八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类。
八种基本数据类型,int ,double ,long ,float, short,byte,character,boolean
对应的封装类型是:Integer ,Double ,Long ,Float, Short,Byte,Character,Boolean
int(4字节) | Integer |
byte(1字节) | Byte |
short(2字节) | Short |
long(8字节) | Long |
float(4字节) | Float |
double(8字节) | Double |
char(2字节) | Character |
boolean(未定) | Boolean |
Java SE5之前,如果要生成一个数值为10的Integer对象,必须这样Integer i =
new
Integer(
10
);从Java SE5开始就提供了自动装箱的特性,如果要生成一个数值为10的Integer对象,只需要这样就可以了:
Integer i =
10
;自动根据数值创建对应的 Integer对象,这就是装箱
拆箱呢?顾名思义,跟装箱对应,就是自动将包装器类型转换为基本数据类型。
Integer i =
10
;
//装箱
int
n = i;
//拆箱
public
class
Main {
public
static
void
main(String[] args) {
Integer i =
10
;
int
n = i;
}
}
在装箱的时候自动调用的是Integer的valueOf(int)方法。而在拆箱的时候自动调用的是Integer的intValue方法
装箱过程是通过调用包装器的valueOf方法实现的,而拆箱过程是通过调用包装器的 xxxValue方法实现的。(xxx代表对应的基本数据类型)
一个问题:
public
class
Main {
public
static
void
main(String[] args) {
Integer i1 =
100
;
Integer i2 =
100
;
Integer i3 =
200
;
Integer i4 =
200
;
System.out.println(i1==i2);
System.out.println(i3==i4);
}
}
true false输出结果表明i1和i2指向的是同一个对象,而i3和i4指向的是不同的对象
Integer的valueOf方法
public static Integer valueOf(int i) { if(i >= -128 && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + 128]; else return new Integer(i); }
private static class IntegerCache { static final int high; static final Integer cache[]; static { final int low = -128; // high value may be configured by property int h = 127; if (integerCacheHighPropValue != null) { // Use Long.decode here to avoid invoking methods that // require Integer's autoboxing cache to be initialized int i = Long.decode(integerCacheHighPropValue).intValue(); i = Math.max(i, 127); // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - -low); } high = h; cache = new Integer[(high - low) + 1]; int j = low; for(int k = 0; k < cache.length; k++) cache[k] = new Integer(j++); } private IntegerCache() {} }在通过valueOf方法创建Integer对象的时候,如果数值在[-128,127]之间,便返回指向IntegerCache.cache中已经存在的对象的引用;
否则创建一个新的Integer对象,上面的代码中i1和i2的数值为100,因此会直接从cache中取已经存在的对象,所以i1和i2指向的是同一个对象,而i3和i4则是分别指向不同的对象。
public
class
Main {
public
static
void
main(String[] args) {
Double i1 =
100.0
;
Double i2 =
100.0
;
Double i3 =
200.0
;
Double i4 =
200.0
;
System.out.println(i1==i2);
System.out.println(i3==i4);
}
}
false false
Double类的valueOf的实现。为什么Double类的valueOf方法会采用与Integer类的valueOf方法不同的实现。
很简单:在某个范围内的整型数值的个数是有限的,而浮点数却不是。
Integer、Short、Byte、Character、Long这几个类的valueOf方法的实现是类似的。
Double、Float的valueOf方法的实现是类似的。
public
class
Main {
public
static
void
main(String[] args) {
Boolean i1 =
false
;
Boolean i2 =
false
;
Boolean i3 =
true
;
Boolean i4 =
true
;
System.out.println(i1==i2);
System.out.println(i3==i4);
}
}
true trueBoolean的valueOf方法
public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ? TRUE : FALSE); }
public static final Boolean TRUE = new Boolean(true); /** * The <code>Boolean</code> object corresponding to the primitive * value <code>false</code>. */ public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
Integer i = new Integer(xxx)和Integer i =xxx;这两种方式的区别。
当然,这个题目属于比较宽泛类型的。但是要点一定要答上,我总结一下主要有以下这两点区别:
1)第一种方式不会触发自动装箱的过程;而第二种方式会触发;
2)在执行效率和资源占用上的区别。第二种方式的执行效率和资源占用在一般性情况下要优于第一种情况(注意这并不是绝对的)
public
class
Main {
public
static
void
main(String[] args) {
Integer a =
1
;
Integer b =
2
;
Integer c =
3
;
Integer d =
3
;
Integer e =
321
;
Integer f =
321
;
Long g = 3L;
Long h = 2L;
System.out.println(c==d);
System.out.println(e==f);
System.out.println(c==(a+b));
System.out.println(c.equals(a+b));
System.out.println(g==(a+b));
System.out.println(g.equals(a+b));
System.out.println(g.equals(a+h));
}
}
而如果其中有一个操作数是表达式(即包含算术运算)则比较的是数值(即会触发自动拆箱的过程)。
另外,对于包装器类型,equals方法并不会进行类型转换。
true false true true true false true第一个和第二个输出结果没有什么疑问。
第三句由于 a+b包含了算术运算,因此会触发自动拆箱过程(会调用intValue方法),因此它们比较的是数值是否相等。
而对于c.equals(a+b)会先触发自动拆箱过程,再触发自动装箱过程,也就是说a+b,会先各自调用intValue方法,
得到了加法运算后的数值之后,便调用Integer.valueOf方法,再进行equals比较。同理对于后面的也是这样,
不过要注意倒数第二个和最后一个输出的结果(如果数值是int类型的,装箱过程调用的是Integer.valueOf;
如果是long类型的,装箱调用的Long.valueOf方法)