list

简介: //双向链表 #include  using namespace std; #include  int main(int argc, const char * argv[]) {     list lis...
//双向链表

#include <iostream>

using namespace std;

#include <list>

int main(int argc, const char * argv[])

{


    list<char> listChar;

    list<char>::iterator itr,itr2;  //创建迭代器

    listChar.push_front('A');

    listChar.push_front('B');

    listChar.push_back('A');

    listChar.push_back('B');

    listChar.push_back('A');

    

    //list删除数据

    for (itr = listChar.begin(); itr != listChar.end() ; itr++) {

        if (*itr == 'B') {

            itr2 = itr;

            itr2++;

            listChar.erase(itr);

            itr = itr2;

        }

    }

    

    for (itr = listChar.begin(); itr != listChar.end(); itr++) {

        cout << *itr <<endl;

    }

    return 0;

}


是一个线性链表结构,它的数据由若干个节点构成,每一个节点都包括一个 信息块(即实际存储的数据)、一个前驱指针和一个后驱指针。它无需分配指定 的内存大小且可以任意伸缩,这是因为它存储在非连续的内存空间中,并且由指

4

针将有序的元素链接起来。
由于其结构的原因,
list 随机检索的性能非常的不好,因为它不像vector 

样直接找到元素的地址,而是要从头一个一个的顺序查找,这样目标元素越靠后, 它的检索时间就越长。检索时间与目标元素的位置成正比。

虽然随机检索的速度不够快,但是它可以迅速地在任何节点进行插入和删除 操作。因为list 的每个节点保存着它在链表中的位置,插入或删除一个元素仅对 最多三个元素有所影响,不像vector 会对操作点之后的所有元素的存储地址都有 所影响,这一点是vector 不可比拟的。

list 的特点:

(1) 不使用连续的内存空间这样可以随意地进行动态操作;
(2) 可以在内部任何位置快速地插入或删除,当然也可以在两端进行pushpop 。 (3) 不能进行内部的随机访问,即不支持[ ] 操作符和vector.at() ;

Lists将元素按顺序储存在链表中,与向量(vectors)相比,它允许快速的插入 和删除,但是随机访问却比较慢.

1.assign() list赋值 语法:

void assign( input_iterator start, input_iterator end ); //以迭代器startend指示的范围为list赋值
void assign( size_type num, const TYPE &val ); //赋值num个以val为值的元素。

2.back() 返回最后一个元素的引用 3.begin() 返回指向第一个元素的迭代器 4.clear() 删除所有元素
5.empty() 如果list是空的则返回true 6.end() 返回末尾的迭代器
7.erase() 删除一个元素

语法:
iterator erase( iterator loc );//删除loc处的元素
iterator erase( iterator start, iterator end ); //删除startend之间的元素

8.front() 返回第一个元素的引用 9.get_allocator() 返回list的配置器 10.insert() 插入一个元素到list

语法:

iterator insert( iterator loc, const TYPE &val ); //在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器, void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val ); //定位置loc前插入num个值为val的元素
void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end ); //在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素

11.max_size() 返回list能容纳的最大元素数量 12.merge() 合并两个list

语法:

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void merge( list &lst );//把自己和lst链表连接在一起 void merge( list &lst, Comp compfunction ); //指定compfunction,则将指定函数作为比较的依据。

13.pop_back() 删除最后一个元素 14.pop_front() 删除第一个元素
15.push_back() list的末尾添加一个元素 16.push_front() list的头部添加一个元素 17.rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器 18.remove() list删除元素

语法:
void remove( const TYPE &val ); //
删除链表中所有值为val的元素

19.remove_if() 按指定条件删除元素 20.rend() 指向list末尾的逆向迭代器 21.resize() 改变list的大小

语法:
void resize( size_type num, TYPE val ); //
list的大小改变到num。被加入的多余的元素都被赋值为val22.

22.reverse() list的元素倒转 23.size() 返回list中的元素个数 24.sort() list排序

语法:
void sort();//
为链表排序,默认是升序
void sort( Comp compfunction );//采用指定函数compfunction来判定两个元素的大小。

25.splice() 合并两个list 语法:

void splice( iterator pos, list &lst );//lst连接到pos的位置
void splice( iterator pos, list &lst, iterator del );//插入lstdel所指元素到现链表的pos上 void splice( iterator pos, list &lst, iterator start, iterator end );//startend指定范围。

26.swap() 交换两个list 语法:

void swap( list &lst );// 交换lst和现链表中的元素 27.unique() 删除list中重复的元素

语法:
void unique();//
删除链表中所有重复的元素
void unique( BinPred pr );// 指定pr,则使用pr来判定是否删除。 

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