Android自定义View研究--View中的原点坐标和XML中布局自定义View时View触摸原点问题

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简介: 这里只做个汇总~。~独一无二 文章出处:http://blog.csdn.net/djy1992/article/details/9715047 Android自定义View研究--View中的原点坐标相关问题 我们自定义了View,但是有没想过一个问题,就是View中的(0,0)坐标,也就是原点坐标在哪??我们是不是有时候很困惑,接下来我们就来研究View中的原点坐标相关的问题。

这里只做个汇总~。~独一无二



Android自定义View研究--View中的原点坐标相关问题

我们自定义了View,但是有没想过一个问题,就是View中的(0,0)坐标,也就是原点坐标在哪??我们是不是有时候很困惑,接下来我们就来研究View中的原点坐标相关的问题。


一、new DuView时View的原点

我们通过从View中绘制一条从原点到右下角的线来看看这个View中的原点和这个View的宽和高。这里我们从onDraw(Canvas canvas)中绘制,下面给出核心代码。

DuView.java

 继承View  

 

 

 public class DuView extends View {

 

         /**
	 * 定义一个画笔
	 * */
	Paint paint;
	
	/**
	 * 绘制线的画笔
	 * */
	Paint linePaint;
	
	/**
	 * 这个是我们要在Activity中初始化用的
	 * */
	public HelloView(Context context){
		super(context);
		Log.v("HelloView(Context context)","" + this.getHeight()+ "   " + this.getWidth());
	}
	/**
	 * 这个是我们要在XML中初始化用的
	 * */
	public HelloView(Context context,AttributeSet attrs){
		super(context, attrs);
		Log.v("HelloView(Context context,AttributeSet attrs)","" + this.getHeight()+ "   " + this.getWidth());
	}

	/**
	 * 绘制View
	 * */
	protected void onDraw(Canvas canvas){
		Log.v("onDraw(Canvas canvas)","" + this.getHeight()+ "   " + this.getWidth());
		canvas.drawColor(Color.WHITE);
		initLinePaint();	// 初始化画笔
		myUseBitmapFactory(canvas);
		canvas.drawLine(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight(), linePaint);
	}
	
	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
		Log.v("onMeasure","" + this.getHeight()+ "   " + this.getWidth());
	}
	/**
	 * 初始化画笔
	 * */
	public void intiPaint(){
		paint = new Paint();
		// 设置画笔
		paint.setColor(Color.GREEN);	// 绿色画笔
		paint.setAntiAlias(true);		// 打开抗锯齿
		paint.setTextSize(15);			// 设置字体大小
	}
	
	/**
	 * 初始化绘制线的画笔
	 * */
	public void initLinePaint(){
		linePaint = new Paint();
		// 设置画笔
		linePaint.setColor(Color.GREEN);
		linePaint.setAntiAlias(true);
		linePaint.setStrokeWidth(5);	// 设置线宽
	}
	
	// --> 使用BitmapFactory解析图片
		public void myUseBitmapFactory(Canvas canvas){
		// 定义画笔
			Paint paint = new Paint();
		// 获取资源流
			Resources rec = getResources();
			InputStream in = rec.openRawResource(R.drawable.haha);
		// 设置图片
			Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeStream(in);
		// 绘制图片
			canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 20, paint);				
		}
	// --> 使用BitmapDrawable解析图片
		public void myUseBitmapDrawable(Canvas canvas){
		// 定义画笔
			Paint paint = new Paint();
		// 获得资源
			Resources rec = getResources();
		// BitmapDrawable
			BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) rec.getDrawable(R.drawable.haha);
		// 得到Bitmap
			Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();
		// 在画板上绘制图片
			canvas.drawBitmap(bitmap, 20, 120,paint);
		}
	// --> 使用InputStream和BitmapDrawable解析图片
		public void myUseInputStreamandBitmapDrawable(Canvas canvas){
		// 定义画笔
			Paint paint = new Paint();
		// 获得资源
			Resources rec = getResources();
		// InputStream得到字符串
			InputStream in = rec.openRawResource(R.drawable.haha);
		// BitmapDrawable 解析数据流
			BitmapDrawable bitmapDrawable =  new BitmapDrawable(in);
		// 得到图片
			Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();
		// 绘制图片
			canvas.drawBitmap(bitmap, 100, 100,paint);
		}

 }  

 

     运行:

              

 

通过观察发现,View大小是从使用继承View的那个Label下开始

计算的,也就是这个View原点是在Label的左下角开始,到屏幕的右下角结束。

自己多试试,呵呵。

 

 

二、使用XML中布局文件时的View原点。

   修改布局:

   MainActivity.java

/**

 * 使用自定义的View

 * */

public class MainActivity extends Activity {

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);// 使用自定义的View

    }

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

这里直接给出运行结果图:

               

结束!

!。!



需要源码的留个邮箱~。~~。~

文章出处http://blog.csdn.net/djy1992/article/details/9715047


------------

Android自定义View研究(七)--XML中布局自定义View时View触摸原点问题

在XML中布局时,我们自定义的View的触摸原点在哪??这又是一个问题啊,学习的过程就是不断发现问题,解决问题的过程。呵呵,相信大家都是深有体会吧,这次我们研究View的触摸原点问题。

下面是核心代码:

 

    /**

     *定义手势识别

     **/

    GestureDetector mGestureDetector;

 

    /**

     *注册手势识别,当然这个要在构造里初始化一下

     **/

    publicvoid myEvent(){

       mGestureDetector = new GestureDetector(

              new GestureDetector.SimpleOnGestureListener(){

                  publicboolean onSingleTapUp(MotionEvent e){

                     Log.v("onTouchEvent"," e.getX():" + e.getX()+ "   e.getY():"+ e.getY());

                     returntrue;

                  }

              });

    }

 

 

    /**

     *响应触摸屏

     **/

    publicboolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

       mGestureDetector.onTouchEvent(event);

       returntrue;

    }

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

运行一下:

 

 

 

 

下面是点击的示意图:

 

 

 

点击后查看log

 

 

 

 

需要源码的留个邮箱~。~~。~

放外链太麻烦~

文章出处http://blog.csdn.net/djy1992/article/details/9715047


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