在一次问题当中,问到如何改变unity打包web后,修改这个图标与加载条?在本工作室小勇哥的帮助下方法是这样的,我在此总结出来,望大家一起学习,如有错误,直接批评,多多指教。
首先,是打包的时候,要选择两个选项,不然是不可以的。
一、对3.5版本的修改方式。
在打包完成后,有三个文件。
用记事本打开WebPlayer文件,把这段代码添加到里面,代码如下:
/**********************************************************/
<script type="text/javascript">
var params = {
logoimage: "logo.png",//logo
progressbarimage: "loading.png",//加载条图片
progressframeimage:"loadbg.png"//加载条背景
};
function GetUnity() {
if (typeof unityObject != "undefined") {
return unityObject.getObjectById("unityPlayer");
}
return null;
}
if (typeof unityObject != "undefined") {
unityObject.embedUnity("unityPlayer", "WebPlayer.unity3d",1270, 600, params);
}
</script>
/*****************************************************************/
然后,把你的图片和打包的这三个文件放在一块即可。
二、对4.0版本的修改是这样的:
<script type="text/javascript">
<!--
-------------------------------------------------------
var config = {
width: 1280,
height: 660,
params: { enableDebugging:"0" }
};
var params = {
backgroundcolor: "FFFFFF",//背景色
bordercolor: "ffffff",//边框颜色
textcolor: "ffffff",//文本颜色
logoimage: "unitylogo.png",//logo
progressbarimage: "unityprogress.png",//加载条
progressframeimage:"unityprogressframe.png"//加载条移动帧
};
var u = new UnityObject2({ params: params } );
----------------------------------------------------------------------
同3.5一样。。。
是不是很简单啊。。。呵呵。。。。