一种swift编码风格指南(供参考,by linkedin)

简介: http://www.cocoachina.com/swift/20160701/16894.html
http://www.cocoachina.com/swift/20160701/16894.html
目录
相关文章
|
开发者 Swift iOS开发
swift初探(供objective c开发者参考)
6月初的wwdc苹果推出了一门新的开发语言swift.系统10.9.3以上安装xcode6 beta版即可体验swift。 苹果公司做了尽可能多的努力让这门语言迅速成为一个工业级的实用编程语言,而不是华而不实的花瓶。
916 0
|
Swift
Swift的笔记和参考
原文:Swift的笔记和参考 好久没来了,趁着新语言Swift发布,继续钻研中! Create Class 创建类 (多态效果) // Create Class 创建类 class MyClass { // Properties 成员变量 init() ...
743 0
|
7月前
|
安全 编译器 Swift
IOS开发基础知识: 对比 Swift 和 Objective-C 的优缺点。
IOS开发基础知识: 对比 Swift 和 Objective-C 的优缺点。
420 2
|
5月前
|
Unix 调度 Swift
苹果iOS新手开发之Swift 中获取时间戳有哪些方式?
在Swift中获取时间戳有四种常见方式:1) 使用`Date`对象获取秒级或毫秒级时间戳;2) 通过`CFAbsoluteTimeGetCurrent`获取Core Foundation的秒数,需转换为Unix时间戳;3) 使用`DispatchTime.now()`获取纳秒级精度的调度时间点;4) `ProcessInfo`提供设备启动后的秒数,不表示绝对时间。不同方法适用于不同的精度和场景需求。
164 3
|
20天前
|
安全 Swift iOS开发
Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法
本文深入探讨了 Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法。Swift 以其简洁、高效和类型安全的特点,结合 UIKit 丰富的组件和功能,为开发者提供了强大的工具。文章从 Swift 的语法优势、类型安全、编程模型以及与 UIKit 的集成,到 UIKit 的主要组件和功能,再到构建界面的实践技巧和实际案例分析,全面介绍了如何利用这些技术创建高质量的用户界面。
23 2
|
1月前
|
Swift iOS开发 UED
如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画
本文通过一个具体案例,介绍如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画。当用户点击按钮时,按钮将从圆形变为椭圆形,颜色从蓝色渐变到绿色;释放按钮时,动画以相反方式恢复。通过UIView的动画方法和弹簧动画效果,实现平滑自然的过渡。
55 1
|
2月前
|
Swift iOS开发 UED
如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画
【10月更文挑战第18天】本文通过一个具体案例,介绍如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画。当用户按下按钮时,按钮将从圆形变为椭圆形并从蓝色渐变为绿色;释放按钮时,动画恢复原状。通过UIView的动画方法和弹簧动画效果,实现平滑自然的动画过渡。
55 5
|
4月前
|
存储 移动开发 Swift
使用Swift进行iOS应用开发:探索现代移动开发的魅力
【8月更文挑战第12天】使用Swift进行iOS应用开发,不仅能够享受到Swift语言带来的简洁、快速、安全的编程体验,还能够充分利用iOS平台提供的丰富资源和强大功能。然而,iOS应用开发并非易事,需要开发者具备扎实的编程基础、丰富的实践经验和不断学习的精神。希望本文能够为您的iOS应用开发之旅提供一些有益的参考和帮助。
|
5月前
|
Swift iOS开发 Kotlin
苹果iOS新手开发之Swift中实现类似Kotlin的作用域函数
Swift可通过扩展实现类似Kotlin作用域函数效果。如自定义`let`, `run`, `with`, `apply`, `also`,增强代码可读性和简洁性。虽无直接内置支持,但利用Swift特性可达成相似功能。
76 7
|
5月前
|
调度 Swift Android开发
苹果iOS新手开发之Swift中的并发任务和消息机制
Swift的消息机制类似Android的Handler,实现任务调度有三种方式: 1. **Grand Central Dispatch (GCD)**:使用`DispatchQueue`在主线程或后台线程执行任务。 2. **OperationQueue**:提供高级接口管理`Operation`对象。 3. **RunLoop**:处理事件如输入源、计时器,类似Android的`Looper`和`Handler`。 **示例**: - GCD:在不同线程执行代码块。 - OperationQueue:创建操作并执行。 - RunLoop:用Timer添加到RunLoop中。
102 2