C# 高级课题之迭代器,泛型接口和方法

简介: 呵呵,在C#的程序代码规范中,我想这是高级的技巧了吧。 分部类应该不算。。 现在我只能照书上写简单的代码。 希望以后能更深入的理解,,, 但这必须要有合适的CASE。。。 1 using System; 2 using System.

呵呵,在C#的程序代码规范中,我想这是高级的技巧了吧。

分部类应该不算。。

现在我只能照书上写简单的代码。

希望以后能更深入的理解,,,

但这必须要有合适的CASE。。。

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.ComponentModel;
 4 using System.Data;
 5 using System.Drawing;
 6 using System.Linq;
 7 using System.Text;
 8 using System.Threading.Tasks;
 9 using System.Windows.Forms;
10 
11 namespace WindowsFormsApplication1
12 {
13     public partial class Form1 : Form
14     {
15         public Form1()
16         {
17             InitializeComponent();
18         }
19 
20         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
21         {
22             Family myfamily = new Family();
23 
24             foreach (string str in myfamily)
25             {
26                 richTextBox1.Text += str + "\n";
27             }
28         }
29     }
30     public class Family : System.Collections.IEnumerable
31     {
32         string[] MyFamily = { "父亲", "母亲", "弟弟", "妹妹", "姐姐" };
33         public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
34         {
35             for (int i = 0; i < MyFamily.Length; i++)
36             {
37                 yield return MyFamily[i];
38             }
39         }
40     }
41 }

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace ConsoleApplication1
 8 {
 9     public interface IGenericInterface<T>
10     {
11         T CreateInstance();
12     }
13     public class Factory<T, T1> : IGenericInterface<T1> where T : T1, new()
14     {
15         public T1 CreateInstance()
16         {
17             return new T();
18         }
19     }
20     public class Finder
21     {
22         public static int Find<T>(T[] items, T item)
23         {
24             for (int i = 0; i < items.Length; i++)
25             {
26                 if (items[i].Equals(item))
27                 {
28                     return i;
29                 }
30             }
31             return -1;
32         }
33     }
34     class Program
35     {
36         static void Main(string[] args)
37         {
38             IGenericInterface<System.ComponentModel.IListSource> factory =
39                 new Factory<System.Data.DataTable, System.ComponentModel.IListSource>();
40             Console.WriteLine(factory.CreateInstance().GetType().ToString());
41             Console.WriteLine();
42             int i = Finder.Find<int>(new int[] {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}, 8);
43             Console.WriteLine("8在数组中的位置: " + i.ToString());
44             Console.ReadLine();
45         }
46     }
47 }

目录
相关文章
|
编译器 C#
C#多态概述:通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为
C#多态概述:通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为
367 65
|
开发框架 监控 .NET
C#进阶-ASP.NET WebForms调用ASMX的WebService接口
通过本文的介绍,希望您能深入理解并掌握ASP.NET WebForms中调用ASMX WebService接口的方法和技巧,并在实际项目中灵活运用这些技术,提高开发效率和应用性能。
1217 5
|
C# UED SEO
C# 异步方法async / await任务超时处理
通过使用 `Task.WhenAny`和 `Task.Delay`方法,您可以在C#中有效地实现异步任务的超时处理机制。这种方法允许您在指定时间内等待任务完成,并在任务超时时采取适当的措施,如抛出异常或执行备用操作。希望本文提供的详细解释和代码示例能帮助您在实际项目中更好地处理异步任务超时问题,提升应用程序的可靠性和用户体验。
872 3
|
JSON 程序员 C#
使用 C# 比较两个对象是否相等的7个方法总结
比较对象是编程中的一项基本技能,在实际业务中经常碰到,比如在ERP系统中,企业的信息非常重要,每一次更新,都需要比较记录更新前后企业的信息,直接比较通常只能告诉我们它们是否指向同一个内存地址,那我们应该怎么办呢?分享 7 个方法给你!
846 2
C# 接口(Interface)
接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。 接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。 接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。 抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。 接口本身并不实现任何功能,它只是和声明实现该接口的对象订立一个必须实现哪些行为的契约。 抽象类不能直接实例化,但允许派生出具体的,具有实际功能的类。
336 10
|
存储 C#
【C#】大批量判断文件是否存在的两种方法效率对比
【C#】大批量判断文件是否存在的两种方法效率对比
627 1
|
C#
C#的方法的参数传递
C#的方法的参数传递
371 0
|
数据可视化 程序员 C#
C#中windows应用窗体程序的输入输出方法实例
C#中windows应用窗体程序的输入输出方法实例
463 0
|
12月前
|
XML 前端开发 C#
C#编程实践:解析HTML文档并执行元素匹配
通过上述步骤,可以在C#中有效地解析HTML文档并执行元素匹配。HtmlAgilityPack提供了一个强大而灵活的工具集,可以处理各种HTML解析任务。
461 19
|
C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Code Contracts 与契约编程
【10月更文挑战第26天】本文介绍了 C# 中的 Code Contracts,这是一个强大的工具,用于通过契约编程增强代码的健壮性和可维护性。文章从基本概念入手,详细讲解了前置条件、后置条件和对象不变量的使用方法,并通过具体代码示例进行了说明。同时,文章还探讨了常见的问题和易错点,如忘记启用静态检查、过度依赖契约和性能影响,并提供了相应的解决建议。希望读者能通过本文更好地理解和应用 Code Contracts。
500 3