使用ubuntu17.04编译Android 6.0源代码

简介: 在安装了最新的ubuntu17.04后编译Android6.0源代码的过程中,遇到了很多问题:1、openjdk无法支持jdk8,只能用回jdk72、还有很多未曾遇到的编译问题还陆陆续续遇到了各种各样的编译失败的信息,最后,参考这两位博主的16.04编译Android的方法顺利解决。

在安装了最新的ubuntu17.04后编译Android6.0源代码的过程中,遇到了很多问题:

1、openjdk无法支持jdk8,只能用回jdk7

2、还有很多未曾遇到的编译问题

还陆陆续续遇到了各种各样的编译失败的信息,最后,参考这两位博主的16.04编译Android的方法顺利解决。

比如下面这个错误:

这里写图片描述

解决方法我是参考以下两位博主的:

http://blog.csdn.net/fuchaosz/article/details/51487585

http://blog.csdn.net/cnliwy/article/details/52189349

直接将:

art/build/Android.common_build.mk文件的:

ifneq ($(WITHOUT_HOST_CLANG),true)改为ifeq ($(WITHOUT_HOST_CLANG),false)

然后发现make -j32后还是一样出现了如图的错误:

这里写图片描述

于是又爬了很久的坑,找到了最终的解决方案:

参考了网上的文章,与clang编译器有关:

具体参考修改方案:

http://blog.csdn.net/codenoodles/article/details/52198470

解决方法:
clang编辑器的问题,在art/build/Android.common_build.mk 中将host 默认编辑器使用clang关掉,找到WITHOUT_HOST_CLANG

关闭clang:

#Host.
ART_HOST_CLANG := false
ifneq ($(WITHOUT_HOST_CLANG),true)
# By default, host builds use clang for better warnings.
ART_HOST_CLANG := false
endif

编译的时候,内存貌似占用不是太多,CPU消耗得太多。


跟之前在虚拟机上编译得不太一样,虚拟机太吃内存,以下是真机编译Android6.0的时候,内存和CPU的占用情况。


最后,终于编译成功了:


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