【课堂笔记】C++程序设计- 第一章-绪论

简介: 2.对象的基本特点有:对象唯一性。每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。分类性。分类性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。


2.对象的基本特点有:

对象唯一性。

每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。

分类性。

分类性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。

继承性。

继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。

多态性(多形性)

多态性使指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。

多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。多态性增强了软件的灵活性和重用性。


目录
相关文章
|
5月前
|
编译器 C++
《Effective C++ 改善程序与设计的55个具体做法》 第一章 笔记
《Effective C++ 改善程序与设计的55个具体做法》 第一章 笔记
|
3月前
|
C++ 容器
【C/C++笔记】迭代器
【C/C++笔记】迭代器
23 1
|
3月前
|
存储 安全 程序员
【C/C++笔记】迭代器范围
【C/C++笔记】迭代器范围
64 0
|
4月前
|
C++ Windows
FFmpeg开发笔记(三十九)给Visual Studio的C++工程集成FFmpeg
在Windows上使用Visual Studio 2022进行FFmpeg和SDL2集成开发,首先安装FFmpeg至E:\msys64\usr\local\ffmpeg,然后新建C++控制台项目。在项目属性中,添加FFmpeg和SDL2的头文件及库文件目录。接着配置链接器的附加依赖项,包括多个FFmpeg及SDL2的lib文件。在代码中引入FFmpeg的`av_log`函数输出"Hello World",编译并运行,若看到"Hello World",即表示集成成功。详细步骤可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
131 0
FFmpeg开发笔记(三十九)给Visual Studio的C++工程集成FFmpeg
|
5月前
|
C++
C++ : 程序设计简单实例
C++ : 程序设计简单实例
42 3
|
5月前
|
安全 C++
C++:程序设计实例
C++:程序设计实例
52 2
|
5月前
|
存储 JavaScript 前端开发
程序与技术分享:C++程序设计实验考试准备资料(2019级秋学期)
程序与技术分享:C++程序设计实验考试准备资料(2019级秋学期)
|
5月前
|
C++
技术经验分享:C++程序设计的技巧
技术经验分享:C++程序设计的技巧
37 0
|
5月前
|
编译器 C++
《Effective C++ 改善程序与设计的55个具体做法》 第二章 构造/析构/赋值运算 笔记
《Effective C++ 改善程序与设计的55个具体做法》 第二章 构造/析构/赋值运算 笔记
|
5月前
|
存储 小程序 程序员
Essential C++ 第1章 C++编程基础 (笔记)
Essential C++ 第1章 C++编程基础 (笔记)