1 枚举
最大地址长度,这个与Poco::Net::IPAddress
中的定义可以类比,不过这里指的是`struct sockaddr_in6
enum
{
MAX_ADDRESS_LENGTH =
#if defined(POCO_HAVE_IPv6)
sizeof(struct sockaddr_in6)
#else
sizeof(struct sockaddr_in)
#endif
/// Maximum length in bytes of a socket address.
};
2 构造函数
创建一个 wildcard 的全 0 的 IPv4 的 socket 地址:
SocketAddress();
用 Poco::Net::IPAddress 和端口号创建 IPv4 或 IPv6 的 SocketAddress:
SocketAddress(const IPAddress& host, Poco::UInt16 port);
用 std::string 和端口号创建 IPv4 或 IPv6 的 SocketAddress:
SocketAddress(const std::string& host, Poco::UInt16 port);
SocketAddress(const std::string& host, const std::string& port);
explicit SocketAddress(const std::string& hostAndPort);
拷贝构造函数:
SocketAddress(const SocketAddress& addr);
原生方式构造 SocketAddress:
SocketAddress(const struct sockaddr* addr, poco_socklen_t length);
3 常用函数
swap:
void swap(SocketAddress& addr);
获取 IPAddress、端口和地址类型:
IPAddress host() const;
Poco::UInt16 port() const;
IPAddress::Family family() const;
获取原生方式的地址长度、地址和地址族:
poco_socklen_t length() const;
const struct sockaddr* addr() const;
int af() const;
toString:
std::string toString() const;
4 重载运算符
bool operator == (const SocketAddress& addr) const;
bool operator != (const SocketAddress& addr) const;
5 protected 函数
void init(const IPAddress& host, Poco::UInt16 port);
void init(const std::string& host, Poco::UInt16 port);
Poco::UInt16 resolveService(const std::string& service);
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