我们在导入系统自带的CharacterController包,里面是有第一人称和第三人称的预设,我在将3rd Person Controller拖拽到Hierarchy中的时候,每当切换第一人称和第三人称的时候,发现第三人称的那个人物总是有一个蹲起的动作,我一开始以为是人物的高度可能偏低,但怎么调还是有这个问题,后来知道系统自带的预设本身动画就有点问题!
问题发现:
这个是系统第三人称预设本身就有存在的问题,Animation:run这个是默认的状态,这里应该设置为一个休息的状态,也就是idle,然后下面的Animations也要做一些调整,我们要做如下修改:
问题修改:
效果:
貌似还得注意打包成预设的时候,看看会不会有一些东西的丢失或者篡改,这是有必要的。