一,服务端
** * 测试Netty类库:服务端代码 * Created by LiuHuiChao on 2016/10/24. */ public class NettyServerTest { private int port; public NettyServerTest(int port){ this.port=port; } /** * EventLoopGroup 是用来处理I/O操作的多线程事件循环器, * Netty提供了许多不同的EventLoopGroup的实现用来处理不同传输协议。 * * * @throws Exception */ public void run() throws Exception{ //一旦 boss 接收到连接,就会把连接信息注册到worker上面 EventLoopGroup bossGroup=new NioEventLoopGroup();//用来接收进来的连接 EventLoopGroup workerGroup=new NioEventLoopGroup();//用来处理已经被接收的连接 System.out.println("准备运行端口:"+port); try{ //ServerBootstrap是一个启动NIO服务的辅助启动类,可以在这个服务中直接使用CChannel ServerBootstrap serverBootstrap=new ServerBootstrap(); serverBootstrap=serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup);//这一步是必须的 serverBootstrap=serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class); /* * 这里的事件处理类经常会被用来处理一个最近的已经接收的Channel。 * ChannelInitializer是一个特殊的处理类, * 他的目的是帮助使用者配置一个新的Channel。 * 也许你想通过增加一些处理类比如NettyServerHandler来配置一个新的Channel * 或者其对应的ChannelPipeline来实现你的网络程序。 * 当你的程序变的复杂时,可能你会增加更多的处理类到pipline上, * 然后提取这些匿名类到最顶层的类上。 */ serverBootstrap=serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { //socketChannel.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler()); socketChannel.pipeline().addLast(new TimeServerHandler()); } }); /** * 可以设置这里指定的通道实现配置参数 * 我们正在写一个TCP/IP的服务端 * 因此我们被允许设置socket的参数选项比如tcpNoDelay,keepAlive */ serverBootstrap=serverBootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,128); serverBootstrap=serverBootstrap.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true); /** * 绑定端口并启动区接收进来的连接 */ ChannelFuture f=serverBootstrap.bind(port).sync(); f.channel().closeFuture().sync();//这里会一直等待,知道socket被关闭 }catch (Exception e){ }finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); } } public static void main(String[] args) throws Exception { int port; if(args.length>0){ port=Integer.parseInt(args[0]); }else{ port=8088; } new NettyServerTest(port).run(); } }
/** * Created by LiuHuiChao on 2016/10/24. */ public class TimeServerHandler extends ChannelHandlerAdapter { /** * 为了发送一个新的消息,我们需要分配一个包含这个消息的新的缓冲。 * 因为我们需要写入一个32位的整数,因此我们需要一个至少有4个字节的ByteBuf。 * 通过ChannelHandlerContext.alloc()得到一个当前的ByteBufAllocator, * 然后分配一个新的缓冲。 */ @Override public void channelActive(final ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { final ByteBuf time=ctx.alloc().buffer(4); time.writeInt((int) (System.currentTimeMillis() / 1000L + 2208988800L)); /*** * 和往常一样我们需要编写一个构建好的消息 * 。但是等一等,flip在哪?难道我们使用NIO发送消息时不是调用java.nio.ByteBuffer.flip()吗? * ByteBuf之所以没有这个方法因为有两个指针, * 一个对应读操作一个对应写操作。 * 当你向ByteBuf里写入数据的时候写指针的索引就会增加, * 同时读指针的索引没有变化。 * 读指针索引和写指针索引分别代表了消息的开始和结束。 * 比较起来,NIO缓冲并没有提供一种简洁的方式来计算出消息内容的开始和结尾, * 除非你调用flip方法。 * 当你忘记调用flip方法而引起没有数据或者错误数据被发送时, * 你会陷入困境。这样的一个错误不会发生在Netty上, * 因为我们对于不同的操作类型有不同的指针。 * 你会发现这样的使用方法会让你过程变得更加的容易, * 因为你已经习惯一种没有使用flip的方式。 * 另外一个点需要注意的是ChannelHandlerContext.write()(和writeAndFlush())方法会返回一个ChannelFuture对象, * 一个ChannelFuture代表了一个还没有发生的I/O操作。 * 这意味着任何一个请求操作都不会马上被执行, * 因为在Netty里所有的操作都是异步的。 * 因此你需要在write()方法返回的ChannelFuture完成后调用close()方法, * 然后当他的写操作已经完成他会通知他的监听者。 */ final ChannelFuture f=ctx.writeAndFlush(time); /** * 当一个写请求已经完成是如何通知到我们? * 这个只需要简单地在返回的ChannelFuture上增加一个ChannelFutureListener。 * 这里我们构建了一个匿名的ChannelFutureListener类用来在操作完成时关闭Channel。 */ f.addListener(new ChannelFutureListener() { @Override public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception { assert f==channelFuture; ctx.close();//close方法也可能不会里面关闭,会返回一个ChannelFuture } }); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } }
二,客户端
/** * Created by LiuHuiChao on 2016/10/24. */ public class TimeClient { public static void main(String[] args) throws Exception { String host="127.0.0.1"; int port=8088; EventLoopGroup workerGroup=new NioEventLoopGroup(); try{ /** * 如果只指定了一个EventLoopGroup, * 那它就会作为boss线程,也会作为worker线程 * 尽管客户端不需要boss线程 */ Bootstrap b=new Bootstrap(); b.group(workerGroup); /** * 代替NioServerSocketChannel的是NioSocketChannel,这个类在客户端channel被创建时候调用 */ b.channel(NioSocketChannel.class); b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new TimeClientHandler()); } }); ChannelFuture f=b.connect(host,port).sync();//用connect方法替代bind方法 f.channel().closeFuture().sync();//等到运行结束,关闭 }finally { workerGroup.shutdownGracefully(); } } }
/** * Created by LiuHuiChao on 2016/10/24. */ public class TimeClientHandler extends ChannelHandlerAdapter { private ByteBuf buf; /** * 开始处理的时候触发 * @param ctx * @throws Exception */ @Override public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { buf=ctx.alloc().buffer(4);//分配4个字节的空间给ByteBuf } /** * 处理结束的时候触发 * @param ctx * @throws Exception */ @Override public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { buf.release();//释放ByteBuf的空间 buf=null; } @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf m=(ByteBuf) msg; buf.writeBytes(m); m.release(); if(buf.readableBytes()>=4){ long currentTimeMillis=(buf.readInt() - 2208988800L) * 1000L; System.out.println(new Date(currentTimeMillis)); ctx.close(); } } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } }
(⊙o⊙)…先跑跑。。有点儿困了