在res中,我们会看到很多目录,分别如下:
drawable-hdpi drawable-ldpi drawable-mdpi drawable-xxhdpi layout menu values values-sw600dp values-sw720dp-land values-v11 values-v14其实很简单,以上所有的目录中,drawable开头的文件夹是用来存放图片的,以value开头是用来存放字符串的,layout是用来存放布局文件的
menu文件夹是用来放菜单文件的。
很多情况下,美工提供的图片放在drawable-hdpi该文件夹,在ActivityMainfest.xml文件中,icon就是对应着应用程序的图标,我们可以
在res的drawable目录下找到对应的图片,将其替换就可以换应用程序的图标啦。
活动的注册声明要放在<application>标签内,这里是通过<activity>标签来对活动进行注册的。
如下所示: <application> <activity android:name=".FirstActivity" //具体注册哪一个活动 android:label="This is FirstActivity" > //应用程序标题栏的名称 <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application>下面这个是为了阐述Toast功能而调用使用的案例,在第一行代码书上可找到。
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1); button1.setOnClickListener(new OnClickListener() { //通过setOnClickListener方法为按钮注册一个监听器,这样,点击按钮就会执行监听器中的on_click方法。 @Override public void onClick(View v) { //Toast功能 //通过makeText()创建一个Toast对象,然后调用show()将Toast显示出来。 //makeText有三个参数 //1、Context,也就是Toast要求的上下文,由于活动本身就是一个Context对象,因此传入FirstActivity.this就可以 //2、Toast显示的文本内容 //3、Toast显示的时间长度,有两个内置常量可以选择 Toast.LENGTH_SHORT和 Toast.LENGTH_LONG Toast.makeText(FirstActivity.this, "You clicked Button 1", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });