[Unity3D]用monodevelop调试错误的正确步骤

简介: Unity3D是一个基于Mono的跨平台游戏引擎,支持 PC 、MAC 、Android 、IOS 等多种平台,其 3.0 以后的版本支持用MonoDevelop调试,很多人安装了之后发现 MonoDevelop 的调试按钮是灰色的,无法进行调试,通过看官方文档和测试,发现正确的调试步骤如下: 1.

Unity3D是一个基于Mono的跨平台游戏引擎,支持 PC 、MAC 、Android 、IOS 等多种平台,其 3.0 以后的版本支持用MonoDevelop调试,很多人安装了之后发现 MonoDevelop 的调试按钮是灰色的,无法进行调试,通过看官方文档和测试,发现正确的调试步骤如下:

1.MonoDevelop 的安装与设置:

(1).下载并安装 Unity3D 以及其内置的 MonoDevelop ,一定要安装 Unity3D 安装包内置的 MonoDevelop ,MonoDevelop 官方下载的版本是没有 Unity3D 的调试插件的;

(2).运行 MonoDevelop (如果 MonoDevelop 不能运行,则需要安装 .Net 3.5 ), 选择菜单 (Tools –> Preference) 打开选项设置窗口,在左边的导航窗口的最后一个节点 (Unity –> Debugger) ,在右边设置 Editor Location 为正确的位置, 然后勾选 Launch Unity Automatically 和 Build Project in MonoDevelop ,按 OK 按钮保存;

2.Unity Editor 的外部编辑器设置为 MonoDevelop :

(1).打开 Unity , 选择 Edit –> Preference 打开 Unity 设置窗口;

(2).将 General 选项卡中的设置为 MonoDevelop;

3.正确的调试步骤为:

(1).在 Unity Editor 的 Project 窗口点击鼠标右键, 在弹出菜单中选择 Sync MonoDevelop Project, 将自动运行 MonoDevelop 并打开对应的项目;

(2).关闭 Unity Editor ;

(3).在 MonoDevelop 中为源代码设置断点,点击调试按钮或者按 F5 开始调试,在自动打开的 Unity Editor 中选择 Play 按钮,断点就开始起作用了;

设置可以参考下面的几个截图:

Mono Develop 设置

Unity 设置

调试截图

相关文章
|
8月前
Qt程序打包发布记录使用windeployqt工具
Qt程序打包发布记录使用windeployqt工具
142 0
CLion中创建多个.c文件不能运行问题及报错问题
CLion中创建多个.c文件不能运行问题及报错问题
CLion中创建多个.c文件不能运行问题及报错问题
|
人工智能 JavaScript IDE
干货|app自动化测试之Appium 源码修改定制分析
干货|app自动化测试之Appium 源码修改定制分析
关于 Qt5.15.x以及相关版本使用QtCreator代码自动补全较慢 的解决方法
关于 Qt5.15.x以及相关版本使用QtCreator代码自动补全较慢 的解决方法
关于 Qt5.15.x以及相关版本使用QtCreator代码自动补全较慢 的解决方法
|
人工智能 JavaScript IDE
干货|app自动化测试之Appium 源码修改定制分析
干货|app自动化测试之Appium 源码修改定制分析
|
XML 数据安全/隐私保护 数据格式
鸿蒙系统应用开发入门HelloWord(DevEco Studio怎么启动项目以及程序的运行过程)
使用DevEco Studio新建项目之后,会自带HelloWorld(其他语言需要我们自己写),由于项目使用的模拟器不是在我们本地,而是部署在华为的服务器中,所以我们需要登录华为账号并实名认证才可以使用
620 0
鸿蒙系统应用开发入门HelloWord(DevEco Studio怎么启动项目以及程序的运行过程)
|
Java 开发工具 图形学
Unity使用心得 之 ✨ Unity2019打包apk显示版本过低问题
Unity2019打包apk显示版本过低问题 可能不止2019有问题,正常用unity打包windows是没问题的,选择打包安卓就会出现下图所示类似问题 明明安装了JDK\SDK,而且我用unty2017、unity2018都用这个SDK打包安卓没出问题,19就出问题,就很头痛。 按照图片上这两个说明看,是指sdk版本不对,或者路径不对没检测到SDK(但是我17、18就能检测到,明显不是SDK路径等问题) 在网上搜了挺多这类问题,解决办法挺多,各不相同,但是也没有一个好好的解决方案,下面说说我的解决办法提供大家试试吧,要不然写完了打包不出来就很难受。
Unity使用心得 之 ✨ Unity2019打包apk显示版本过低问题
|
Web App开发 数据可视化 Unix
Windows环境VS2017编译skia库,亲测成功,借助skui的方法
Windows环境VS2017编译skia库,亲测成功,借助skui的方法
751 0
Windows环境VS2017编译skia库,亲测成功,借助skui的方法
|
Ubuntu Linux 开发工具
Android系统源码学习步骤
  Android系统是基于Linux内核来开发的,在分析它在运行时库层的源代码时,我们会经常碰到诸如管道(pipe)、套接字(socket)和虚拟文件系统(VFS)等知识。   此外,Android系统还在Linux内核中增加了一些专用的驱动程序,例如用于日志系统的Logger驱动程序、用于进程间通信的Binder驱动程序和用于辅助内存管理的匿名共享内存Ashmem驱动程序。
1413 0
|
Android开发
Android项目实战(二):安卓应用程序退出的三种方法
原文:Android项目实战(二):安卓应用程序退出的三种方法 现在的APP退出的时候都不是让用户点击了“后退键”就退出。防止用户点错了后退键而造成的用户体检不好。 一年前搞的Demo代码不见了,重新写下就当是复习和以后直接拿来用把 目前流行的解决一般分为两种: 一、按一次后退键显示一个对话框...
1032 0

热门文章

最新文章