|
安全 网络协议 网络安全
Python Socket编程大揭秘:从菜鸟到黑客的进阶之路,你准备好了吗?
【7月更文挑战第27天】Python Socket编程是网络开发的关键技能,它开启从简单数据传输到复杂应用的大门。Socket作为网络通信的基础,通过Python的`socket`模块可轻松实现跨网通信。
52 0
|
4月前
|
网络协议 Python
告别网络编程迷雾!Python Socket编程基础与实战,让你秒变网络达人!
【7月更文挑战第27天】在网络编程的广阔天地中,Socket编程常被视为一道难关。但用Python这把钥匙,我们可以轻松入门。Socket作为网络通信的基石,在Python中通过`socket`模块封装了底层细节,简化了开发过程。以下是一个基本的TCP服务器与客户端的示例,展示了如何建立连接、收发数据及关闭连接。为了应对实际场景中的并发需求,我们还可以借助多线程技术来提升服务器处理能力。掌握了这些基础知识后,你将逐步揭开网络编程的神秘面纱,踏上编程高手之路!
58 0
|
5月前
|
Java
Java Socket编程与多线程:提升客户端-服务器通信的并发性能
【6月更文挑战第21天】Java网络编程中,Socket结合多线程提升并发性能,服务器对每个客户端连接启动新线程处理,如示例所示,实现每个客户端的独立操作。多线程利用多核处理器能力,避免串行等待,提升响应速度。防止死锁需减少共享资源,统一锁定顺序,使用超时和重试策略。使用synchronized、ReentrantLock等维持数据一致性。多线程带来性能提升的同时,也伴随复杂性和挑战。
100 0
|
4月前
|
网络协议 开发者 Python
深度探索Python Socket编程:从理论到实践,进阶篇带你领略网络编程的魅力!
【7月更文挑战第25天】在网络编程中, Python Socket编程因灵活性强而广受青睐。本文采用问答形式深入探讨其进阶技巧。**问题一**: Socket编程基于TCP/IP,通过创建Socket对象实现通信,支持客户端和服务器间的数据交换。**问题二**: 提升并发处理能力的方法包括多线程(适用于I/O密集型任务)、多进程(绕过GIL限制)和异步IO(asyncio)。**问题三**: 提供了一个使用asyncio库实现的异步Socket服务器示例,展示如何接收及响应客户端消息。通过这些内容,希望能激发读者对网络编程的兴趣并引导进一步探索。
55 4

热门文章

最新文章