Android Studio(三):设置Android Studio编码

简介:

Android Studio相关博客:

Android Studio(二):快捷键设置、插件安装



   有时候,我们会导入一些项目到AS、或者是直接复制其他文件到AS项目中,这个时候,或许会出现乱码问题,究其原因,就是IDE的编码和文件的编码不一致造成的。  此时,我们需要设置项目或者文件的编码。

   打开File-Setting,搜索File Encodings,可以找到编码设置面板,如下图所示;


    在标注红色的地方,重新设置编码,即可解决乱码问题,一般,我们会设置所有的编码都为UTF-8.

相关文章
|
3月前
|
Java Android开发 C++
Android Studio JNI 使用模板:c/cpp源文件的集成编译,快速上手
本文提供了一个Android Studio中JNI使用的模板,包括创建C/C++源文件、编辑CMakeLists.txt、编写JNI接口代码、配置build.gradle以及编译生成.so库的详细步骤,以帮助开发者快速上手Android平台的JNI开发和编译过程。
283 1
|
1月前
|
Java Unix Linux
Android Studio中Terminal运行./gradlew clean build提示错误信息
遇到 `./gradlew clean build`命令执行出错时,首先应检查错误信息的具体内容,这通常会指向问题的根源。从权限、环境配置、依赖下载、版本兼容性到项目配置本身,逐一排查并应用相应的解决措施。记住,保持耐心,逐步解决问题,往往复杂问题都是由简单原因引起的。
274 2
|
2月前
|
XML IDE 开发工具
🔧Android Studio高级技巧大公开!效率翻倍,编码不再枯燥无味!🛠️
【9月更文挑战第11天】在软件开发领域,Android Studio凭借其强大的功能成为Android开发者的首选IDE。本文将揭示一些提升开发效率的高级技巧,包括自定义代码模板、重构工具、高级调试技巧及多模块架构。通过对比传统方法,这些技巧不仅能简化编码流程,还能显著提高生产力。例如,自定义模板可一键插入常用代码块;重构工具能智能分析并安全执行代码更改;高级调试技巧如条件断点有助于快速定位问题;多模块架构则提升了大型项目的可维护性和团队协作效率。掌握这些技巧,将使你的开发之旅更加高效与愉悦。
67 5
|
2月前
|
Android开发
Android经典实战之Textview文字设置不同颜色、下划线、加粗、超链接等效果
本文介绍了 `SpannableString` 在 Android 开发中的强大功能,包括如何在单个字符串中应用多种样式,如颜色、字体大小、风格等,并提供了详细代码示例,展示如何设置文本颜色、添加点击事件等,助你实现丰富文本效果。
260 3
|
3月前
|
编解码 Android开发
【Android Studio】使用UI工具绘制,ConstraintLayout 限制性布局,快速上手
本文介绍了Android Studio中使用ConstraintLayout布局的方法,通过创建布局文件、设置控件约束等步骤,快速上手UI设计,并提供了一个TV Launcher界面布局的绘制示例。
59 1
|
3月前
|
Android开发
Android Studio: 解决Gradle sync failed 错误
本文介绍了解决Android Studio中出现的Gradle同步失败错误的步骤,包括从`gradle-wrapper.properties`文件中获取Gradle的下载链接,手动下载Gradle压缩包,并替换默认下载路径中的临时文件,然后重新触发Android Studio的"Try Again"来完成同步。
1440 0
Android Studio: 解决Gradle sync failed 错误
|
3月前
|
Java Android开发 芯片
使用Android Studio导入Android源码:基于全志H713 AOSP,方便解决编译、编码问题
本文介绍了如何将基于全志H713芯片的AOSP Android源码导入Android Studio以解决编译和编码问题,通过操作步骤的详细说明,展示了在Android Studio中利用代码提示和补全功能快速定位并修复编译错误的方法。
142 0
使用Android Studio导入Android源码:基于全志H713 AOSP,方便解决编译、编码问题
|
2月前
|
图形学 iOS开发 Android开发
从Unity开发到移动平台制胜攻略:全面解析iOS与Android应用发布流程,助你轻松掌握跨平台发布技巧,打造爆款手游不是梦——性能优化、广告集成与内购设置全包含
【8月更文挑战第31天】本书详细介绍了如何在Unity中设置项目以适应移动设备,涵盖性能优化、集成广告及内购功能等关键步骤。通过具体示例和代码片段,指导读者完成iOS和Android应用的打包与发布,确保应用顺利上线并获得成功。无论是性能调整还是平台特定的操作,本书均提供了全面的解决方案。
153 0
|
Android开发
【错误记录】Android Studio 编译报错 ( Installed Build Tools revision 31.0.0 is corrupted )
【错误记录】Android Studio 编译报错 ( Installed Build Tools revision 31.0.0 is corrupted )
926 0
【错误记录】Android Studio 编译报错 ( Installed Build Tools revision 31.0.0 is corrupted )
|
数据可视化 开发工具 Android开发
【错误记录】Android Studio 向 GitHub 提交代码报错 ( Push failed: Failed with error: Could not read | 使用命令行提交代码 )
【错误记录】Android Studio 向 GitHub 提交代码报错 ( Push failed: Failed with error: Could not read | 使用命令行提交代码 )
303 0
【错误记录】Android Studio 向 GitHub 提交代码报错 ( Push failed: Failed with error: Could not read | 使用命令行提交代码 )