[Unity3d]自定义鼠标

简介: 我们在用unity3d开发自己的游戏的时候,自定义游戏中的鼠标也是经常要用到的,那我就得学学,其实原理很简单,先将鼠标给隐藏,然后在鼠标的位置上画出一个自定义的鼠标贴图,这样看起来就像一个自定义的鼠标。

我们在用unity3d开发自己的游戏的时候,自定义游戏中的鼠标也是经常要用到的,那我就得学学,其实原理很简单,先将鼠标给隐藏,然后在鼠标的位置上画出一个自定义的鼠标贴图,这样看起来就像一个自定义的鼠标。当然我这里利用的是跨平台方案,Unity的GUI效率不高,如果我们要用特定的某个平台的自定义鼠标,那就去用特定的接口函数,这样效率会高一点。这里我写的就是一个跨平台方案,一种通用的方法。

举例:

如果是windows平台的话,我们如果要隐藏鼠标就用SetCursor()这个方法,

注意:

1.GUI坐标系的原点是在左上角,而屏幕坐标系采用的是一种OpenGL坐标系原点是在左下角,所以这就存在一个坐标转换的问题!

2.update()和FixedUpdate()的区别:

Update() 和 FixedUpdate()在游戏中都会在更新的时候自动循环调用。

但是Update是在每次渲染新的一帧的时候才会调用,也就是说,这个函数的更新频率和设备的性能有关以及被渲染的物体(可以认为是三角形的数量)。在性能好的机器上可能fps 30,差的可能小些。这会导致同一个游戏在不同的机器上效果不一致,有的快有的慢。因为Update的执行间隔不一样了。

而FixedUpdate,是在固定的时间间隔执行,不受游戏帧率的影响。有点想Tick。所以处理Rigidbody的时候最好用FixedUpdate。


PS:FixedUpdate的时间间隔可以在项目设置中更改,Edit->Project Setting->time  找到Fixed timestep。就可以修改了。


操作:

1.隐藏鼠标是:Screen.showCursor = false;

2.显示自定义鼠标

public Texture CursorTexture;

void OnGUI()
{
	Vector3 mousePos = Input.mousePosition;
	//因为GUI坐标系原点是左上角,而屏幕坐标系原点是在左下角,所以要转换
	GUI.DrawTexture(new Rect(mousePos.x-CursorTexture.width/2,Screen.height - mousePos.y-CursorTexture.height/2,CursorTexture.width,CursorTexture.height),CursorTexture);
}

效果:


相关文章
|
6月前
|
前端开发 C# 图形学
unity按钮绑定与场景切换
unity按钮绑定与场景切换
61 0
|
编解码 监控 图形学
Unity 窗口界面的简单介绍
Unity 窗口界面的简单介绍
484 0
Unity 窗口界面的简单介绍
|
C++
Qt界面优化:鼠标双击特效
Qt界面优化:鼠标双击特效
243 1
Qt界面优化:鼠标双击特效
|
C++
Qt界面优化:Qt窗体控件设置
Qt界面优化:Qt窗体控件设置
441 1
Qt界面优化:Qt窗体控件设置
Qt实现自定义图标功能
在上一节的基础上进行定义图标的功能
209 0
Qt实现自定义图标功能
UGUI系列-鼠标移动到按钮上显示信息(Unity3D)
有时候图标不能很好的说明这个功能的解释,就需要一些说明性文字显示。就比如可以在鼠标移动到UI上面的时候显示文字。 那么如何在UGUI上,鼠标移动上去显示文字说明呢。 大家都知道,当鼠标移动到button按钮上面的时候会出现变化,主要是button这个组件在控制
Qt-网易云音乐界面实现-1 窗口隐藏拖拽移动,自定义标题栏
最近也换了公司,也换了新的工作,工资也象征性的涨了一点点,但是最近心里还是慌慌,不知道为什么,没有那种踏实感,感觉自己随时可以被抛弃的感觉。感觉自己在荒废时间,也感觉自己在浪费生命。
301 0
Qt-网易云音乐界面实现-1 窗口隐藏拖拽移动,自定义标题栏
|
API 数据安全/隐私保护
VB编程:无标题栏窗体移动和自定义鼠标样式
VB编程:无标题栏窗体移动和自定义鼠标样式
246 0
Qt编写自定义控件27-颜色按钮面板
一、前言 颜色按钮面板主要用在提供一个颜色按钮面板,用户单击某个按钮,然后拿到对应的颜色值,用户可以预先设定常用的颜色集合,传入到控件中,自动生成面板颜色集合按钮,每当滑过按钮的时候,按钮边缘高亮提示当前所在颜色的按钮,当选中某个按钮时,右侧颜色条显示当前选中的颜色,此控件功能极其简单,直接采用动态生成按钮的方式,设置按钮的样式表来设置对应的颜色和高亮边框等,单击按钮发出颜色改变信号即可,对外提供该信号就行,非常适合初学者学习。
1069 0
|
测试技术 图形学
Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(一) —— 创建菜单项
Unity编辑器扩展教程 本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) ...
2563 0