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测试环境:
XCode 4.0.2 + iTouch 4_iOS_4.3.3(已越狱)
(据说iTouch需要用Cydia安装AppSync for 4.0+)
以下为详细步骤:
1.确保XCode关闭。
2.「生成本机证书」
2.1. 应用程序-> 实用工具->钥匙串访问
2.2. 菜单:钥匙串访问->证书助理->创建证书
2.3. 输入证书名称:iPhone Developer(请原样输入,不要试图自己乱改名字),并选择覆盖默认值 ,其他默认
2.4. 点击继续
2.5. 序列号填1,有效期365(不要试图超过365),点击继续
2.6. 输入电子邮件,随便乱填,比如xxxx@163.com(此电子邮件拥有者要红了) ,点击继续
2.7. 2048\RSA,点击继续
2.8. 保持默认(1级2级打钩,3级‘签名’打钩),点击继续
2.9. 勾选代码签名,继续
2.10.不勾选基本约束扩展,继续
2.11.默认(RFC822为上面填的邮箱地址),继续
2.12.默认(登录),继续 。至此证书创建完毕。
3.「XX XCode」
3.1. 复制以下内容到文本编辑中,保存为xx.sh
#!/bin/bash
cd /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Plug-ins/iPhoneOS\ Build\ System\ Support.xcplugin/Contents/MacOS/
dd
if
=iPhoneOS\ Build\ System\ Support of=working bs=500 count=255
printf
"\x8f\x2a\x00\x00"
>> working
dd
if
=iPhoneOS\ Build\ System\ Support of=working bs=1 skip=127504 seek=127504
/bin/mv -n iPhoneOS\ Build\ System\ Support iPhoneOS\ Build\ System\ Support.original
/bin/mv working iPhoneOS\ Build\ System\ Support
chmod a+x iPhoneOS\ Build\ System\ Support
mkdir /Developer/iphoneentitlements30
|
3.2. 在终端中执行该sh脚本
3.3. Finder中打开/Developer/iphoneentitlements30文件夹,复制以下内容,保存为gen_entitlements.py
#!/usr/bin/env python
import
sys
import
struct
if
len
(sys.argv) !
=
3
:
print
"Usage: %s appname dest_file.xcent"
%
sys.argv[
0
]
sys.exit(
-
1
)
APPNAME
=
sys.argv[
1
]
DEST
=
sys.argv[
2
]
if
not
DEST.endswith(
'.xml'
)
and
not
DEST.endswith(
'.xcent'
):
print
"Dest must be .xml (for ldid) or .xcent (for codesign)"
sys.exit(
-
1
)
entitlements
=
"""
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>application-identifier</key>
<string>%s</string>
<key>get-task-allow</key>
<true/>
</dict>
</plist>
"""
%
APPNAME
f
=
open
(DEST,
'w'
)
if
DEST.endswith(
'.xcent'
):
f.write(
"\xfa\xde\x71\x71"
)
f.write(struct.pack(
'>L'
,
len
(entitlements)
+
8
))
f.write(entitlements)
f.close()
|
3.4.将该py文件属性修改为777:打开终端,cd /Developer/iphoneentitlements30回车,chmod 777 gen_entitlements.py回车
至此,XCode XX完毕。
4.「 修改/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Info.plist」
4.1. 用文本编辑打开Info.plist,将以下内容加在第一个<dict>下面一行
<key>PROVISIONING_PROFILE_ALLOWED<
/
key>
<string>NO<
/
string>
<key>PROVISIONING_PROFILE_REQUIRED<
/
key>
<string>NO<
/
string>
|
4.2. 搜索Info.plist中的 XCiPhoneOSCodeSignContext,全部替换为 XCCodeSignContext,保存plist
5.「修改你的工程」(你以后真机debug其他工程时,都需要对新工程进行以下操作)
5.1. 用XCode打开你的项目,找到你项目的xxx-Info.plist文件,添加”SignerIdentity”项,其值为”Apple iPhone OS Application Signing”.保存。
5.2. 找到你项目的Build Settings-Code Signing Identity,把Debug和Release下面的分支都删除,然后将Code Signing Identity的值改为iPhone Developer
5.3. Build Settings-Code Signing Entitlements的值改为xxx/Entitlements.plist。其中xxx是你的工程文件夹名。 Entitlements.plist这个文件目前还没有,下一步我们就要建立这个文件。
5.4. 在你的工程目录,右键New File -> iPhone OS -> Code Signing -> Entitlements,新建一个“Entitlements.plist”,点Finish,然后打开此文件,里面只有一项:Can be debugged,将其Value改为YES,保存
6. 至此所有步骤完成,接下来就是连接你的iOS设备了。如果第一次连接,XCode还不认识你的设备,需要什么Collect一下信息之类。总之连接上后,你可以发现XCode的build scheme里面可以选择到你的iOS设备。然后直接debug即可。
Have Fun!