一,Demo测试Activity的生命周期
写两个Activity:
package com.example.activity_04; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class FirstActivity extends Activity { private Button myButton=null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { System.out.println("firstActivity-->onCreate"); super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_first); myButton=(Button)findViewById(R.id.myButton); myButton.setOnClickListener(new BtnClick()); } class BtnClick implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View arg0) { // TODO 自动生成的方法存根 Intent intent=new Intent(); intent.setClass(FirstActivity.this,SecondActivity.class ); FirstActivity.this.startActivity(intent); } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.first, menu); return true; } @Override protected void onRestart() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("firstActivity-->onRestart"); super.onRestart(); } @Override protected void onDestroy() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("firstActivity-->onDestroy"); super.onDestroy(); } @Override protected void onPause() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("firstActivity-->onPause"); super.onPause(); } @Override protected void onResume() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("firstActivity-->onResume"); super.onResume(); } @Override protected void onStart() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("firstActivity-->onStart"); super.onStart(); } @Override protected void onStop() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("firstActivity-->onStop"); super.onStop(); } }
package com.example.activity_04; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class SecondActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("SecondActivity--->onCreate"); super.onCreate(savedInstanceState); } @Override protected void onDestroy() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("SecondActivity--->onDestroy"); super.onDestroy(); } @Override protected void onPause() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("SecondActivity--->onPause"); super.onPause(); } @Override protected void onRestart() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("SecondActivity--->onRestart"); super.onRestart(); } @Override protected void onResume() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("SecondActivity--->onResume"); super.onResume(); } @Override protected void onStart() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("SecondActivity--->onStart"); super.onStart(); } @Override protected void onStop() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("SecondActivity--->onStop"); super.onStop(); } }
然后启动程序,如图:
可以看到第一个Activity以此被调用的方法。
onCreate |
OnStart |
OnResume |
第一次创建时调用,可以配置使用的layout文件 |
当Activity能被我们看到的时候 |
当Activity可以获得用户焦点的时候被调用 |
之后点击第一个Activiyt上的按钮,跳转到第二个Activity:
发现第一个Activity的OnPause方法被调用,接着是初始化一个新的Activity被调用的方法,当第二个Activity出现之后,第一个Activity的OnStop方法被调用。
OnPause |
OnStop |
应用程序启动另外一个activity的时候,会调用第一个activity的OnPause方法 :通常保存当前Activity的数据
|
当Activity处于不可见的时候会调用第一个activity的Onstop方法,如果新出来的activity不完全遮挡住第一个activity,则不会调用 |
接着点击back按钮,
注意这里第一个Activity起来之后先调用的是OnRestart方法。
OnDestory |
OnRestart |
销毁Activity
一般两种情况会调用这个方法: 1,调用activity的finish方法 2,当系统资源不够用的时候
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重新调用paused activity |
小结:
Activity调用的生命周期感觉类似.NET里面页面生命周期,感觉比那个简单点儿。