缓存框架——Redis(一)

本文涉及的产品
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
简介: 一,服务端的安装        服务端我用的是redis64-2.6.12.1,版本比较低,因为2.8的都安不上,可能是因为自己电脑是windows的原因吧。        解压完成之后,    进入到这个文件夹里面,输入:redis-server.exe redis.conf,服务开启成功之后,会这样子:                          二,客户端程序的安装           与memcached一样,我们也可以通过cmd的方式操作缓存,在客户端程序里面,可以使用dll.                   在。



一,服务端的安装


        服务端我用的是redis64-2.6.12.1,版本比较低,因为2.8的都安不上,可能是因为自己电脑是windows的原因吧。


        解压完成之后,


    进入到这个文件夹里面,输入:redis-server.exe redis.conf,服务开启成功之后,会这样子:


          

    


         


二,客户端程序的安装


           与memcached一样,我们也可以通过cmd的方式操作缓存,在客户端程序里面,可以使用dll.

                   在。net项目里面,我使用的是ServiceStack.Redis.3.9.29.0



                  

三,简单Demo示例

                      

             

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using ServiceStack.Common;
using ServiceStack.ServiceInterface;
using ServiceStack.Redis;
using ServiceStack.Text;



namespace TestRedis
{
    class Program
    {
        static RedisClient Redis = new RedisClient("127.0.0.1", 6379);

        static void Main(string[] args)
        {
            //将字符列表添加到redis
            List<string> storeMembers = new List<string>{"one","two","three" };
            storeMembers.ForEach(x=>Redis.AddItemToList("addItemToList",x));

            //得到指定的key所对应的value集合
            var members = Redis.GetAllItemsFromList("addItemToList");
            members.ForEach(s=>Console.WriteLine("addItemToList:"+s));

            //获取指定索引位置数据
            var item = Redis.GetItemFromList("addItemToList",2);
            Console.WriteLine(item);

            //移除数据
            var list = Redis.Lists["addItemToList"];
            list.Clear();//清空
            list.Remove("two");//移除指定键值

            //存储对象(json序列化方法)它比object序列化方法效率高
            Redis.Set<UserInfo>("userInfo", new UserInfo() { UserName="lhc",Age=12});
            UserInfo userInfo = Redis.Get<UserInfo>("userInfo");
            Console.WriteLine("name="+userInfo.UserName+";age="+userInfo.Age);

            //存储值类型数据
            Redis.Set<int>("my_age", 12);
            int age = Redis.Get<int>("my_age");
            Console.WriteLine("age=" + age);

            //object序列化方式存储
            var ser = new ServiceStack.Redis.Support.ObjectSerializer();
            bool result=Redis.Set<byte[]>("userInfo2",ser.Serialize(new UserInfo(){UserName="pbc",Age=27}));
            UserInfo userInfo2=ser.Deserialize(Redis.Get<byte[]>("userInfo2")) as UserInfo;
            Console.WriteLine("name="+userInfo2.UserName+";age="+userInfo2.Age);

            //也支持列表
            List<UserInfo> userInfoList = new List<UserInfo> { 
                new UserInfo{UserName="lhccc",Age=22},
                new UserInfo{UserName="bcss",Age=100}
            };
            Redis.Set<byte[]>("UserInfoList_serialize", ser.Serialize(userInfoList));
            List<UserInfo> userList = ser.Deserialize(Redis.Get<byte[]>("UserInfoList_serialize")) as List<UserInfo>;
            userList.ForEach(
                u => {
                    Console.WriteLine("name="+u.UserName+";age="+u.Age);
                }
                );

            Console.ReadKey();

        }
    }
}


           

                个人感觉,redis比memcached支持数据类型多,而且内存数据可以持久化,性能也不错,关于具体的技术选项分析,见下月吧。

   






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