我的Android进阶之旅------>android Matrix图片随意的放大缩小,拖动

简介: step1:新建一个项目DragAndZoom,并准备一张照片放在res/drawable-hdpi目录下,如下图所示:         step2: 设置应用的UI界面,在main.

step1:新建一个项目DragAndZoom,并准备一张照片放在res/drawable-hdpi目录下,如下图所示:

       

step2: 设置应用的UI界面,在main.xml中设置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<ImageView  
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:src="@drawable/wall"
    android:id="@+id/imageView"
    android:scaleType="matrix"   
    />  <!-- 指定为matrix类型 -->
</LinearLayout>

step3:MainActivity.java中实现具体的需求

package cn.roco.drag;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.util.FloatMath;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

	private ImageView imageView;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);

		imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);
		imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());
	}

	private final class TouchListener implements OnTouchListener {
		
		/** 记录是拖拉照片模式还是放大缩小照片模式 */
		private int mode = 0;// 初始状态  
		/** 拖拉照片模式 */
		private static final int MODE_DRAG = 1;
		/** 放大缩小照片模式 */
		private static final int MODE_ZOOM = 2;
		
		/** 用于记录开始时候的坐标位置 */
		private PointF startPoint = new PointF();
		/** 用于记录拖拉图片移动的坐标位置 */
		private Matrix matrix = new Matrix();
		/** 用于记录图片要进行拖拉时候的坐标位置 */
		private Matrix currentMatrix = new Matrix();
	
		/** 两个手指的开始距离 */
		private float startDis;
		/** 两个手指的中间点 */
		private PointF midPoint;

		@Override
		public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
			/** 通过与运算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */
			switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
			// 手指压下屏幕
			case MotionEvent.ACTION_DOWN:
				mode = MODE_DRAG;
				// 记录ImageView当前的移动位置
				currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
				startPoint.set(event.getX(), event.getY());
				break;
			// 手指在屏幕上移动,改事件会被不断触发
			case MotionEvent.ACTION_MOVE:
				// 拖拉图片
				if (mode == MODE_DRAG) {
					float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离
					float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离
					// 在没有移动之前的位置上进行移动
					matrix.set(currentMatrix);
					matrix.postTranslate(dx, dy);
				}
				// 放大缩小图片
				else if (mode == MODE_ZOOM) {
					float endDis = distance(event);// 结束距离
					if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
						float scale = endDis / startDis;// 得到缩放倍数
						matrix.set(currentMatrix);
						matrix.postScale(scale, scale,midPoint.x,midPoint.y);
					}
				}
				break;
			// 手指离开屏幕
			case MotionEvent.ACTION_UP:
				// 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指)
			case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
				mode = 0;
				break;
			// 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕
			case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
				mode = MODE_ZOOM;
				/** 计算两个手指间的距离 */
				startDis = distance(event);
				/** 计算两个手指间的中间点 */
				if (startDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
					midPoint = mid(event);
					//记录当前ImageView的缩放倍数
					currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
				}
				break;
			}
			imageView.setImageMatrix(matrix);
			return true;
		}

		/** 计算两个手指间的距离 */
		private float distance(MotionEvent event) {
			float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
			float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
			/** 使用勾股定理返回两点之间的距离 */
			return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy);
		}

		/** 计算两个手指间的中间点 */
		private PointF mid(MotionEvent event) {
			float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2;
			float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2;
			return new PointF(midX, midY);
		}

	}

}

step4:AndroidMainfest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="cn.roco.drag"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".MainActivity"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

    </application>
</manifest>

step5:具体的效果图

                               

上面两个是图片拖拽的效果,而图片的缩放效果要在真机中才能够看得到,请读者自己在真机环境中测试。


附注:具体的程序源码在:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=397888&uk=805959799





其实 通过通过手势也可以缩放图片    左--->右 放大 右 --->左 缩小 速度越快,缩放比例越大

zoom.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<ImageView  
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:src="@drawable/wall"
    android:id="@+id/show"
    android:scaleType="matrix"   
    />  <!-- 指定为matrix类型 -->
</LinearLayout>

GestureZoom.java

package cn.roco.gesture;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView;

/**
 * 通过手势 缩放图片 左--->右 放大 右 --->左 缩小 速度越快,缩放比例越大
 */
public class GestureZoom extends Activity implements OnGestureListener {
	// 定义手势检测器实例
	GestureDetector detector;
	ImageView imageView;
	// 初始化图片资源
	Bitmap bitmap;
	// 定义图片的高和宽
	int width, height;
	// 记录当前的缩放比
	float currentScale = 1;
	// 控制图片缩放的Matrix对象
	Matrix matrix;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.zoom);
		// 创建手势检测器
		detector = new GestureDetector(this);
		imageView = (ImageView) findViewById(R.id.show);
		matrix = new Matrix();
		// 获取被缩放的源图片
		bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),
				R.drawable.wall);
		// 获得位图的宽
		width = bitmap.getWidth();
		// 获得位图的高
		height = bitmap.getHeight();
		// 设置 ImageView初始化显示的图片
		imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(
				this.getResources(), R.drawable.wall));
	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		// 将该Activity上的触碰时间交个 GestureDetector处理
		return detector.onTouchEvent(event);
	}

	@Override
	public boolean onDown(MotionEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return false;
	}

	@Override
	public void onShowPress(MotionEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
		return false;
	}

	@Override
	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
			float distanceY) {
		return false;
	}

	@Override
	public void onLongPress(MotionEvent e) {

	}

	@Override
	public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
			float velocityY) {
		velocityX = velocityX > 4000 ? 4000 : velocityX;
		velocityY = velocityY < -4000 ? -4000 : velocityY;
		// 感觉手势的速度来计算缩放比,如果 velocityX>0,放大图像,否则缩小图像
		currentScale += currentScale * velocityX / 4000.0f;
		// 保证 currentScale 不会等于0
		currentScale = currentScale > 0.01 ? currentScale : 0.01f;
		// 重置 Matrix
		matrix.setScale(currentScale, currentScale, 160, 200);
		BitmapDrawable tmp = (BitmapDrawable) imageView.getDrawable();
		// 如果图片还未回收,先强制收回该图片
		if (!tmp.getBitmap().isRecycled()) {
			tmp.getBitmap().recycle();
		}
		// 根据原始位图和 Matrix创建新图片
		Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height,
				matrix, true);
		//显示新的位图
		imageView.setImageBitmap(bitmap2);
		return true;
	}
	
}

查看一下运行的效果

                                                                          


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