Netty示例

简介: 一,服务端** * 测试Netty类库:服务端代码 * Created by LiuHuiChao on 2016/10/24. */public class NettyServerTest { private int port; public NettyServerTest(int port){ this.port=port; } /** * EventLoopGroup 是用来处理I/O操作的多线程事件循环器, * Netty提供了许多不同的EventLoopGroup的实现用来处理不同传输协议。



一,服务端


**
 * 测试Netty类库:服务端代码
 * Created by LiuHuiChao on 2016/10/24.
 */
public class NettyServerTest {
    private int port;
    public NettyServerTest(int port){
        this.port=port;
    }

    /**
     * EventLoopGroup 是用来处理I/O操作的多线程事件循环器,
     * Netty提供了许多不同的EventLoopGroup的实现用来处理不同传输协议。
     *
     *
     * @throws Exception
     */
    public void run() throws Exception{
        //一旦 boss 接收到连接,就会把连接信息注册到worker上面
        EventLoopGroup bossGroup=new NioEventLoopGroup();//用来接收进来的连接
        EventLoopGroup workerGroup=new NioEventLoopGroup();//用来处理已经被接收的连接

        System.out.println("准备运行端口:"+port);
        try{
            //ServerBootstrap是一个启动NIO服务的辅助启动类,可以在这个服务中直接使用CChannel
            ServerBootstrap serverBootstrap=new ServerBootstrap();
            serverBootstrap=serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup);//这一步是必须的
            serverBootstrap=serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
            /*
            * 这里的事件处理类经常会被用来处理一个最近的已经接收的Channel。
                              * ChannelInitializer是一个特殊的处理类,
                                * 他的目的是帮助使用者配置一个新的Channel。
                               * 也许你想通过增加一些处理类比如NettyServerHandler来配置一个新的Channel
                               * 或者其对应的ChannelPipeline来实现你的网络程序。
                               * 当你的程序变的复杂时,可能你会增加更多的处理类到pipline上,
                                * 然后提取这些匿名类到最顶层的类上。
              */
            serverBootstrap=serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                    //socketChannel.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());
                    socketChannel.pipeline().addLast(new TimeServerHandler());
                }
            });
            /**
             * 可以设置这里指定的通道实现配置参数
             * 我们正在写一个TCP/IP的服务端
             * 因此我们被允许设置socket的参数选项比如tcpNoDelay,keepAlive
             */
            serverBootstrap=serverBootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,128);
            serverBootstrap=serverBootstrap.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true);
            /**
             * 绑定端口并启动区接收进来的连接
             */
            ChannelFuture f=serverBootstrap.bind(port).sync();
            f.channel().closeFuture().sync();//这里会一直等待,知道socket被关闭
           }catch (Exception e){

        }finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }


    }

    public  static void main(String[] args) throws Exception {
        int port;
        if(args.length>0){
            port=Integer.parseInt(args[0]);
        }else{
            port=8088;
        }
        new NettyServerTest(port).run();
    }

}



/**
 * Created by LiuHuiChao on 2016/10/24.
 */
public class TimeServerHandler  extends ChannelHandlerAdapter {

    /**
     * 为了发送一个新的消息,我们需要分配一个包含这个消息的新的缓冲。
     * 因为我们需要写入一个32位的整数,因此我们需要一个至少有4个字节的ByteBuf。
     * 通过ChannelHandlerContext.alloc()得到一个当前的ByteBufAllocator,
     * 然后分配一个新的缓冲。
     */
    @Override
    public void channelActive(final ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        final ByteBuf time=ctx.alloc().buffer(4);
        time.writeInt((int) (System.currentTimeMillis() / 1000L + 2208988800L));

        /***
         * 和往常一样我们需要编写一个构建好的消息
         * 。但是等一等,flip在哪?难道我们使用NIO发送消息时不是调用java.nio.ByteBuffer.flip()吗?
         * ByteBuf之所以没有这个方法因为有两个指针,
         * 一个对应读操作一个对应写操作。
         * 当你向ByteBuf里写入数据的时候写指针的索引就会增加,
         * 同时读指针的索引没有变化。
         * 读指针索引和写指针索引分别代表了消息的开始和结束。
         * 比较起来,NIO缓冲并没有提供一种简洁的方式来计算出消息内容的开始和结尾,
         * 除非你调用flip方法。
         * 当你忘记调用flip方法而引起没有数据或者错误数据被发送时,
         * 你会陷入困境。这样的一个错误不会发生在Netty上,
         * 因为我们对于不同的操作类型有不同的指针。
         * 你会发现这样的使用方法会让你过程变得更加的容易,
         * 因为你已经习惯一种没有使用flip的方式。
         * 另外一个点需要注意的是ChannelHandlerContext.write()(和writeAndFlush())方法会返回一个ChannelFuture对象,
         * 一个ChannelFuture代表了一个还没有发生的I/O操作。
         * 这意味着任何一个请求操作都不会马上被执行,
         * 因为在Netty里所有的操作都是异步的。
         * 因此你需要在write()方法返回的ChannelFuture完成后调用close()方法,
         * 然后当他的写操作已经完成他会通知他的监听者。
         */
        final ChannelFuture f=ctx.writeAndFlush(time);

        /**
         * 当一个写请求已经完成是如何通知到我们?
         * 这个只需要简单地在返回的ChannelFuture上增加一个ChannelFutureListener。
         * 这里我们构建了一个匿名的ChannelFutureListener类用来在操作完成时关闭Channel。
         */
        f.addListener(new ChannelFutureListener() {
            @Override
            public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
                assert f==channelFuture;
                ctx.close();//close方法也可能不会里面关闭,会返回一个ChannelFuture
            }
        });
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

二,客户端



/**
 * Created by LiuHuiChao on 2016/10/24.
 */
public class TimeClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        String host="127.0.0.1";
        int port=8088;
        EventLoopGroup workerGroup=new NioEventLoopGroup();
        try{
            /**
             * 如果只指定了一个EventLoopGroup,
             * 那它就会作为boss线程,也会作为worker线程
             * 尽管客户端不需要boss线程
             */
            Bootstrap b=new Bootstrap();
            b.group(workerGroup);
            /**
             * 代替NioServerSocketChannel的是NioSocketChannel,这个类在客户端channel被创建时候调用
             */
            b.channel(NioSocketChannel.class);
            b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    ch.pipeline().addLast(new TimeClientHandler());
                }
            });
            ChannelFuture f=b.connect(host,port).sync();//用connect方法替代bind方法
            f.channel().closeFuture().sync();//等到运行结束,关闭
        }finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}


/**
 * Created by LiuHuiChao on 2016/10/24.
 */
public class TimeClientHandler  extends ChannelHandlerAdapter {
    private ByteBuf buf;

    /**
     * 开始处理的时候触发
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        buf=ctx.alloc().buffer(4);//分配4个字节的空间给ByteBuf
    }

    /**
     * 处理结束的时候触发
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        buf.release();//释放ByteBuf的空间
        buf=null;
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf m=(ByteBuf) msg;
        buf.writeBytes(m);
        m.release();
        if(buf.readableBytes()>=4){
            long currentTimeMillis=(buf.readInt() - 2208988800L) * 1000L;
            System.out.println(new Date(currentTimeMillis));
            ctx.close();
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}



(⊙o⊙)…先跑跑。。有点儿困了




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