linu下C语言之BMP图片操作编程(下)

简介: 前面提高了一个将BMP左转的程序,右转其实也是类似的操作,就不写了,这节,我们来实现,将一张BMP图进行灰度处理,代码贴上:#include #include #include #define RGB(r,g,b) ((r+g+b)/3)typedef unsign...

前面提高了一个将BMP左转的程序,右转其实也是类似的操作,就不写了,这节,我们来实现,将一张BMP图进行灰度处理,代码贴上:

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

#define  RGB(r,g,b)    		((r+g+b)/3)

typedef  unsigned char  U8 ; 
typedef  unsigned short U16 ; 
typedef  unsigned int   U32 ; 

#pragma  pack(1)
struct bmp_header
{
	//bmp header
	U8  Signatue[2] ;   // B  M
	U32 FileSize ;     //文件大小
	U16 Reserv1 ; 
	U16 Reserv2 ; 
	U32 FileOffset ;   //文件头偏移量
	
	//DIB header
	U32 DIBHeaderSize ; //DIB头大小
	U32 ImageWidth   ;  //文件宽度
	U32 ImageHight   ;  //文件高度
	U16 Planes       ; 
	U16 BPP          ;  //每个相素点的位数
	U32 Compression  ; 
	U32 ImageSize    ;  //图文件大小
	U32 XPPM ; 
	U32 YPPM ; 
	U32 CCT ; 
	U32 ICC ;          
};
#pragma  pack()


int main(int argc , char **argv)
{
	if(argc != 4)
		return -1 ; 

	int fd ; 
	int dest_fd ; 
	fd = open(argv[1] , O_RDONLY);
	if(-1 == fd)
	{
		perror("open bmp file fail");
		return -2 ; 
	}

	dest_fd = open( argv[2] , O_RDWR | O_CREAT|O_TRUNC , 0777);
	if(dest_fd < 0 )
	{
		perror("open rgb565 fail");
		return -3 ; 
	}
	int value = atoi(argv[3]);

	struct bmp_header  header ; 

	int ret ; 
	
	ret = read(fd , &header , sizeof(struct bmp_header));


	printf(" Signatue[0]      : %c  \n " , header.Signatue[0]  );
	printf(" Signatue[1]      : %c  \n " , header.Signatue[1]  );
	printf(" FileSize         : %d  \n " , header.FileSize     );
	printf(" Reserv1          : %d  \n " , header.Reserv1      );
	printf(" Reserv2          : %d  \n " , header.Reserv2      );
	printf(" FileOffset       : %d  \n " , header.FileOffset   );
	printf(" DIBHeaderSize    : %d  \n " , header.DIBHeaderSize);
	printf(" ImageWidth       : %d  \n " , header.ImageWidth   );
	printf(" ImageHight       : %d  \n " , header.ImageHight   );
	printf(" Planes           : %d  \n " , header.Planes       );
	printf(" BPP              : %d  \n " , header.BPP          );
	printf(" Compression      : %d  \n " , header.Compression  );
	printf(" ImageSize        : %d  \n " , header.ImageSize    );
	printf(" XPPM             : %d  \n " , header.XPPM         );
	printf(" YPPM             : %d  \n " , header.YPPM         );
	printf(" CCT              : %d  \n " , header.CCT          );
	printf(" ICC              : %d  \n " , header.ICC          );

	char buffer[header.ImageSize] ; 

	read(fd , buffer , header.ImageSize);

	close(fd);

	//改变地方

	write(dest_fd , &header , sizeof(struct bmp_header));

	int row , col ; 
	char *p = NULL ; 

	for(row = 0 ; row < 10 ; row++)
	{
		for(col = 0 ; col < 10 ; col++)
		{
			p = buffer + (row * 800 + col)*3 ; 
			*p = 255;
			*(p+1)=255;
			*(p+2)=255;	
		}
	}


	char data ; 
	for(row = 0 ; row < 480  ; row++)
	{
		for(col = 0 ; col < 800 ; col++)
		{
			p =( buffer+(row*800 + col)*3);
			data = RGB((unsigned char)(*(p+2)) , (unsigned char)(*(p+1)) , 
			(unsigned char )(*(p)));
			if(data < value)
			{
			*p = 0;
			*(p+1)=0;
			*(p+2)=0;	
			}
			else
			{
			*p = data;
			*(p+1)=data;
			*(p+2)=data;	
			}
			write(dest_fd , p , 3);
		}
	}

	close(dest_fd);

	return 0 ; 
}


目录
相关文章
|
1月前
|
存储 编译器 C语言
【C语言】数据类型全解析:编程效率提升的秘诀
在C语言中,合理选择和使用数据类型是编程的关键。通过深入理解基本数据类型和派生数据类型,掌握类型限定符和扩展技巧,可以编写出高效、稳定、可维护的代码。无论是在普通应用还是嵌入式系统中,数据类型的合理使用都能显著提升程序的性能和可靠性。
47 8
|
2月前
|
C语言
C语言编程中,错误处理至关重要,能提升程序的健壮性和可靠性
C语言编程中,错误处理至关重要,能提升程序的健壮性和可靠性。本文探讨了C语言中的错误类型(如语法错误、运行时错误)、基本处理方法(如返回值、全局变量、自定义异常处理)、常见策略(如检查返回值、设置标志位、记录错误信息)及错误处理函数(如perror、strerror)。强调了不忽略错误、保持处理一致性及避免过度处理的重要性,并通过文件操作和网络编程实例展示了错误处理的应用。
77 4
|
3月前
|
NoSQL C语言 索引
十二个C语言新手编程时常犯的错误及解决方式
C语言初学者常遇错误包括语法错误、未初始化变量、数组越界、指针错误、函数声明与定义不匹配、忘记包含头文件、格式化字符串错误、忘记返回值、内存泄漏、逻辑错误、字符串未正确终止及递归无退出条件。解决方法涉及仔细检查代码、初始化变量、确保索引有效、正确使用指针与格式化字符串、包含必要头文件、使用调试工具跟踪逻辑、避免内存泄漏及确保递归有基准情况。利用调试器、编写注释及查阅资料也有助于提高编程效率。避免这些错误可使代码更稳定、高效。
535 12
|
4月前
|
存储 算法 Linux
C语言 多进程编程(一)进程创建
本文详细介绍了Linux系统中的进程管理。首先,文章解释了进程的概念及其特点,强调了进程作为操作系统中独立可调度实体的重要性。文章还深入讲解了Linux下的进程管理,包括如何获取进程ID、进程地址空间、虚拟地址与物理地址的区别,以及进程状态管理和优先级设置等内容。此外,还介绍了常用进程管理命令如`ps`、`top`、`pstree`和`kill`的使用方法。最后,文章讨论了进程的创建、退出和等待机制,并展示了如何通过`fork()`、`exec`家族函数以及`wait()`和`waitpid()`函数来管理和控制进程。此外,还介绍了守护进程的创建方法。
C语言 多进程编程(一)进程创建
|
4月前
|
Linux C语言
C语言 多进程编程(三)信号处理方式和自定义处理函数
本文详细介绍了Linux系统中进程间通信的关键机制——信号。首先解释了信号作为一种异步通知机制的特点及其主要来源,接着列举了常见的信号类型及其定义。文章进一步探讨了信号的处理流程和Linux中处理信号的方式,包括忽略信号、捕捉信号以及执行默认操作。此外,通过具体示例演示了如何创建子进程并通过信号进行控制。最后,讲解了如何通过`signal`函数自定义信号处理函数,并提供了完整的示例代码,展示了父子进程之间通过信号进行通信的过程。
|
4月前
|
Linux C语言
C语言 多进程编程(四)定时器信号和子进程退出信号
本文详细介绍了Linux系统中的定时器信号及其相关函数。首先,文章解释了`SIGALRM`信号的作用及应用场景,包括计时器、超时重试和定时任务等。接着介绍了`alarm()`函数,展示了如何设置定时器以及其局限性。随后探讨了`setitimer()`函数,比较了它与`alarm()`的不同之处,包括定时器类型、精度和支持的定时器数量等方面。最后,文章讲解了子进程退出时如何利用`SIGCHLD`信号,提供了示例代码展示如何处理子进程退出信号,避免僵尸进程问题。
|
4月前
|
消息中间件 Unix Linux
C语言 多进程编程(五)消息队列
本文介绍了Linux系统中多进程通信之消息队列的使用方法。首先通过`ftok()`函数生成消息队列的唯一ID,然后使用`msgget()`创建消息队列,并通过`msgctl()`进行操作,如删除队列。接着,通过`msgsnd()`函数发送消息到消息队列,使用`msgrcv()`函数从队列中接收消息。文章提供了详细的函数原型、参数说明及示例代码,帮助读者理解和应用消息队列进行进程间通信。
|
4月前
|
缓存 Linux C语言
C语言 多进程编程(六)共享内存
本文介绍了Linux系统下的多进程通信机制——共享内存的使用方法。首先详细讲解了如何通过`shmget()`函数创建共享内存,并提供了示例代码。接着介绍了如何利用`shmctl()`函数删除共享内存。随后,文章解释了共享内存映射的概念及其实现方法,包括使用`shmat()`函数进行映射以及使用`shmdt()`函数解除映射,并给出了相应的示例代码。最后,展示了如何在共享内存中读写数据的具体操作流程。
|
4月前
|
消息中间件 Unix Linux
C语言 多进程编程(二)管道
本文详细介绍了Linux下的进程间通信(IPC),重点讨论了管道通信机制。首先,文章概述了进程间通信的基本概念及重要性,并列举了几种常见的IPC方式。接着深入探讨了管道通信,包括无名管道(匿名管道)和有名管道(命名管道)。无名管道主要用于父子进程间的单向通信,有名管道则可用于任意进程间的通信。文中提供了丰富的示例代码,展示了如何使用`pipe()`和`mkfifo()`函数创建管道,并通过实例演示了如何利用管道进行进程间的消息传递。此外,还分析了管道的特点、优缺点以及如何通过`errno`判断管道是否存在,帮助读者更好地理解和应用管道通信技术。
|
4月前
|
存储 Ubuntu Linux
C语言 多线程编程(1) 初识线程和条件变量
本文档详细介绍了多线程的概念、相关命令及线程的操作方法。首先解释了线程的定义及其与进程的关系,接着对比了线程与进程的区别。随后介绍了如何在 Linux 系统中使用 `pidstat`、`top` 和 `ps` 命令查看线程信息。文档还探讨了多进程和多线程模式各自的优缺点及适用场景,并详细讲解了如何使用 POSIX 线程库创建、退出、等待和取消线程。此外,还介绍了线程分离的概念和方法,并提供了多个示例代码帮助理解。最后,深入探讨了线程间的通讯机制、互斥锁和条件变量的使用,通过具体示例展示了如何实现生产者与消费者的同步模型。